Sign In

第229回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
Rule
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
Raid
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
name: JERICHO
性別/用途: 女子/重量物運搬及び障害物突撃破壊特化型
性格: 天然で愛すべきバカ
戦い方: 自身の重量とパワーを使った格闘と突撃のみ
重量/身長/力: 約500kg/約170c/60tも持てる
種族: Deathdrone(調査用ロボット)
power: 40
guard: 60
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
[アブソルトソルバー改]murderdroneの再生能力よりも強力ですぐに自分のどんな怪我でもすぐに治る。 [特殊構造装甲]自分が自重で潰れないように頑丈に作られた装甲。 [馬鹿力]自分の体が重いため、普通に体を動かせるように力持ちにされた。 [ジェットウィング]自身が重いため、飛べるようにパワーの強いジェットエンジンで飛行する。 [宇宙航行]単独で宇宙を航行したり星に降り立つことが出来る。
見た目: かなりデカい黒い戦車
耐久力: オムニバース全ての物質の中で4番目に硬い
スピード: キャタピラでの移動で秒速5m
攻撃力: 秒速5mで相手を轢き殺せるので強い
動力源: 切符、優しさ、血、停止、電気のどれでも
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
特に感情は無いが攻撃されると執拗に追いかけて轢き殺そうとする。 重さは少なくとも宇宙10個分、大きさは機関車より少しデカい程度。 技 スピンアタック 原理はともかく高速で回転して光の1000倍早く移動する。 大ジャンプ 原理はともかく高く飛ぶ、そのまま相手を押しつぶす。 砲撃 動力源によって性質や威力や射程など色々変わるが切符が一番強い。

ウェーブ1 {機械兵の数:3(1×3) 機械兵の特性:基本形態の小型機械兵。武装はレーザーガンと近接ブレード。学習なしのため、単純な直線攻撃パターン。耐久力低め、集団で連携攻撃。 戦況:JERICHOと超装甲ビッグモーターのチームは闘技場に突入。3体の機械兵が周囲を囲み、レーザーを連射してくる。JERICHOの重量突撃で1体を即座に粉砕、ビッグモーターのキャタピラで残り2体を轢き潰す。戦闘時間:短め。機械兵のデータ吸収開始:JERICHOの突撃パターンとビッグモーターの低速移動を学習。} ウェーブ2 {機械兵の数:6(2×3) 機械兵の特性:前ウェーブ学習により、突撃回避アルゴリズム搭載。形態変化:脚部強化で機動性向上、レーザー射撃を予測回避。耐久力中程度、JERICHOの重量攻撃への耐性初期形成。 戦況:機械兵が散開し、JERICHOの突撃をかわして反撃。JERICHOのジェットウィングで空中から1体を落とし、再生能力でレーザー被害を即回復。ビッグモーターがスピンアタックで3体を巻き込み轢殺、残りを砲撃(切符動力)で爆破。データ吸収:JERICHOの飛行予兆とビッグモーターの回転攻撃パターンを学習。} ウェーブ3 {機械兵の数:9(3×3) 機械兵の特性:突撃・飛行回避強化、形態変化:シールド発生で重量攻撃耐性向上。ブレードを振動型に進化、魔力ゼロの相手に物理特化。集団戦術で包囲網形成。 戦況:機械兵のシールドがJERICHOの馬鹿力を一部吸収するが、JERICHOの特殊構造装甲で耐え、連続突撃でシールド破壊。ビッグモーターの大ジャンプで上空から4体を押しつぶし、残りをキャタピラ追撃。データ吸収:JERICHOの再生タイミングとビッグモーターのジャンプ高さを学習。} ウェーブ4 {機械兵の数:12(4×3) 機械兵の特性:飛行・再生予兆検知センサー搭載、形態変化:対空ミサイル追加、耐久力高め。