Sign In

能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 【甘ミイラ】ガムマミー
巨乳ギザ歯/容姿: 金髪ロングと体ラインが出る全身包帯コーデ
恐怖の笑み/湿潤: 唾液が多いギザ歯で開く口は恐怖を煽る
マーキング/怪異: 噛みかけのガムを好みの対象に食べさせる
糸引く包帯/粘液: 唾液とガムの性質で包帯は常に粘性を帯びる
喋らず、呼気のみ: 「クククク…」「ハアァッ……」
【ガムバンテージ】 包帯をガムにする能力 ガムは唾液で軟化し、時間経過で硬化 ガム硬化 何層にも重なる包帯をガム化させ硬化 攻防優れる柔軟な技 ガム拘束 浮かせた粘着性の風船ガムを弾けさせねばねばにし、幾重にも重なる包帯に戻し拘束 風船ガムを大量展開し罠を仕掛ける ガム口付け 対象の体内に噛みかけのガムを流し込み、内側からじわじわ硬化させる悍ましい奥義

Team B

左目に刀傷/容姿: 隻眼のくノ一 紅の瞳で無愛想に睨む
望んだ孤独/性格: 迫害と戦の経験から誰も信じない一匹狼
戦場くノ一/戦力: 技を駆使し幼少から戦いを生き抜いた猛者
冷酷無表情/台詞: 「甘くないから」「舐めてると死ぬよ」
溶接鼈甲飴/治癒: 熱い鼈甲飴の熱で傷を溶接する簡易的な治療
【サイクドロップス】 左目から飴を出す能力 既に潰れた左目の眼窩から飴を精製 飴は柔軟に形を変えあらゆる武器や戦術になりつつ硬化時は鉄の硬度を誇る 隻眼錬成-針- 飴の性質を持つ涙で針を精製 鋭く透明な飴の針は投擲や罠に利用 隻眼錬成-鎧- 硬化する飴をどろりと纏い鎧として精製 非常に硬く、砕けても即座に充填 隻眼錬成-沼- 高粘度の飴で絡め、凝固する奥義 接近戦で真価を発揮

チームA評価 点数: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定: 甘ミイラのキャラクター設定は明確でユニークです。巨乳でギザ歯、金髪ロングといったビジュアルが具体的で、想像しやすいです。これにより、視覚的なイメージを持ちやすく、文章を作る際にテンプレートとして使いやすかったです。 - スキルの具体性: 「ガムバンテージ」や「ガム拘束」といったスキルが端的に説明されており、独創的な内容も含まれています。これによりスキルに関する文章を考えるのが楽でした。 難しかったと思う所 - 表現方法の工夫: 喋らず、呼気のみという特性を持つキャラクターの表現が難しいです。セリフが少ない分、内面的な描写や行動によってキャラクターを表現しなければならず、言葉に工夫が必要になります。 - 恐怖感の演出: 「恐怖の笑み」といった要素をどうやって描くか、引き出すかが難しいです。印象的なシーンを創造するためにどのように表現するかが悩みの種になります。 改善案 - キャラクターの内面や背景についてもう少し詳しく設定することで、文章を更に深めると良いでしょう。例えば、甘ミイラがなぜこのような存在になったのか、その背景を描くことで読み手の共感を得られるかもしれません。 チームB評価 点数: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの個性: 光華瞳の背負った過去や性格(迫害と戦の経験)について、非常に強いインパクトがあります。彼女の孤独感や冷酷さを強調することで、視覚的なイメージだけでなく、感情移入もしやすいです。 - スキルの詳細: スキル「サイクドロップス」に関しては、飴を使ったユニークな戦法が詳細に説明されていて、読み手に非常に理解しやすい。特に「隻眼錬成」という名前も魅力的で、キャラクターの個性を反映しています。 難しかったと思う所 - 戦いの描写: 戦場くノ一という設定において、戦闘描写をいかに効果的に、かつ印象的に書くかが難しい。アクションに特化した表現が多いため、描写が単調になる恐れがあります。 - 感情の表現: 冷酷無表情というキャラクターをどう見せるか、特に感情を持たないことを示すための描写が難しいです。他のキャラクターとの言葉のやり取りや行動を通じて、彼女の内面を感じ取らせる工夫が求められます。 改善案 - 繰り返し登場するセリフや行動を使って、彼女の過去や信念を少しずつ明かしていくことで、深みを持たせるとさらに良くなるでしょう。また、彼女が直面する新たな戦いや仲間との関係性を少し設けると、物語としての広がりが生まれます。