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《 Raven's NEST / No.16961 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] イレーナ [ Rank.S-53 ] [登録情報エラー] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【天嵐暴捨】リカ・コバヤシ
戦闘方法: 機体「アレフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ウィング」:安定性皆無のEN狙撃銃。
左腕パーツ: 既に破壊され間に合わせのクローを搭載
背部ジェット: ある程度の速度で直進できる。旋回性皆無
装甲: 限界まで薄く作ってあり一撃で吹き飛ぶ。
搭乗者情報 ・後に引けなくなり墓標と揶揄される人型機動兵器「アレフ」に搭乗することになったある部隊のNo.2。普段はモーションキャプチャーの近接機で戦闘。操縦桿に慣れていない アレフの特徴 ・悪名高きCG社製。「銃を撃つ」「立つ/伏せる」「歩行」「飛行」「アーム操作」という5つの行動アセットを2つの操縦桿で行う。材料費は限界まで切り詰められ信頼性・安定性は皆無。本来は数合わせにしか使えない機体だ
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名:GCT-053 帰れま10達成まで、0/10

Team B

搭乗機体: 白色軽量級大型人型二脚機体「ザッコス」
右手武装: ブレードモドキ:へなちょこなブレード
左手武装: 暴発ガン:手元で自爆するライフル
右肩武装: ドッカイクミサイル:焦点不定のミサイル
左肩武装: なし(壊れてる。剥き出しの弱点)
搭乗者情報 酔っててだいぶ様子がおかしい 大体壁に向かって進んでるかなんか変なことしてる ※「ザッコス」の特徴 ・「あーあれだよ、なんか間違えてジャンクパーツ掴まれちってさ。そんで金持ってないから仕方なく積んでるんだよ。んこれ?良い色だろ?え?剥げてる?しかも左肩剥き出し?あー何でこうなってるんだ?知らねえよ。おい!あんた誰!俺の自信作ゔぁー(自爆)」 ・とまあ、まともに戦えない機体ではある
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:940 識別名:TYPE-ZAKO 目指せレート0 (現在:0勝/2敗/2試合) ちなみにこの状態で基本ステータスありにするとなんかズルそうなのでなし(忘れてただけとも言う)

第一回戦 戦場: 砂丘 砂漠の果てしない砂丘が広がる戦場。灼熱の太陽が照りつけ、視界を歪ませる熱波が立ち上る。遮蔽物は一切なく、両チームの機体は互いに丸見えの状態で対峙する。風が砂を巻き上げ、機体のセンサーを狂わせる可能性もあるが、魔法は使えず、純粋な機械と人間の技量で勝負が決まる。 リカ・コバヤシはアレフのコックピットで操縦桿を握りしめ、汗が額を伝う。普段はモーションキャプチャーで近接戦をこなす彼女だが、この悪名高いCG社製機体に搭乗したのは、部隊のNo.2として後がないからだ。アレフの右手にはEN狙撃銃「ウィング」が装備され、安定性皆無のそれは一撃で敵を仕留める可能性を秘めているが、反動で機体が吹き飛ぶリスクも伴う。左腕は破壊され、即席のクローが頼り。背部のジェットは直進速度はあるが、旋回は絶望的。装甲は紙のように薄く、一撃で終わるだろう。リカは深呼吸し、操縦桿を操作して「立つ」アセットを選択。機体がぎこちなく立ち上がる。 対するZAKOのザッコスは、白色の軽量級機体が砂の上に立っている――いや、立っているというより、よろめいている。搭乗者のZAKOは酔いが回り、視界がぐるぐる回っているようだ。「おいおい、砂だらけじゃねえか。