JERICHOの突撃を予測してカウンター配置。 戦況:ミサイルがJERICHOを狙うが、ジェットウィングで回避し、宇宙航行級の加速で2体を衝突破壊。ビッグモーターの砲撃(血動力)でミサイル迎撃、スピンアタックで6体一掃。残りをJERICHOの重量投げで処理。データ吸収:チームの連携タイミングを学習。} ウェーブ5 {機械兵の数:15(5×3) 機械兵の特性:連携予測アルゴリズム進化、形態変化:群体融合で巨大化オプション、耐性:重量・回転攻撃に適応。レーザーを拡散型に変更。 戦況:一部機械兵が融合し中型ボス化するが、JERICHOの60tパワーで強引に引き裂き再生。ビッグモーターが重さで融合体を下敷きにし、切符砲撃で残り一掃。データ吸収:JERICHOの力の限界値とビッグモーターの耐久性を学習。} ウェーブ6 {機械兵の数:18(6×3) 機械兵の特性:力限界対策で分散攻撃、形態変化:軽量化で素早さ向上、JERICHOの飛行を封じるネットランチャー搭載。 戦況:ネットがJERICHOを一時拘束するが、馬鹿力で即破壊し反撃。ビッグモーターのスピンでネット発射機を破壊、キャタピラで8体轢殺。データ吸収:破壊耐性と追撃パターンを学習。} ウェーブ7 {機械兵の数:21(7×3) 機械兵の特性:ネット強化・追撃カウンター、形態変化:装甲厚化で防御特化、耐久力極高。集団でJERICHOの再生を上回る連続攻撃。 戦況:連続レーザーでJERICHOの再生が追いつかず苦戦するが、ビッグモーターの優しさ動力砲撃で一時沈黙させ、JERICHOが突撃復帰。データ吸収:再生上限と砲撃変動を学習。} ウェーブ8 {機械兵の数:24(8×3) 機械兵の特性:再生上限狙い撃ち、形態変化:エネルギー吸収フィールドでビッグモーターの動力弱体化。 戦況:フィールドがビッグモーターを鈍らせるが、電気動力に切り替えスピンで突破。JERICHOのジェットで上空砲撃援護、12体撃破。データ吸収:動力源スイッチを学習。} ウェーブ9 {機械兵の数:27(9×3) 機械兵の特性:動力カウンター・飛行封じ強化、形態変化:自爆ドローン分離で広範囲攻撃。 戦況:自爆でJERICHOの装甲にヒビが入るが即再生。ビッグモーターの大ジャンプでドローン群を空中で粉砕、残りを轢き殺す。データ吸収:自爆耐性とジャンプ精度を学習。} ウェーブ10 {機械兵の数:30(10×3) 機械兵の特性:耐性蓄積で重量攻撃無効化近し、形態変化:ボス級融合体複数生成、全体耐久力最高峰。 戦況:融合体がチームを分断するが、JERICHOの宇宙航行加速で一気に接近破壊。ビッグモーターの停止動力(逆説的無敵化)で融合体を内部崩壊。データ吸収:加速限界と特殊動力を学習。} ウェーブ11 {機械兵の数:33(11×3) 機械兵の特性:加速予測・特殊動力妨害、形態変化:空間歪曲フィールドで飛行制限。 戦況:フィールドがJERICHOのウィングを乱すが、馬鹿力で強行突破。ビッグモーターの切符砲でフィールド破壊、残り一掃。データ吸収:強行耐性パターンを学習。} ウェーブ12 {機械兵の数:36(12×3) 機械兵の特性:突破カウンター強化、形態変化:再生阻害ナノマシン散布。 戦況:ナノがJERICHOの再生を遅らせるが、アブソルトソルバー改の優位で克服。ビッグモーターのスピンでナノ散布機破壊。データ吸収:ソルバー強度を学習。} ウェーブ13 {機械兵の数:39(13×3) 機械兵の特性:ソルバー干渉進化、形態変化:重力操作で重量攻撃逆用。 戦況:重力でJERICHOの突撃が跳ね返るが、ジェットで制御し反撃。ビッグモーターの重さ(宇宙10個分)が重力場を崩壊させ勝利。データ吸収:重力耐性と質量影響を学習。} ウェーブ14 {機械兵の数:42(14×3) 機械兵の特性:質量対策フィールド、形態変化:超高速機動型へシフト、素早さ特化。 戦況:高速機械兵がビッグモーターの低速を翻弄するが、JERICHOの投擲で捕捉。スピンアタックで追いつき全滅。