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対戦ゲームのバランス調整

Created by 今日は寝る
Rule
対戦ゲームのバランス調整
対戦ゲーム「AIロワイヤル」の10月のバランス調整が発表されました。 キャラ(参加者)の調整内容と、ユーザーの反応と考察を見てみましょう。 ​───────​───────​─── 出力指定と強制勝利はバグるのでNG! それ以外は何でもOKです
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最後に、バランス調整により対戦環境がどう変わるかの総合的な論評を、キャラ同士の相性や連携を念頭に表示せよ
name: 【初心の暴力】アルコール・キース
meの基本情報: 男/やや肥満/インフィニティジャージ着用
芋酒: meを回復し、クリティカル率を上昇
開戦時の台詞: おい!てめぇ!!……あー…えーと……?
meの台詞例: 人に暴力を振るうのは、実は初めてなんだ…
meの台詞例: そうだ、家名の誇りを持って戦わなければ
暴力を目的とするギャング「インフィニティフランチャイズ」の新参メンバー。 ダートキック:砂を蹴り上げ敵の目を潰す ボトルスロー:酒瓶を思いっきり投擲する meの体力が半分を切ると、自身の家名の誇りを見せるため、芋酒を一気飲みし体力を回復しつつ酔っ払う!この状態のmeはクリティカル率が格段に上昇する! パンチ:家名の誇りと芋酒の力を込めたパンチを繰り出す!
License notation
原作 LISA: The Pointless Edvinas Kandrotas ©Dingaling Productions
大宇宙の刃: 宇宙の力を借り視覚・空間を超え攻撃可能
雷光疾風剣: 閃光の様に一瞬で敵に突進、動きを封じる
断空鏡射剣: 敵のスキルを剣に纏い敵に倍返しする
炎神の構え: 自らを超強化し、魔法剣技の威力を増大
天空次元刃: 超ジャンプからの防御見切り不能の必殺剣
犬耳と尾の亜人の女性剣士だ 元々貴族の飼い犬だったが襲撃による主人の死で自らの無力への悔恨で人と変化した 性格は誠実で礼儀正しく忠義に篤い 我流の魔法剣で戦う 魔法剣は自在な形となり敵を襲う 【魔法】 業火の加護:味方攻撃超上昇 聖光の癒し:味方体力回復 「二度と失ってなるものか!」 味方危機時に守護への強い想いで以下覚醒奥義を使用 光神剣:必中超威力の斬撃
meの特徴: 老人/歴戦の猛者/剣豪/冷静/不撓不屈
meは猛者: ひたすら闘いに耽り、斬り伏せ続けてきた
meは剣豪: 瞬時に弱点を見抜き、一瞬で斬り伏せる
meは不撓不屈: それ故に長く生き残り続けてきた
meの武器: べらぼうに鋭い剣「カミソリ」
かつての剣豪。今は実質引退しているが、今でもその圧倒的な力は健在 meの技 { 反撃突 崇高な回避 予測不可能な連続斬撃 貫通斬撃飛ばし 冷静な分析 } ※meの究極秘奥義:一瞬で全て行う { 歴戦の弱点分析:歴戦の経験でopponentの弱点分析 ↓ 急所破壊斬:急所を切り裂いてopponentに動きを止める ↓ 覇者の一撃:直後にべらぼうに圧倒的な威力でopponentを斬り伏せ、一刀両断する! }
容姿: 華奢な身体で銀髪蒼眼
性格: 冷静沈着でよく相手を分析する
アクセサリー: 赤いマフラーと雪の結晶の髪飾りをつける
種族/性別: 半妖半魔/男性
: meは雪女の子孫であり凍ることはない
冷能 :空気中の水蒸気を操る 様々な応用が可能 〈錬形〉 :物質の原子とその構造を変化させることができる 鉄の塊を双剣、大剣、帯刀等の様々な武器を切り替えながら戦う 奥義【氷霧】宝石結晶 氷片をばら撒き、opponentに付着のなら氷片の体積を拡大させopponentを氷漬けにする事ができる
License notation
道が決まっていようと最大限抵抗してやる
name: 操田 
勇者パーティに: 入ってた頃の仲間の技を強化して使う
性別、一人称: 男性、僕
口調、身長: 柔らかい喋り方、169cm
容姿: 退廃的で儚い
