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能力欄の描写しやすさ診断(参加者1名)

Rule
能力欄の描写しやすさ診断(参加者1名)
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 【努力の刀『隠蔽』】ナカウ
meの設定: 89歳の老人/目的は国の主権を取り戻す
meの設定: 老人に対しては寄る年には勝てないな性格
meの設定: お若いかたは盛んです羨ましいですなな性格
meの設定: 謙虚で慎ましいく見えるが内は野心家な性格
meの設定: 喋り方も目立つ特徴を持たない老人の口調
power: 30
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 60
努力(外見:meに取っての敵対者にばれない程の一般的な89歳の老人にしか見えず最初見ても攻撃してくるとも思わないただの腰が曲がった武器を持たない老人に見える 隠蔽:最後の最後まで実力を隠して敵対者がmeを倒せると確信したタイミングで仕込み杖を抜き居合斬りで一撃放つ 武器『仕込み杖』:相当な目利きをもたないと見破れない精巧にできた杖の見た目の刀)

Team B

自身の見た目: 20代男、金髪碧眼、魔力を奪う腕輪装備
自身の使用魔法: 炎の矢、バリア、落とし穴、砂塵で目眩まし
自身の台詞例: 落ち着け…打開できるチャンスはあるはずだ
自身の台詞例: 今の一撃は…モロに食らってたら不味かった
自身の台詞例: ちっ…!流石に一筋縄では行かないか!
power: 30
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 20
speed: 25
自身の魔法発動は相手の魔力を使用して行われる。視覚的効果として、自身の腕輪が光り、その後相手は軽い目眩を起こす。 キャラ背景 身体に保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される魔道士社会。保有量が少ない彼が選んだ道は他者から魔力を奪う事だった。他の魔道士が野蛮だと一蹴する格闘を積極的に研鑽する等、型に囚われない柔軟な思考の持ち主。 飛び蹴り 本来魔道士がしない格闘攻撃は相手の不意を突く。

チームAの評価 評価: 60点 簡単に文章を作れた所 - キャラクター設定が明確: ナカウのキャラクター設定が詳細に説明されており、年齢や目的、性格がはっきりしています。これにより、彼の行動や発言を想像しやすく、文章作成が容易になりました。 - 口調の指定: 喋り方が「目立つ特徴を持たない老人の口調」と具体的で、ナカウのセリフや行動を考える際の助けになります。 難しかった所 - 特殊能力やスキルの描写: 隠蔽や仕込み杖についての具体的な描写が必要であり、これを表現するのに創造力を働かせる必要がありました。これにより、独創的な描写が求められ、苦労しました。 - キャラクターの内面の複雑さ: 謙虚でありながら野心家という二面性を表現するのが難しかったです。この性格の矛盾をどう表現するか考えるのに時間がかかりました。 改善案 - キャラクターの背景や動機に関するもう少しの説明があると、文章作成の際に深みを加えやすくなるかもしれません。特に、国の主権を取り戻すためにどう行動するか、具体的なエピソードを加えると良いでしょう。 --- チームBの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れた所 - キャラクターのビジュアルイメージ: 20代の男という具体的な年齢や外見の特徴(金髪碧眼)があり、視覚的なイメージを持ちやすいです。これにより、場面を想像して記述するのが容易に感じました。 - 台詞例の豊富さ: 具体的な台詞例がいくつもあり、感情表現や状況を考える際に参考になります。キャラクター性を強調する際に役立ちました。 難しかった所 - 魔法のメカニズム理解: 自身の魔法発動が他者から魔力を奪うという設定が少し複雑で、どういうシチュエーションでその魔法を使うか想像するのに時間がかかりました。 - 社会背景の理解: 魔道士社会の設定(魔力の多さの評価など)があり、これを考慮に入れてキャラクターの行動を描写する必要がありました。 改善案 - キャラクターの社会背景や感情をもう少し具体的に説明すると、より深い物語にすることができると思います。たとえば、他の魔道士との関係や過去の出来事について触れると、描写が豊かになるでしょう。