Aチーム評価 評価: 80点 簡単に文章を作れた所 ・キャラクターの口調や性格がユニークで親しみやすいため、その特徴を意識して文章を作りやすかった。特に「ウチのんびり屋で」などの言い回しは直感的に想像しやすく、キャラクターの個性を活かす書き方ができた。 ・ミヤコの能力や攻撃スキルについても明確なビジュアルがすでに描かれていたため、それに基づいてストーリーを考えやすかった。このキャラクターがどのように過去へ逃げたり、戦うのかというイメージを簡単に持つことができた。 難しかったと思う所 ・「時代を操る能力」という設定は興味深いが、具体的にどのように相手に影響を与えるのかを取り入れるのが難しかった。過去の兵器を使用するや、過去の出来事を召喚するなどのアイデアは面白いが、それをどのように実演するのかに悩んだ。 ・また、ミヤコの容姿や背景についての詳細が少ないため、その部分を補う際にどのスタイルを取ればいいか迷った。月の裏側で懐古する月兎という表現は詩的だが、具体的な姿勢や振る舞いが掴みにくかった。 改善案 ・ミヤコの背景についてもう少し具体的な描写を加えることで、読み手がイメージしやすくなると思います。例えば、月兎としての特徴をもっと明確にし、その影響が彼女の能力や行動にどう結びつくのか示すと良いでしょう。 Bチーム評価 評価: 70点 簡単に文章を作れた所 ・名も無き魔道士の背景が明確で、自身の道を選んだ理由も示されていたため、そのキャラの内面を表現しやすかった。「他者から魔力を奪う」という選択肢などは具体的な情景を思い描きやすかった。 ・台詞例が多彩で、感情の変化や心情を表現しやすい点が印象的だった。特に、「今の一撃は…モロに食らってたら不味かった」という部分は、戦の緊張感を伝える助けになる読みやすいフレーズだった。 難しかったと思う所 ・魔道士という立場での格闘攻撃について具体的な描写が不足しているため、どのように戦うのかというイメージを持つのが少し難しかった。特に、飛び蹴りのような不意を突く攻撃がどのように成立するのかを詳細に示すのが挑戦だった。 ・また、魔法を使う仕組みが少し複雑で、「魔力を奪う」という部分に注意を払わなければならず、少々混乱を感じる部分があった。どのタイミングで相手から魔力を奪い取るかについての具体的な表現が欲しいところ。 改善案 ・魔道士の攻撃スタイルや魔法の使い方をもう少し具体的に説明すると、読み手がキャラクターの行動を理解しやすくなるかと思います。具体的には、どのような状況で飛び蹴りを使用するのか、成功率や反応についての描写を加えると良いでしょう。