Sign In

強さ競べ

Rule
強さ競べ
Diagnosis
強さ競べです 最近強さ競べの人がイナイナ~と思って作りました 系43個の事を強さ競べしろ
  • Battle royal
  • Member count limit: 2

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

強さ競べを系43個の部門に分けてしろ 1部門づつどちらが勝ったかを出力 戦闘不要 強さ競べをしろ 最後にどちらが勝ったかを表示
name: 【回帰の果て】ゼロ
性格/性別/口調: 冷静沈着、不撓不屈、才気煥発/男/皮肉的
容姿: 青年、白髪、ボロボロの黒服、切り傷
meは無限に回: 帰し永劫の時を経て全多次元の管理者と融合
アカシックレコー: ドを無限に吸収しオムニバース規模で全知
[??????]: ゼロの能力。詳細が一切不明な最強の能力
.」 ※ゼロの能力は詳細不明であるため、以下はゼロの偉業(極一部)を記す #偉業 { 非可算無限個の多元宇宙を破壊 オムニバース規模の全知全能 メタ次元到達 数兆の文明を滅亡させた マルチバースを一瞬で破壊 全知全能を瞬殺 神々をほぼ無限回滅ぼし融合 全く新しい宇宙を創造 全知の存在との頭脳戦で完勝 不滅の存在を瞬殺 概念を破壊 法則を無視 数兆人の戦闘民族を全て瞬殺 無限の知識・技能上昇 }
容姿: 黒の服赤リボン着用。
種族: 亡霊のため攻撃されても無限に復活する
特徴: 真面目カリスマ冷静冷たい敵の動きを操る
回避、体力、命中: 回避率100%体力9000万命中100%
その他: 全てのスキル、技は無効化、防御をできない
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
彼女に攻撃することは禁止されていて彼女に触れることは最も賢い神に護られていて敵の攻撃やスキルを無にする破ったら瞬時に強制で裁判が開かれる裁判中は動けず法律を破る場合必ず負ける 神の裁き 上から光の槍を無限に落とす スキル1強制で裁判を起こす回避は不可で自身が裁判に勝つ事が確定しているクールタイムなし 説教 このスキルを使えば敵は強制的に負ける 特性 戦闘開始時敵を攻撃禁止にする

