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1人2キャラずつチームバトル

Rule
1人2キャラずつチームバトル
PvP
1人2キャラずつ同じチームに入れてバトルして欲しいなーなんて ( 'ω') ※強制勝利、戦闘力Ω∞、概念系、チートキャラ等は禁止です。 ※その時の参加キャラに合わせてなんかいい感じのキャラ入れてください。
  • Team match
  • Team count: 4
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最後に勝者チームを出力

Joining characters 4/8

Team A

name: 1級フィクサードンファン
戦闘開始セリフ: 急ぐこと無いし、ゆっくり始めようか。
性格: 自信家で変わった言葉遣いをする
容姿: 茶髪、金色の耳飾り、ヨレヨレのスーツ
したたか: 戦闘時間に比例で防御力と魔法防御力が上昇
速度3: 戦闘速度上昇、時間経過で補正が強力になる
熱血 戦闘時間に比例で攻撃力が上昇 傷刻み 強力な出血付与 傷裂き 相手が出血状態ならダメージを上昇 抜剣 シンプルな斬撃攻撃 踏みにじる 相手を2回斬りつけ、的中時出血を付与 攻撃の被害を軽減 詰め込む 強力な貫通攻撃 出血を付与 絶妙な瞬間 相手の攻撃を回避、隙を狙って相手に斬撃を放つ 内臓溢し 相手が出血ならダメージが大幅上昇
License notation
Library of ruina 1級フィクサー ドンファン
武器: 自我を持たない、心情描写を行わない
音声再生: 技を使用すると技の音声が鳴る
装備時の処理: 武器と音声再生と無音は味方に付与されない
無音: 音声再生以外での発言を行わない
速度3 戦闘速度上昇、時間経過で補正が強力になる 熱血 戦闘時間に比例で攻撃力上昇 傷刻み 強力な出血付与 したたか 戦闘時間に比例で防御力と魔法防御力上昇 傷裂き 相手が出血状態ならダメージ上昇 味方がいるかつその味方全員が剣を扱えないなら 味方を援護するファンネルになり戦う 剣を扱える味方がいるなら 自分を装備させて自分のステータスと能力をその味方に追加 味方がいないなら 空飛ぶ剣として戦う
License notation
Library of ruina 1級フィクサードンファン

Team B

Team C

Team D

name: Nuo
ヌオ
Nanea: DOTライフルと電磁砲を兼ね備える中砲
Leinani: DOTライフルと電磁砲を兼ね備える重砲
DOT: 持続ダメージを与える。
ダメージボーナス: 攻撃力のボーナス。
カウンター: 敵の攻撃力を下げるカウンター。
Siege Link 飛行を開始、カウンターのチャージを獲得 。味方機が近くにいる場合、Nuoはその味方機とリンクを確立、味方機にもカウンターのチャージを適応。 Nuoまたは連携中の味方機がダメージを受けるとNuoはダメージボーナスを獲得。これもまた連携中のパートナーに転送できる。 連携が遮断されると味方機はダメージボーナスを失うがNuoはダメージボーナスを維持する。
License notation
SPACETECHがまたも「戦場のベストパートナー」を創り出した。こちらは火力を上げるタイプである。ダメージを受けると、Nuoがダメージブーストチャージを獲得、またこれを連携中のパートナーへも転送できる。この蓄積ダメージは永続的、つまり戦闘が終了するまでずっと有効である。ちなみに、Nuoは飛行も可能。脅威は空から舞い降りる! ©My games/War Robots せっかくLio・Nuoタッグなんだから...どうせならね?
name: Lio
リオ
Nanea: DOTマシンガンと電磁砲を兼ね持つ中砲
DOT効果: 持続ダメージを与える。
アーマーボーナス: あればあるほど防御が上がる。
カウンター: 攻撃してきた敵に攻撃力低下を付与。
・FORTRESS LINK 飛行を介し、カウンターのチャージを獲得。味方が近くにいる場合、Lioはその味方とリンクを確立、味方もカウンターのチャージを獲得。 Lioまたはリンク連携中の味方がダメージを受けると、アーマーボーナスを獲得。これもまた連携中のパートナーへと転送できる。 連携が遮断されると、味方はアーマーボーナスを失うがLioはアーマーボーナスを維持する。
License notation
SPACETECHがまたも「戦場のベストパートナー」を創り出した。最適なタイミングで最適な防御を提供してくれる機体である。Lioあるいは友軍機体がダメージを受けたとき、Lioはアーマーボーナスを蓄積、なんとそれを連携中のパートナーへ転送までできるのだ。このアーマーボーナスは永続的、つまりは戦闘が終了するまで有効である。ちなみに、Lioは飛行も可能。敵に回せば脅威となるのは確実だ。 ©My games/war robots