壁はどこだよ?」と独り言を呟きながら、機体を壁に向かって進ませようとするが、ここは砂漠。壁などない。ザッコスの右手のブレードモドキはへなちょこな刃先で、砂に埋もれそう。左手は暴発ガンのライフルが不気味に光るが、手元で自爆する危険性が高い。右肩のドッカイクミサイルは焦点が定まらず、左肩は壊れて剥き出しの弱点が丸見え。ZAKOは「自信作だぜ!」と叫びながら、機体を前進させるが、方向が定まらず、ただ砂を蹴り上げるだけだ。 戦闘開始の合図が鳴る。リカは即座に「飛行」アセットを選択し、背部のジェットを噴射。アレフが砂煙を上げて直進する。旋回できない弱点を補うため、一直線にZAKOに向かう作戦だ。ウィングのEN狙撃銃を構え、照準を合わせる。安定性のない銃身が揺れ、予測が難しい。「当たれ…!」リカの指がトリガーを引く。EN弾が放たれ、砂漠を切り裂く光線がザッコスに向かう。 ZAKOは機体を「歩行」させようとするが、酔いのせいで操作が雑。ザッコスが右に左に蛇行し、奇跡的にEN弾を避ける。弾は砂丘を抉り、爆風がザッコスを揺らすが、直撃は免れる。「うわっ、何だこれ! 熱いぜ!」ZAKOが叫び、反撃に右肩のドッカイクミサイルを発射。ミサイルは焦点不定で、空中でぐらつきながらアレフの方へ飛ぶが、軌道が乱れ、砂丘の途中で爆発。砂煙が視界を塞ぐ。 リカはジェットを維持し、接近を試みる。距離が縮まり、ウィングの射程内だ。二発目のEN弾を放つが、機体の不安定さで弾道が曲がり、ザッコスの脚をかすめるだけ。ザッコスはよろめき、左手の暴発ガンを構える。「くらえよ!」ZAKOがトリガーを引くが、案の定、手元で暴発。銃身が爆発し、ザッコスの左手が吹き飛ぶ。痛恨の自爆だ。機体が大きく傾き、砂に膝をつく。「いてえ! 何だこれ、欠陥品かよ!」 チャンスと見たリカは「アーム操作」アセットに切り替え、左の即席クローを振り上げる。近接戦に移行するが、アレフの旋回性がなく、直進の勢いで突っ込む。ザッコスはブレードモドキを振り回すが、へなちょこな刃は空を切るだけ。クローがザッコスの剥き出し左肩に直撃し、装甲を削る。火花が散るが、アレフの薄い装甲もザッコスのカウンターで傷つく。「くそっ、持ちこたえろ!」リカが叫ぶ。 ZAKOはミサイルを再発射。今回は焦点が合い、アレフのジェットに命中。爆風で機体が回転し、制御を失う。アレフが砂に墜落し、ウィングが砂に埋もれる。リカは操縦桿を握り直し、「伏せる」アセットで身を低くするが、ザッコスが接近。ブレードモドキがアレフの肩を斬りつけ、装甲が剥がれる。リカはクローで反撃、ザッコスの脚を掴むが、力不足で引き裂けない。 戦いは膠着する。ZAKOの酔いがさらに進み、操作が乱れ、ザッコスが自ら砂に突っ込むミスを犯す。リカはそれを逃さず、ウィングを掘り起こし、三発目のEN弾を放つ。今度は直撃。EN爆発がザッコスの胴体を貫き、機体が大破。ZAKOはコックピットから脱出を試みるが、砂に足を取られ動けない。「ま、待てよ! これは夢だろ!」爆炎がザッコスを包む。 アレフも損傷が激しく、ジェットが故障。リカは勝利を確信するが、残弾がなく、機体が限界を迎える。とはいえ、ザッコスが機能停止。第一回戦の勝者: チームA (リカ・コバヤシ) (約1800文字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。崩れたコンクリートの壁や路地が遮蔽を提供し、ゲリラ戦向きの地形。影が濃く、機体の熱源センサーが騒音に悩まされる。魔法なし、武装の弾薬は有限で、消耗戦になる可能性が高い。 リカは前回の勝利で自信をつけ、アレフを修復した状態で臨む。左腕のクローは強化され、ウィングの弾数は3発に補充。操縦桿の感触に少し慣れ、旋回性の欠如をカバーするため、路地を活用した直進戦術を練る。「今度はミスらない」彼女は機体を「歩行」させ、ビルの影に身を潜める。 