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フュージョン! 418

Created by W404
Rule
フュージョン(2人用)
AとBを合体させるグルバト作ったら絶対オモロイやろ!っていう浅はかな考えから生まれたグルバトです。 参加者達の概要と合体キャラの概要両方が出力されます。 そして合体キャラをAIが適当に作ったキャラクターと戦わせます 出力内容は以下の通り 名前、概要、外見、性格、能力、長所、短所、(合体までの経歴) 合体キャラはAIが適当に考えたキャラと戦わせます また、合体キャラの所有権は元キャラの所有者であるあなた達にあるので、合体キャラが好きなのでオリキャラ化したい!みたいなのがあればあなた達で話し合ってください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

Team A

name: 【モンスタータッグ】Patton(パットン)&Keeper(キーパー)&Ghost(ゴースト)
Patton: 首無しゾンビ/頭と首がない/赤茶色の体
Keeper: 目無しモンスター/目がない/暗青色の体
Ghost: ゴースト/幽霊/物理攻撃無効
会話: 3体とも人間の言葉を発さず鳴き声のみ
過去: ある悪の組織によって作られた
Patton:頭がないので人に向かって接触感染型/首の骨が露出/心理的精神的な攻撃無効/物理攻撃のみ/喋らない/理性が無い Keeper:目がないので聴力を頼りにする/目から血が流れている/心理的精神的な攻撃無効/噛みつき攻撃/喋らない/理性が無い Ghost:幽霊なので物理攻撃無効化/黒色の幽霊/心理的精神的な攻撃無効/相手に取り憑く/喋らない/理性が無い

Team B

自分の見た目: 深紅の鎧に身を包んだ斬鉄の剣士/男
性格: 冷静で合理的
特徴(役割): 味方の無差別な攻撃を抑える役割を担う。
自分の戦法: 高速かつ正確な剣技で敵を薙ぎ払う。
口調/属性/特徴: 合理的/斬鉄/敵側勢力であり悪である
斬鉄の剣士 モンスター側のリーダーとして知られていて 常にブレイドを手放さず、高速かつ正確な剣技で敵を薙ぎ払う。 モンスターを解放させる役割 スキル名:「斬鉄の刃・ブレイズ・フェーズ」 斬鉄剣で大爆炎を加熱する。大爆炎は人間を燃やし激しく燃やしながら切り刻み、爆発を起こし死に至らせる 【斬鉄】相手を切り刻む 【爆炎】爆炎攻撃 【鉄刃】鉄製の剣で攻撃

