チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定が具体的: キャラクターの容姿や性格、装備が詳細に設定されているため、背景や性格を想像しやすい。そのため、文章を構築する際に参考にしやすい。 2. スキルと技の明確さ: スキルや技がしっかり定義されているため、自分の意見を加えやすく、またアイデアを膨らませるのが簡単である。 難しかったと思う所 1. バランス感の調整: 近距離戦闘と遠距離療法を極めているため、戦術面でのバランスを取るのが難しい。両方を効果的に同時に実行するような設定を考えるのに時間がかかる。 2. 深い設定の理解: 「雪合戦安全規定」など、独自の設定が入っているのは面白いが、その背景をしっかり理解するのが難しかった。 改善案 - 設定の説明を追加する: 特にユニークなスキルについては、その背景や具体的にどのような場面で活用されるのかを追加することで、より理解が深まりやすい。 --- チームBの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターの魅力: キャラクターが持つ「紳士的なハット」や「背広口髭」といった細やかな描写が、ビジュアルを容易に連想させる。魅力的なキャラクター設定であり、他の人と差別化しやすい。 2. 戦術の単純さ: 遠近両刀の組み合わせがシンプルであり、サバットと缶蹴りというイメージがすぐに浮かぶため、具体的なアクションを考えやすい。 難しかったと思う所 1. 紳士的な口調の表現: 紳士口調を持ちつつ、好戦的であるという二面性を表現するのが難しかった。口調と性格のギャップをうまく文章にする必要がある。 2. 缶蹴りの技術的表現: 「缶蹴りの極意」部分で、缶へのコントロールと威力の上昇という抽象的なアイデアを具体的に描写するのが難しい。どのように技術がアップするのかを表現するのが課題だった。 改善案 - 台詞のバリエーションを増やす: 「見逃しませんよ」といったセリフにもう少し派生的なセリフを追加することで、キャラクターの性格をさらに深く掘り下げることができる。