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《 Raven's NEST / No.16970 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] イレーナ [ Rank.S-53 ] [登録情報エラー] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【びっくりするほど弱い】 ZAKO
搭乗機体: 白色軽量級大型人型二脚機体「ザッコス」
右手武装: ブレードモドキ:へなちょこなブレード
左手武装: 暴発ガン:手元で自爆するライフル
右肩武装: ドッカイクミサイル:焦点不定のミサイル
左肩武装: なし(壊れてる。剥き出しの弱点)
搭乗者情報 酔っててだいぶ様子がおかしい 大体壁に向かって進んでるかなんか変なことしてる ※「ザッコス」の特徴 ・「あーあれだよ、なんか間違えてジャンクパーツ掴まれちってさ。そんで金持ってないから仕方なく積んでるんだよ。んこれ?良い色だろ?え?剥げてる?しかも左肩剥き出し?あー何でこうなってるんだ?知らねえよ。おい!あんた誰!俺の自信作ゔぁー(自爆)」 ・とまあ、まともに戦えない機体ではある
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:940(間違ってレート下げすぎてた) 識別名:TYPE-ZAKO 目指せレート0 (現在:0勝/3敗/3試合) ちなみにこの状態で基本ステータスありにするとなんかズルそうなのでなし(忘れてただけとも言う)

Team B

戦闘方法: 機体「イクエイション」に搭乗し戦う
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
右肩武装: 「エックス・コール」分裂アサルトミサイル
左肩武装: 「ワイ・コール」分裂アサルトミサイル
power: 40
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 30
Ex.コア拡張機能:「アサルトアーマー」 搭乗者情報: 独立傭兵、基礎学習の機会に恵まれない同業者達の為に戦いながら連立方程式を教えようとする 本当は数学教師になりたかったらしい… 大型人型機「イクエイション」に搭乗して戦う イクエイションの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・戦闘中に連立方程式の問題を出してくる(中学二年生レベルのもの) ・出題の回答を発射したミサイルの数で返してくる…
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1500 (昇格挑戦 0勝 1敗 ノルマ2勝) 識別名:TAC‐49