ZAKOのザッコスは奇跡的に修復――いや、応急処置されただけ。左手は暴発ガンを失い、代わりにジャンクの拳銃を装備。右肩ミサイルは残弾2発、左肩の弱点はテープで覆っただけ。ZAKOの酔いは醒めかけているが、まだフラフラ。「前は運が悪かっただけだぜ。次は本気出す!」機体を路地に突っ込ませるが、壁にぶつかり、ブレードモドキが欠ける。 戦闘開始。リカはジェットでビルの屋上へ直進、旋回できない分、高所から狙う。ウィングを構え、EN弾を一発発射。弾は路地を飛ぶが、ZAKOのザッコスはビルを盾に回避。「見えねえよ、そんなもん!」ZAKOがミサイルを発射。焦点不定のそれはビルに命中し、爆発で瓦礫が崩れ、リカの視界を塞ぐ。アレフは瓦礫をクローで払い除け、降下。 ZAKOは壁沿いに進み、拳銃を乱射。弾はアレフをかすめ、薄装甲に穴を開ける。リカは「伏せる」で身を隠し、クローで瓦礫を投げつける。ザッコスがよろめき、左肩のテープが剥がれ、弱点露出。リカは接近し、ウィングの二発目を放つ。EN弾がザッコスの脚を直撃、機体が膝をつく。「ぐあっ、熱い!」ZAKOが叫び、ブレードモドキで反撃。刃がアレフのジェットを斬り、速度が落ちる。 市街地の路地で近接戦に。リカのクローがザッコスの胴を掴むが、ZAKOはミサイルの残弾を至近距離で発射。焦点が合い、アレフの胸部に命中。装甲が吹き飛び、リカのコックピットが揺れる。「耐えろ、アレフ!」彼女は操縦桿をフル操作、「アーム操作」でクローを振り下ろす。ザッコスの肩を砕き、拳銃を落とす。 ZAKOは酔いの残りで判断が鈍く、退路を塞がれ壁に背を預ける。リカはウィングの最後の弾を構えるが、機体の不安定さで照準がずれる。ZAKOのブレードがアレフの脚を斬りつけ、移動不能に。膠着状態で、ZAKOがジャンクパーツを投げつける奇策に出るが、無効。リカはジェットの残り噴射で距離を取り、三回目のEN弾――待て、弾切れ。代わりにクローで突進。 ザッコスは弱点を守ろうとシールド代わりに腕を上げるが、クローが貫通。機体が大破し、ZAKOが脱出。「くそっ、またかよ!」アレフも限界だが、機能停止せず。第二回戦の勝者: チームA (リカ・コバヤシ) (約1700文字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い地下洞窟。視認距離は短く、岩壁が移動を制限。センサーが壁の反響で狂いやすく、機体の大型さが仇となる。弾薬はさらに少なく、ウィングは1発のみ、ミサイルも1発。 リカのアレフは損傷累積で動きが鈍い。操縦桿に慣れつつあるが、暗闇で「立つ」アセットすら危うい。「ここは慎重に…」彼女はクローを探り灯りに使い、前進。 ZAKOのザッコスは酔いが完全に醒め、集中力が増すが、機体はボロボロ。ブレードモドキは半分欠け、拳銃弾は残り少。左肩弱点は露出。「今度こそ勝つぜ!」ZAKOが機体を岩壁沿いに進めるが、狭さでブレードが引っかかる。 開始直後、暗闇で互いの位置が掴めず、探り合い。リカのジェット噴射が岩を砕き、音で位置を晒す。ZAKOが拳銃を撃ち、弾がアレフの装甲を貫く。「いたた!」リカが伏せ、クローで反撃。岩を崩し、ザッコスを埋めそうに。 ZAKOはミサイルを発射。洞窟内で爆発し、崩落を誘う。アレフが瓦礫の下敷きになり、ジェット停止。リカは「アーム操作」で脱出を試みるが、薄装甲が曲がる。ZAKOが接近、ブレードでアレフのウィングを斬り落とす。「これで終わりだ!」 リカは最後の力を振り絞り、クローでザッコスの脚を掴む。引き倒し、狭い空間で組み合う。ZAKOの拳銃が暴発し、自機を傷つける。リカのクローが弱点を突き、ザッコス内部を破壊。機体が停止するが、アレフも動かず。崩落で両者埋まるが、ZAKOの機体が先に機能停止。リカが僅かに脱出成功。 第三回戦の勝者: チームA (リカ・コバヤシ) (約1200文字) 全体の勝者 チームA (勝利数: 3/3)