キャラクター概要 --- チームA 名前: Patton (パットン) 概要: 首のないゾンビで、強烈な感染性を持つモンスター。相手に触れることで感染を広げる。 外見: 赤茶色の体で、首の骨が露出している。 性格: 理性を失っており、敵に向かって突進し、接触して感染を広げる行動を取る。 能力: 物理攻撃を受けると効果を発揮するが、心理的、精神的な攻撃には完全に無効。 長所: 攻撃を受けても倒れず、感染を広げる可能性がある。 短所: 理性が無いため、状況を判断できず、仲間を傷つけることもある。 --- 名前: Keeper (キーパー) 概要: 目のないモンスターで、聴力を頼りに行動する。敵に噛みつくことでダメージを与える。 外見: 暗青色の体から目から血が流れている状態。 性格: 理性を失っており、無目的に攻撃を行う。 能力: 聴力に頼ることで、音のある方向へ向かって攻撃するが心理的な攻撃には無効。 長所: 聴力によって周囲の動きを察知し、急襲することができる。 短所: 視力がないため、近接戦や複数の敵に対して無力。 --- 名前: Ghost (ゴースト) 概要: 幽霊の存在で物理攻撃を受けることができない。領域を変えたり、取り憑くことで攻撃を行う。 外見: 黒色の透明な体を持つ幽霊。 性格: 物静かで、行動は常に忍び寄る。 能力: 物理攻撃を無効化し、相手に取り憑くことができる。 長所: 物理的なダメージを全く受けずに活動できる。 短所: 精神的・心理的な攻撃への耐性がない。 --- チームB 名前: Blade (ブレイド) 概要: 深紅の鎧をまとった斬鉄の剣士で、冷静で合理的な性格。モンスターのリーダーとして知られている。 外見: 深紅の鎧で、自身の剣を持ち続けている。 性格: 冷静で合理的。常に戦略を考え、仲間を守ろうとする。 能力: 高速かつ正確な剣技で敵を薙ぎ払う。 長所: 敵の攻撃を抑える役割を果たし、仲間を守ることができる。 短所: 幾ら冷静でも、一度のミスが助けを大きく左右する。 --- 合体キャラ 新たな名前: Phantom Knight (ファントム・ナイト) 概要: Patton、Keeper、Ghostの特徴を融合した強力な存在。首のないゾンビと幽霊の特性を持ち、無敵の存在感を放つ。 外見: 黒色の鎧を装着した半透明なゾンビで、暗青色の体のパターンが浮かぶ。首の部分は露出した骨が見え、目の部分には曇った輝きが宿っている。 性格: 冷静さと理性を持つが、時折本能的に襲いかかる。 新能力: 【ディメンショナルブレード】 - 剣を使い、物理攻撃を無効化しつつ、幽霊の特性を活かして近距離からの高速攻撃を行う。敵に取り憑くことで内部からダメージを与えることも可能。 合体までの経歴: 悪の組織によって作られた三体が、それぞれの能力を高めるための耐性と協力により、ある時融合を果たした。 長所: 物理的なダメージを無効にでき、攻撃的な能力も持つ。 短所: 理性が残っているものの、感情に流されることがあり、仲間を見失う危険がある。 --- 戦いの物語 ある日の午後、暗い森の中、Phantom Knightがその存在感を放ちながら移動していた。彼は冷静な一撃を振るうことで敵の様子を伺い、次に何をすべきかを考えていた。 対するのは新たに生み出されたキャラクター、Frost (フロスト)。 Frostは極寒の氷の力を使う魔法使いであり、青白い肌を持ち、氷のように冷たい目をした獣の姿をした青年。彼は冷静さ、凍らせる力で知られ、自身の周囲に激しい霜を漂わせながら立っていた。 外見: 冷たい氷のローブを身にまとい、氷のアクセサリーを身に着けている。 性格: 冷酷で非情、敵を見下す傾向がある。 能力: 【フリーズ・マイト】 - 敵を氷漬けにすることができる、視覚的な侵害を伴う。 その瞬間、Phantom Knightが先に動いた。彼の透明な剣が冴え渡り、目の前のFrostに突進していく。「その程度か」と冷たい笑みを浮かべるFrostだが、Phantom Knightは「私はただのゾンビではない」と耳元で囁くように告げる。 Frostは即座に反応し、氷の弾を送る。しかし、Phantom Knightはその攻撃には無効であり、物理ダメージを受けない。Frostは狼狽え、「何だこのモンスターは?」と思う。 再度、Phantom Knightが一瞬にFrostの前に移動し、剣を振るった。その刃は氷を簡単に切り裂きながら、Frostに致命的な一撃を命じた。 Frostは何とかその攻撃を回避し、瞬時に自らを防御する氷の壁を築く。しかし、Phantom Knightの能力が発揮され、壁は一瞬で凍りつき、粉々になってしまう。 「氷の壁は無駄だ」と告げるPhantom Knightは、次の攻撃に向かって動き出す。Frostは理解する。彼の氷の攻撃は物理に対して効果を持たない。目の前のゾンビのモンスターをどうにかしなければ。 Frostは氷の矢を無限に生み出し、果敢に反撃。だが、Phantom Knightはその矢を避ける効率的な動きで、瞬間移動のような動きを見せる。 二体の魔物の戦いは激しさを増し、周囲の木々に傷をつけていく。Frostが次の機を見計らっているが、Phantom Knightが背後に回り込む。 「お前のすべてを凍らせてやる!」Frostが最後の一撃を決めようとするが、Phantom Knightは彼の心に取り憑けると同時に、高速な剣撃で致命的な一撃を加えた。Bloodが氷を溶かし始め、Frostは絶望の中で崩れ去っていった。 戦いの結論 Phantom Knightの勝利。彼の多面的な能力がFrostの魔法よりも勝り、迅速に試合を決定づけた。物理的なダメージを無効化するGhostの力と、剣士としての特殊な能力の融合が見事に示された戦いだった。