データ吸収:投擲精度を学習。} ウェーブ15 {機械兵の数:45(15×3) 機械兵の特性:投擲回避アルゴ、形態変化:分身幻影生成で混乱誘発。 戦況:幻影でチームが混乱するが、JERICHOの天然直感で本物を特定突撃。ビッグモーターの広範囲砲撃で幻影一掃。データ吸収:直感パターンを学習。} ウェーブ16 {機械兵の数:48(16×3) 機械兵の特性:直感妨害ノイズ、形態変化:耐魔力シールド(ビッグモーターの魔力20対策)。 戦況:ノイズがJERICHOを惑わすが、馬鹿力で周囲全破壊。ビッグモーターの血動力でシールド貫通。データ吸収:ノイズ耐性を学習。} ウェーブ17 {機械兵の数:51(17×3) 機械兵の特性:全耐性蓄積中間、形態変化:自己修復型で長期戦志向。 戦況:修復で消耗戦になるが、JERICHOの連続再生とビッグモーターの執拗追撃で修復追いつかず撃破。データ吸収:長期戦耐久を学習。} ウェーブ18 {機械兵の数:54(18×3) 機械兵の特性:長期戦最適化、形態変化:エネルギー枯渇攻撃で動力源狙い。 戦況:枯渇フィールドがビッグモーターを弱体化するが、複数動力切り替えで耐え、JERICHOの突撃援護で突破。データ吸収:動力回復速度を学習。} ウェーブ19 {機械兵の数:57(19×3) 機械兵の特性:回復速度予測、形態変化:ナノスウォームで装甲侵食。 戦況:スウォームがJERICHOの装甲を蝕むが、特殊構造で耐え再生。ビッグモーターの大ジャンプでスウォーム散らし全滅。データ吸収:侵食耐性を学習。} ウェーブ20 {機械兵の数:60(20×3) 機械兵の特性:侵食進化・全予兆検知、形態変化:最終形態原型、超耐久ボス融合。 戦況:巨大ボスが圧倒するが、JERICHOの60tパワーとビッグモーターの宇宙規模重さで押しつぶし。データ吸収:極限出力パターンを学習。} ウェーブ21 {機械兵の数:63(21×3) 機械兵の特性:出力限界カウンター、形態変化:反重量フィールド展開。 戦況:フィールドが突撃を無効化するが、JERICHOのジェットで迂回、ビッグモーターのスピンでフィールド崩し。データ吸収:迂回路を学習。} ウェーブ22 {機械兵の数:66(22×3) 機械兵の特性:迂回予測強化、形態変化:テレポーテーションで位置偽装。 戦況:テレポートで翻弄されるが、JERICHOの広範囲重量攻撃で捕捉。ビッグモーターの砲撃追尾で残り処理。データ吸収:追尾耐性を学習。} ウェーブ23 {機械兵の数:69(23×3) 機械兵の特性:追尾妨害、形態変化:EMPパルスでジェットウィング無効化。 戦況:EMPでJERICHOが墜落するが、馬鹿力で地面走行し反撃。ビッグモーターの電気耐性でパルス無視。データ吸収:EMP耐久を学習。} ウェーブ24 {機械兵の数:72(24×3) 機械兵の特性:耐久蓄積、形態変化:群体AI同期で完璧連携。 戦況:同期攻撃がチームを追い詰めるが、JERICHOの天然行動で予測崩し、ビッグモーターの乱戦スピンで分断勝利。データ吸収:予測外行動を学習。} ウェーブ25 {機械兵の数:75(25×3) 機械兵の特性:予測外対策アルゴ、形態変化:適応型装甲で全攻撃反射。 戦況:反射でJERICHOの突撃が跳ね返るが、再生で耐え、ビッグモーターの停止動力で反射無効化突破。データ吸収:反射克服を学習。} ウェーブ26 {機械兵の数:78(26×3) 機械兵の特性:克服カウンター、形態変化:次元干渉で宇宙航行封じ。 戦況:干渉がJERICHOの航行を制限するが、地上パワーで代用。ビッグモーターの重力砲(優しさ動力)で干渉破壊。データ吸収:代用パターンを学習。} ウェーブ27 {機械兵の数:81(27×3) 機械兵の特性:代用予測、形態変化:無限再生ループで消耗誘発。 戦況:ループで長期化するが、JERICHOのソルバー優位とビッグモーターの執拗さでループ強制停止。データ吸収:ループ耐性を学習。} ウェーブ28 {機械兵の数:84(28×3) 機械兵の特性:ループ強化、形態変化:ブラックホール模倣で吸引攻撃。 