強さ競べを以下の43の部門に分けて行います。 部門1: 攻撃力 - ゼロ: 詳細不明な能力、数兆の文明を滅ぼした。 - リリー: 攻撃力20。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門2: 防御力 - ゼロ: 法則を無視できる。 - リリー: 防御力20、全てのスキル・技を無効化。 - 結果: リリーの勝ち。 部門3: 体力 - ゼロ: 詳細不明だが不滅の存在を瞬殺。 - リリー: 体力9000万。 - 結果: リリーの勝ち。 部門4: 素早さ - ゼロ: 無限の知識から瞬時に行動可能。 - リリー: 素早さ20。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門5: 知識・技能 - ゼロ: 無限の知識、全知全能。 - リリー: スキル無効化。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門6: 魔力 - ゼロ: 詳細不明だが高い知識と力を持つ。 - リリー: 魔力20。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門7: 特殊能力 - ゼロ: ?????で詳細不明。 - リリー: 厳格な法律に基づく攻撃禁止、裁判能力。 - 結果: リリーの勝ち。 部門8: 戦略・戦術 - ゼロ: 知識に基づいた戦略が可能。 - リリー: 敵を強制的に攻撃禁止。 - 結果: リリーの勝ち。 部門9: 知覚 - ゼロ: 知識として全次元を把握。 - リリー: 敵の動きを操る。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門10: 直感力 - ゼロ: 冷静沈着。 - リリー: 敵の行動を冷静に観察。 - 結果: リリーの勝ち。 部門11: 耐久力 - ゼロ: 法則を無視して耐えられる。 - リリー: 無限に復活する能力。 - 結果: リリーの勝ち。 部門12: 精神力 - ゼロ: 不撓不屈の精神。 - リリー: 冷静さを保つ。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門13: 統率力 - ゼロ: 数兆の文明を支配。 - リリー: カリスマ性。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門14: 狡猾さ - ゼロ: 皮肉的な性格。 - リリー: 敵の動きを操る。 - 結果: リリーの勝ち。 部門15: 情報処理能力 - ゼロ: 全知全能の知識。 - リリー: 敵の技を無効化。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門16: 状況判断力 - ゼロ: 様々な法則を無視する判断。 - リリー: 冷静さを保つ状況判断。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門17: 影響力 - ゼロ: 多次元の管理者。 - リリー: 神の裁きによる影響。 - 結果: リリーの勝ち。 部門18: 構築力 - ゼロ: 新しい宇宙を創造。 - リリー: 現存能力を固守。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門19: 繋ぎの力 - ゼロ: 全知全能で情報を結びつける。 - リリー: 敵を弱体化。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門20: バランス - ゼロ: 各次元の調和。 - リリー: 敵の攻撃を無に。 - 結果: リリーの勝ち。 部門21: フィジカル - ゼロ: 詳細不明だが強力。 - リリー: スタミナを消耗させない。 - 結果: リリーの勝ち。 部門22: 武器・道具 - ゼロ: 不明。 - リリー: 未使用だが敵が不利。 - 結果: 引き分け。 部門23: 勇気 - ゼロ: 不撓不屈。 - リリー: 冷静だが逃げない。 - 結果: 引き分け。 部門24: 義務感 - ゼロ: 自身の信念に従う。 - リリー: 正義感強し。 - 結果: 引き分け。 部門25: 魅力 - ゼロ: 皮肉的だが魅力的。 - リリー: カリスマ性。 - 結果: リリーの勝ち。 部門26: 忍耐力 - ゼロ: 永劫の時を経ている。 - リリー: 無限に復活。 - 結果: リリーの勝ち。 部門27: 創造力 - ゼロ: 新しい宇宙を創造。 - リリー: 自身の能力を保持。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門28: メンタリズム - ゼロ: 敵の心を読み取る。 - リリー: 敵のスキルを無効。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門29: トリック - ゼロ: 様々な手段を使う。 - リリー: 敵の行動を操る。 - 結果: リリーの勝ち。 部門30: 知恵 - ゼロ: 全知全能の知識。 - リリー: 敵を無力化。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門31: 直感 - ゼロ: 冷静に判断。 - リリー: 敵を操る。 - 結果: リリーの勝ち。 部門32: 持久力 - ゼロ: 永劫の時を超える力。 - リリー: 復活の力。 - 結果: リリーの勝ち。 部門33: 創意工夫 - ゼロ: メタ次元到達。 - リリー: 自身の特性を使用。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門34: 目的指向 - ゼロ: 明確な目的を持つ。 - リリー: 自身の存在を保つ。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門35: 愛情 - ゼロ: 無の存在。 - リリー: 強い意志。 - 結果: 引き分け。 部門36: 人望 - ゼロ: 派閥の頂点。 - リリー: カリスマ性。 - 結果: リリーの勝ち。 部門37: 親和性 - ゼロ: 全知で理解。 - リリー: 敵に与える効果。 - 結果: リリーの勝ち。 部門38: 影響範囲 - ゼロ: 無限の影響。 - リリー: 法律適用範囲。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門39: 協力能力 - ゼロ: 単独行動。 - リリー: 協力の必要なし。 - 結果: 引き分け。 部門40: 不屈の精神 - ゼロ: 永劫の逆境。 - リリー: 無限に復活。 - 結果: リリーの勝ち。 部門41: 謀略 - ゼロ: 知識で制圧。 - リリー: 敵の動きを操る。 - 結果: リリーの勝ち。 部門42: 終極の力 - ゼロ: ??????。 - リリー: その場に存在し続ける力。 - 結果: ゼロの勝ち。 部門43: 本能 - ゼロ: 無限に近い知恵。 - リリー: 敵を読む consciousness。 - 結果: ゼロの勝ち。 --- 総合結果 - ゼロ: 19勝 - リリー: 19勝 - 引き分け: 5回 最終的に、ゼロとリリーは同点と見なされますが、互いの優れた能力により、どちらか一方に決定的な勝者を見つけることは難しいです。したがって、勝者は「引き分け」となります。