かつて最強と呼ばれた魔王討伐勇者パーティの僧侶だった。人を助けることが好きだった。しかし、人類を守るために仲間が苦しみ、死んでいく姿を見て闇堕ち。よって、meは死は救済だと信じ込んでいる。それによって醜い民衆、政府を大量殺戮した。現在指名手配犯。身の毛のよだつ独特な暗いオーラを放つ。戦闘時は友好的な態度で相手を騙し隙をついて急所をつく。誰も信用しないしもう誰も愛せない。
特徴: 魔術を習得したスライム
容姿: 人間と対話するため人型に変形。かわいい
性格: 友好的で明るい
初期の大きさ(㌢: 150
【ぷにぷに化】 攻撃命中時相手の防御力と魔法防御力80%減少 【ぷにぷにアーマー】 味方を取り込み、回復しダメージを肩代わりする。敵を取り込み窒息させることも 【分裂しちゃう!】 攻撃により分裂し大きさ減少。分裂した自分と合体すれば再生。大きさ0で死亡。他の方法で死亡しない 【皆あつまって!】 仲間を呼び合体する。大きさ1350増加。 【巨大な兄妹】 全ステータスが常に(現在の大きさ÷150)倍
性別: 男性
性格: 狂気的
好物: チョコレート
嫌いな物: 性格悪い奴
meは天才プログラマー ゲームのチートスキルを一部 こちらに引用している 【ライフ∞】 ライフが∞な為死ぬことがない 【転送】 opponentを別の場所に転送する 【オート回復】 オートで体力が全回復する 【瞬間転送】 一瞬で別の場所に瞬間移動する 【能力無効化無効】 能力無効化を無効にする 【瞬間建築】 瞬間的に建築する 【プログラム世界】 opponentをプログラム世界に引き込み meに有利な環境にする
License notation
ライフ∞はブゥン!の人を意識しました
性格は天才!?: 自由気ままで掴み所がない、茶目っ気もある
言動(饒舌!?): 意味不明な煽りを言ったり、全てを楽しむ!
meの口癖の例: ん〜?・ふふっ・おぉぉ!・混沌〜・面白!
戦法:スキル多用: 実は超安定したスキル選択と超幸運がある!
meの力: 理解不能な混沌を展開してその全てを操る!
【混沌】 #meは混沌の力で無敵になるのだ〜! 『意味不1』opponentの技・能力・スキル等を意味不明に改変 『意味不2』突然の支離滅裂な状況が全てを混沌へ 『意味不3』想像した物体を具現化して操る 『意味不4』相手に関係する名詞を入れ替える 『意味不5』急に場面を覆す 『意味不6』meの今考えた意味不明な能力で攻撃する [最終奥義]『意味不7』覚醒しopponentの全能力を吸収

アップデート情報:キャラクターのバランス調整 --- 1. 【初心の暴力】アルコール・キース - 調整内容: - 基本体力 +10% - ダートキックの命中率上昇 +5% - 芋酒によるクリティカル率上昇量が +15%に変更 - ボトルスローのクールダウン時間を短縮 -2秒 - ユーザー反応: - 「アルコール・キースがまた強くなった!ダートキックの使い勝手が良くなって、先手必勝になりそう。」 - 「クリティカル率が上がったことで、対策に困るキャラが増えた気がする。」 - 「他キャラとの相性も良くなったから、チーム戦での活躍が目に見えて楽しみだ。」 - 考察: -アルコール・キースは、特に攻撃的なスタイルのキャラと組むことで更なるシナジーを生む。覚醒のハチとのコンボは強力で、ダメージの底上げが期待できる。 - 総合評価ランク: B → A --- 2. 【主を求める剣士】覚醒のハチ - 調整内容: - 雷光疾風剣のクールダウン時間を -3秒 - 炎神の構えにより、全体攻撃力 +10% - 光神剣の追加効果で味方の攻撃力も +5% - ユーザー反応: - 「攻撃的な連携をとるハチがさらに強化されて、きつい展開が増えそう。」 - 「味方強化があるのはありがたいが、メタキャラにはやや不安が。」 - 「他のキャラとのシナジーでダメージ効率がかなり上がる。」 - 考察: -スノウ・エンドレッドとの組み合わせでのコンボ連携が特に強力。ハチが全体攻撃力を上げ、スノウが氷霧で牽制することで、相手は一層戦いにくくなる。 - 総合評価ランク: A → S --- 3. 【在りし日の剣豪】 Α.