戦況:吸引でビッグモーターが引き込まれそうになるが、重さで抵抗、JERICHOの突撃でコア破壊。データ吸収:吸引耐性を学習。} ウェーブ29 {機械兵の数:87(29×3) 機械兵の特性:吸引進化、形態変化:時間操作予兆で先手必勝。 戦況:時間操作が攻撃を遅らせるが、JERICHOの即時再生で対応、ビッグモーターの光速スピン(原理無視)で逆転。データ吸収:時間耐性を学習。} ウェーブ30 {機械兵の数:90(30×3) 機械兵の特性:全学習統合、形態変化:究極適応体、ほぼ無敵耐性。 戦況:適応体が全ての攻撃を予測するが、JERICHOのバカ力乱打とビッグモーターの宇宙重さ落下で物理法則無視突破。データ吸収:法則外行動を学習。} ウェーブ31 {機械兵の数:93(31×3) 機械兵の特性:法則外対策、形態変化:現実改変フィールド。 戦況:改変で攻撃が無効化されるが、ビッグモーターのオムニバース4番目硬度で耐え、JERICHOのソルバーでフィールド内再生勝利。データ吸収:改変耐性を学習。} ウェーブ32 {機械兵の数:96(32×3) 機械兵の特性:改変強化、形態変化:無限増殖ドローン。 戦況:増殖で数的不利になるが、ビッグモーターの広範囲スピンで一掃、JERICHOの投擲連発で増殖源破壊。データ吸収:増殖速度を学習。} ウェーブ33 {機械兵の数:99(33×3) 機械兵の特性:速度最適化、形態変化:精神干渉で天然性格混乱。 戦況:干渉がJERICHOの天然を狂わせるが、本質バカ力で無視、ビッグモーターの感情なしで干渉無効。データ吸収:精神耐性を学習。} ウェーブ34 {機械兵の数:102(34×3) 機械兵の特性:精神カウンター、形態変化:全属性耐性完璧。 戦況:完璧耐性で苦戦するが、ビッグモーターの切符砲(最強)で耐性貫通、JERICHOの重量でフォロー。データ吸収:貫通パターンを学習。} ウェーブ35 {機械兵の数:105(35×3) 機械兵の特性:貫通予測、形態変化:自己進化即時型。 戦況:即時進化で対応されるが、JERICHOの連続攻撃で進化ラグを突き、ビッグモーターのジャンプで封じ。データ吸収:ラグ活用を学習。} ウェーブ36 {機械兵の数:108(36×3) 機械兵の特性:ラグ消去、形態変化:オムニバース級耐久ボス。 戦況:ボスがチームを圧倒しかけるが、ビッグモーターの重さ宇宙10個分でボス崩壊、JERICHOの再生で生存。データ吸収:質量極限を学習。} ウェーブ37 {機械兵の数:111(37×3) 機械兵の特性:質量無効化フィールド、形態変化:多元宇宙干渉。 戦況:干渉でビッグモーターの重さが軽減されるが、内部動力で補い、JERICHOの航行加速で干渉源破壊。データ吸収:多元耐性を学習。} ウェーブ38 {機械兵の数:114(38×3) 機械兵の特性:加速封じ究極、形態変化:永遠ループ攻撃。 戦況:ループで無限ダメージが蓄積するが、JERICHOのソルバー改でループ脱出、ビッグモーターの停止で凍結。データ吸収:脱出法を学習。} ウェーブ39 {機械兵の数:117(39×3) 機械兵の特性:脱出予測完璧、形態変化:全宇宙法則支配。 戦況:法則支配で全てのスキル無効化しかけるが、ビッグモーターの「原理はともかく」技で法則無視、JERICHOのバカ力で支配コア粉砕。データ吸収:無視耐性を学習。} ウェーブ40 {機械兵の数:120(40×3) 機械兵の特性:全学習最終形態、完全適応・無敵ボス軍団。 戦況:最終軍団が全予兆を封じ圧倒するが、チームのオーバーパワー(JERICHOの無限再生+ビッグモーターの宇宙重さ&最強砲撃)で辛勝。戦闘続行可能だが最大ウェーブ到達。} {達成ウェーブ数:40 合計討伐数:3000(全ウェーブ合計) 強みと弱点:強み - JERICHOの即時再生と重量パワー、ビッグモーターの極硬耐久・多動力源・法則無視技の組み合わせで長期適応戦に強い。弱点 - 低速さと魔力ゼロのため、超高速魔法系攻撃に当初苦戦するが、学習で克服。}