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【1067棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: 酒呑み
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
酒を飲んだ分だけすべてのステータスを100あげる テキーラを飲むと1日中攻撃を受けなくなる でも次の日二日酔いになる 相手にもテキーラをいっきさせる事ができる 次の日二日酔いになる テキーラの度数は50 お酒は20 日本酒の瓶で殴る 相手にコールをしてまたいっきさせる事ができる 二日酔いは判断力が鈍くなる
name: メルト
概要: いつも煙草を吸っている 女性 落ち着く
戦闘スタイル: 武器や爆弾を使ってテクニシャンに攻撃
能力は: 相手にバレず発動する為、相手は分からない
特注の爆弾: ツァーリボンバを威力変えず極小にした爆弾
power: 40
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 50
【乱射】この時(クソ、、さっさとくたばりやがれ)と言いながら銃を乱射する。弾に当たった相手は致命傷を負う。 【爆発】この時、自分は静かに煙草を吸い始める。相手は必ず気づかない爆弾を地中に仕掛け、都合のいいタイミングで爆発させる。又、爆発に巻き込まれた相手は、死ぬ。爆発時台詞(危ねぇ、、、仕掛けといて良かったぜ、、) 【強制解除】自分の手に触れた相手の能力を解除する、。

廃ビルは全5階建てで、それぞれのフロアは異なる構造と特徴を持っています。 フロア構造 1階: エントランスホールと受付があり、弱い光が差し込む。散乱した書類や埃をかぶった家具がひしめいている。ここには階段とエレベーターが設置されているが、エレベーターは故障中。一部の壁は崩れかけていて、入り組んだ構造が可能。 2階: 放置されたファイルや古いオフィス機器が散らばっている。大きな窓は割れており、外からの風が心地よい。階段と隣接していて、隠れ場所や物陰が多い。 3階: 破損した会議室が点在し、長いテーブルが倒れている。窓は全て塞がれており、薄暗い。音が響きにくい構造のため、ステルス行動が効果的。 4階: 倉庫のようなフロアで、古びた箱や家具が囤積されている。バリケードのように使える物が多数。ここにも階段があるが、エレベーターはさらに上の階に行かないと動かない。 5階: 高層からの視界が開けているが、頑丈なドアが閉じられ、中には何があるのか分からない。最上階は特に静かで、隙間から入る風さえも感じ取れる。 --- 酒呑みは2階で目覚めた。 体中に残る酒の匂いが、昨夜の飲み明かした記憶を呼び覚ます。彼の目は光が差し込む大きな窓に向けられた。その光は彼の酒臭い肌を照らし、気持ちを高揚させる。 メルトは4階で目覚めた。 彼女は煙草の煙に包まれたように、少し目が覚めると身体を伸ばした。周囲は静かで、まるで自分だけの空間であるかのように感じた。彼女は武器や爆弾を準備することを思い浮かべる。 --- 二人がそれぞれのフロアで目覚めたのを受け、戦いが始まる。 酒呑みはとりあえず周囲を見渡し、2階の散らばったオフィス機器を使った格闘スタイルを思い描く。そして、早速、近くにある古い日本酒の瓶を手に取り、相手のメルトがいるであろう4階を目指すことにする。彼の心中には、攻撃力をあげる酒の予感がはいり混ざっている。 一方、メルトは静かに煙草を吸いながら、サイレントに爆弾を仕掛けるための場所を選んでいた。4階の特製のツァーリボンバ爆弾をで隠しつつ、酒呑みの動向を察知した。 --- 数分後、酒呑みは階段を駆け上がって4階にたどり着く。目の前を見渡すと、変わった何の前もない倉庫のような景色が広がっている。彼の感覚が少しでも危険を探知した。 「どこだ!」酒呑みは叫んだが、反響する声だけが戻ってくる。だが、ふとした瞬間、彼の直感が告げる。すぐ近くに敵がいる。酒を持った手を固め、戦う準備をする。 メルトは静かに手元で仕掛けた爆弾の赤いスイッチを見つめていた。敵の姿は見えないが、彼女の心はクールで、思考は早く駆け巡る。 --- その時、酒呑みは周囲に瓶を投げる。 「悪い、ちょっと刺激が欲しくてな!」 彼は自分の能力を発揮するため、日本酒の瓶を何本も飲み、すぐにパワーアップする。攻撃力が上がりすぎて彼は自信に満ちた目をしていた。 メルトは瞬時に反応し、彼女の周りに仕掛けた爆弾が点火する。 「危ねぇ、、、仕掛けといて良かったぜ、、」メルトはブツブツと呟きながら、短機関銃を撃つ体勢に入る。 --- 酒呑みの目の前で小さな爆発が起きる。彼は顔を背けて反射的に飛び退き、そして怒りのあまり、酒瓶を目の前に捨てながらも、彼女を見つけられるチャンスを伺う。 この時、彼の目に映っていたのは、煙草を咥えながら余裕そうにしているメルトの姿だった。勝利の誇りと、彼女の着実な動作から、油断する瞬間を見逃さず突進する。 --- 2人の間は次第に物々しい緊張感が漂い始める。 「そう簡単には行かないぜ、酒呑み」メルトがささやき、影から数発のショットを放つ。 「経験則は効かねぇ!」酒呑みも同時に前に進んでその場を凌ぐ。 --- 戦いは続けるが、酒呑みの飲酒パワーは次第に効きを感じ始める。 一方で、メルトの計画通りに爆弾が彼の近くで爆発する。 爆風に酒呑みは吹き飛ばされ、地面に倒れる。しかし彼は立ち上がり、これまでの経験を生かして立ち向かっていく。 --- 彼は階段を駆け下りる。 「大丈夫、気をつけろ!」彼は相手の位置を把握し、4階の足場を使い次の攻撃の準備を整えながら敵を見つけ、思い切り駆け上がっていく。 --- 互いの猛攻が交わり、一進一退の攻防戦が続く。 彼の戦闘スタイルは酒で強化され、力強く動き回るが、メルトの策略にはまることが多い。最終的に双方の疲れが見え始めた。 --- この戦いの結末が近づいてきている。 ある瞬間、メルトが仕掛けた巨大な爆弾が妨害に気づかれる前に炸裂した。 しかし、酒呑みは直感で避け、逆に急接近しながら、日本酒の瓶でメルトを攻撃。 --- 条件反射が働き、メルトのポケットから煙草が落ちる。彼女はそれを追おうと身を屈める。そんな瞬間に一気に近づく酒呑みが。 「もうやれない、やるしかねぇ!」 相手の一瞬の隙を見逃さず、一発の瓶がメルトに直撃し、彼女はそのまま崩れ落ちた。スキルのロックが外れ、爆弾も無効化され、残った力がメルトから消えていく。* --- 酒呑みの勝利の証明が目の前にあった。 片膝をつきつつも、彼は息を整えて立ち上がり、勝利の笑顔を浮かべる。 --- そうして、酒呑みはビルの出口へと向かい、かつての仲間たちとの約束を果たすために外へ出る。彼の背中には、今までの戦闘の中での成長と再会の希望が詰まっていた。