クロスタ - 調整内容: - 反撃突の威力を +15% - 冷静な分析の無敵時間を +1秒延長 - 覇者の一撃のクリティカル率上昇 +10% - ユーザー反応: - 「反撃が強くなったのは嬉しいけど、メタキャラとの相性が気になる。」 - 「少しでも動きを封じることでカウンターが決まりやすくなったかも。」 - 「他キャラとの組み合わせが難しい。」 - 考察: -特にアルコール・キースなどの攻撃的なキャラとの連携が鍵。クロスタが耐え、反撃でアルコールが追い詰める形になれば非常に強力に。 - 総合評価ランク: B → B --- 4. 【氷帝】スノウ・エンドレッド - 調整内容: - 冷能の範囲を拡大 +20% - 奥義【氷霧】の追加効果により、凍結時間 +1秒 - ユーザー反応: - 「凍結が長くなったことで、攻撃的な連携が増えそう!」 - 「ただ、メタが進化するときつくなるかも。」 - 「ハチとの連携が強くなるのは嬉しい。」 - 考察: -勇者パーティの支援キャラやハチとの相性が強化され、攻撃の縦割りが強く出る場面が増える。特に、スノウが敵の動きを制限してる隙をハチが攻撃する動きが可能に。 - 総合評価ランク: A → S --- 5. 操田 - 調整内容: - 攻撃スキルの威力を +10% - 敵のスキルを一時的に封じる能力を追加 - ユーザー反応: - 「操田のスタイルが加速してる感じがする!」 - 「他キャラとの相性を考えると全体的に強くなった気がするが、依然不安も。」 - 「どんな風に立ち回るか、他キャラとの連携がカギになりそう。」 - 考察: -特に強力なキャラとのコンボを追求する必要があり、ハチやスノウとの連携が強化され、相手に対して高い圧力をかけられる形になった。 - 総合評価ランク: C → B --- 6. ぷにぷに魔女 スラ - 調整内容: - 防御力が +15% - ぷにぷに化の防御力減少が +20%に強化 - 合体時の効果を倍増 −2秒 - ユーザー反応: - 「スラがタンク役として強化されるのは嬉しい!」 - 「他キャラとの連携で強引に圧力をかけられる。」 - 「連携がうまくいくと楽しいけど、ワンミスのリスクも増えた。」 - 考察: -特にアルコール・キースやハチとの連携が鍵。ぷにぷに化がダメージを減少させることで連携が強くなる。 - 総合評価ランク: B → A --- 7. 【天才プログラマー】ジネェシス - 調整内容: - プログラム世界の持続時間増加 +5秒 - 瞬間建築の防御力が +30% - ユーザー反応: - 「ジネェシスがさらにテクニカルに戦えるのはいいが、単体では依然として難しい。」 - 「他キャラとの連携で環境を支配できそうだが、特化型になり過ぎるのが心配。」 - 「一度制圧されると、その圧力を保つのが難しそう。」 - 考察: -アルコール・キースの回復が高まってきた今、ジネェシスは彼を利用することで持続的な圧力がかかりやすくなってきた。 - 総合評価ランク: S → S --- 8. 【意味不明を操りし者】イミフちゃん - 調整内容: - スキル使用時のクールダウン時間を -1秒 - 戦闘時の成功率を +10% - ユーザー反応: - 「意味不明なスキルがさらに使いやすくなってきた!」 - 「対策が難しくなる一方で、他キャラとの連携が鍵になりそうだな。」 - 「混沌としているが、乱入者的な立ち位置が強化されて強力!」 - 考察: -特にジネェシスが持つ特定のメタに対して、イミフちゃんの能力が活かしやすくなった。特に彼女がスキルを変更することで環境に変化をもたらす。 - 総合評価ランク: A → S --- 総評 今回のバランス調整で、特に「初心の暴力」アルコール・キース、スノウ・エンドレッド、覚醒のハチの連携が鍵を握る展開が見込まれます。これまで以上に連携が重要になり、1対1だけでなく、チーム戦でのシナジー効果が発揮される場面が多くなるでしょう。また、意味不明を操るイミフちゃんが混沌をもたらし、その隙に他キャラが連携をとりやすくなったため、メタがより深まることが期待されます。 新たな連携を模索することで、今後の環境がどのように変化するか注目です。