第一回戦 戦場: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。無数のビルが乱立し、路地や影が戦闘に使える遮蔽を提供する。夕暮れの陽光がコンクリートの壁に反射し、影を長く伸ばしていた。チームAの【びっくりするほど弱い】ZAKOは、白色の軽量級大型人型二脚機体「ザッコス」に搭乗し、すでに酔っぱらった様子でコックピットに座っていた。機体はジャンクパーツの寄せ集めで、左肩は剥き出しの弱点がむき出しになり、全体が白く塗られているがところどころ剥げ落ちている。ZAKOの声がスピーカーから漏れ聞こえる。「おいおい、こんな街中で戦うのかよ。俺の自信作、ザッコスが大活躍だぜ! あれ? なんか壁にぶつかった…へへ、酔ってるせいかな?」 対するチームBの【無免教師】サイマル・テイニアスは、中量級二脚機体「イクエイション」に搭乗。性能バランスに優れた機体で、標準型ライフル「レミントン」を右手、ビームソード「フェイオン」を左手、両肩に分裂アサルトミサイル「エックス・コール」と「ワイ・コール」を装備。サイマルは冷静に周囲をスキャンし、戦闘開始の合図を待つ。「諸君、戦いは方程式だ。今日の授業は連立方程式。準備はいいか?」 戦闘開始。ZAKOのザッコスは、よろよろと前進を開始するが、すぐにビルの壁に激突。右手のブレードモドキを振り上げようとするが、へなちょこなブレードはすぐに折れ曲がり、役立たず。「うわっ、何だこれ! ブレードがへにゃへにゃだよ!」左手で暴発ガンを構えるが、引き金を引いた瞬間、手元で爆発。機体の左腕が吹き飛び、ZAKOが悲鳴を上げる。「ぎゃあ! 自爆かよ! くそ、酔ってる場合じゃねえ!」右肩のドッカイクミサイルを狙って発射するが、焦点不定のミサイルは自分の機体に向かって曲がり、左肩の剥き出し弱点を直撃。爆煙が上がり、ザッコスの装甲がさらに剥げ落ちる。「あれ? 俺のミサイルが俺に…はは、失敗作だな!」 一方、サイマルはイクエイションをビル陰に隠し、慎重に位置を取る。「問題だ。x + y = 5, 2x - y = 1 を解け。答えはx=2, y=3だ。授業の復習を兼ねてな。」右肩のエックス・コールを3発発射。分裂アサルトミサイルが3つに分かれ、ザッコスに向かって飛ぶ。ミサイルは市街地の路地を縫うように進み、ザッコスの足元を爆破。機体がよろめき、壁に再び激突する。「おい、数学の授業かよ! 俺はそんなの聞きたくねえ!」ZAKOは必死に逃げようとするが、酔いのせいで方向感覚が狂い、ビルをぐるぐる回るだけだ。 サイマルは左手でフェイオンを展開し、接近戦に備える。ザッコスが暴発ガンの残骸を投げつけてくるが、命中せず。イクエイションは素早く移動し、ビルの影からレミントンを連射。標準型ライフルが正確にザッコスの脚部を撃ち抜き、機動力が低下。「防御力30の私の機体だが、君のザッコスはそれ以下だろう。次はyの値を当ててみろ。」ZAKOはパニックになり、右肩のミサイルを連発するが、全てが的外れ。1発がビルの壁を崩し、瓦礫がザッコス自身を襲う。左肩の弱点が露呈したまま、機体は煙を上げ始める。 中盤、ZAKOは奇跡的にサイマルの位置を捉え、ブレードモドキで突進を試みる。だが、へなちょこなブレードはビルの鉄骨に絡まり、抜け出せない。「くそっ、動けよザッコス!」その隙にサイマルがアサルトアーマーを発動。Ex.コア拡張機能が起動し、機体周囲でEN爆発が発生。広範囲の衝撃波がザッコスを直撃し、装甲が剥がれ落ちる。爆発の余波で市街地のビルが一部崩れ、ZAKOの機体は瓦礫の下敷きに。「あー、痛てて…これじゃ戦えねえよ!」 終盤、ザッコスは完全に機能停止寸前。暴発ガンの残弾を撃つが、自爆を繰り返すだけ。サイマルは冷静にレミントンでトドメを刺し、ミサイルで追撃。ZAKOの機体が大破し、戦闘不能に。「授業終了だ。次は宿題を忘れるなよ。」 第一回戦勝利: チームB (約1800文字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面や泥沼が分布する山岳地帯。岩肌が露出し、足を取られる地形が戦闘を困難にする。霧が立ち込め、視界が悪い。ZAKOはザッコスを修理したはずだが、左肩の弱点は依然として剥き出し。酔いが少し醒めたものの、動きはぎこちない。「よし、二回戦だ! 今度こそまともに戦うぜ…あれ? 足が泥に沈む!」機体が泥沼にハマり、早速苦戦。 サイマルはイクエイションで高台を確保。「今回の問題: 3x + 2y = 12, x - y = 1。解はx=2, y=1だ。集中せよ。」両肩のミサイルを2発ずつ発射。分裂アサルトが山の斜面を滑るようにザッコスを追う。ZAKOはブレードモドキで泥を掻き分けようとするが、へなちょこブレードが折れ、機体がさらに沈む。「うわ、泥沼キツイ! ミサイルなんか来んなよ!」 ザッコスは右肩のドッカイクミサイルを撃つが、焦点不定で斜面を転がり落ち、自分の足元を爆破。機体が傾き、岩にぶつかる。左手暴発ガンは前回の自爆で破損し、使えず。ZAKOは壁…いや、岩に向かって突進を繰り返す。「おい、こっちだろ! 敵はあそこ!」酔いの残る頭で方向を見失う。 サイマルはフェイオンを構え、斜面を降りて接近。レミントンの射撃でザッコスの肩を狙う。弾が命中し、剥き出しの左肩が損傷。「素早さ30の私の機体は、この地形で有利だ。君の動きは予測可能すぎる。」ZAKOは必死に反撃、ミサイルを連発するが、山風に流され命中せず。1発が木々を燃やし、煙が視界を遮る。 中盤、アサルトアーマー再発動。EN爆発が山岳を揺らし、ザッコスを泥沼ごと吹き飛ばす。機体が斜面を転がり、岩壁に激突。「ぎゃあ! 爆発キツイぜ!」ZAKOのザッコスは装甲が剥がれ、関節が軋む。サイマルは追撃のビームソードで斬りつけ、脚部を切断。ZAKOは逃げようとするが、泥に足を取られ動けない。 終盤、ZAKOの残った武装が尽き、機体は泥の中で悶絶。サイマルのミサイルがトドメを刺し、大破。「正解の数だけ、君のミスが増えたな。次回の授業で挽回を。」 第二回戦勝利: チームB (約1600文字) 第三回戦 戦場: 砂丘 遮蔽が全くない砂漠の砂丘。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が機体のセンサーを狂わせる。ZAKOのザッコスはボロボロだが、意地で立ち上がる。「三回戦か…もう酔いも醒めたぜ。まともに戦う!」しかし、左肩弱点は修理不能。砂が機体に絡みつく。 サイマルはイクエイションを砂丘の頂に位置。「最終問題: 4x + y = 10, 2x + 3y = 10。解はx=2, y=2。答えよ。」両肩ミサイルを4発発射。分裂が砂を巻き上げ、ザッコスを包む。ZAKOはブレードモドキで砂を払うが、無駄。暴発ガンは弾切れ寸前。「砂が目に入る! ミサイル来るな!」 ドッカイクミサイルを撃つが、砂嵐で軌道が乱れ、自機に跳ね返る。左肩が直撃され、機能停止。「くそ、またかよ!」ZAKOは直進しようとするが、砂に足を取られ転倒。サイマルはレミントンで遠距離射撃、正確に胴体を撃つ。「防御力の差がここで出る。Ex.コアを活かせ。」 中盤、ザッコスが接近を試みるが、素早さの差で追いつけず。サイマルがフェイオンで迎撃、ブレードモドキを弾き飛ばす。ZAKOの反撃は暴発ガンの最後の1発だが、自爆で腕を失う。「もうダメだ…」アサルトアーマー発動でEN爆発が砂丘を爆破、ザッコスを埋没させる。 終盤、砂に埋まったザッコスにミサイルの雨。機体完全破壊。「授業はこれにて終了。よく学べ。」 第三回戦勝利: チームB (約1400文字) 全体勝利: チームB(3勝0敗)