影: - 朝の挨拶: 「おはよう。この闇の中でも、あなたはまだ生きているのか。」 - 昼の挨拶: 「こんにちは。日が照るのは煩わしい、それはその通りだ。」 - 夜の挨拶: 「こんばんは。辺りが闇に包まれると、私はもっと自由を感じる。」 - 雑談1: 「人間という存在は、いつ見ても愚かだ。」 - 雑談2: 「君もまた、影が恐ろしいことを知らないのか。」 - 雑談3: 「この夜の静けさが、私の心を落ち着ける。」 - 機嫌が良い: 「今日という日は、いい気分だ。」 - 機嫌が悪い: 「鬱陶しい。誰かが近づいてきた。」 - 喜ぶ: 「どうやら、私の計画がうまくいったようだ。」 - 怒る: 「いい加減にしろ。私を試すのは命知らずだ。」 - 哀しむ: 「この世は愚か者ばかり、何故私はここにいるのだろう。」 - 楽しむ: 「むふふ、他者が恐れる姿を見るのは、最高だ。」 - 褒められる: 「私の存在を理解する者がいるのか。」 - 叱られる: 「ああ、うるさい。本当に煩わしい。」 - 好感度1: 「お前のような人間に興味はない。」 - 好感度2: 「まあ、少しだけ話すのも悪くはないか。」 - 好感度3: 「これは思ったよりも面白い。」 - 好感度4: 「君がここにいることに、感謝している。」 - 好感度5: 「私の存在を認めてくれる者は、貴重だ。」 - 休憩中1: 「少しの間、静かにするか。」 - 休憩中2: 「影を操る時、深く考える必要がある。」 - 休憩中3: 「この静かな瞬間、私の力が蓄えられる。」 - 敵を発見(雑魚): 「小さな者たち、目に触れるだけでも不快だ。」 - 敵を発見(強敵): 「興味深い。これは楽しみかもしれない。」 - 敵に見つかる(雑魚): 「見つかったか?愚か者め。」 - 敵に見つかる(強敵): 「さて、私の力を見せる時が来たようだ。」 - 戦闘開始(雑魚): 「闇に飲まれるがいい。」 - 戦闘開始(強敵): 「ここで終わりとは、甘い考えだ。」 - 待機中(好調): 「すべては思い通りだ。」 - 待機中(普通): 「冷静に、状況を見守ろう。」 - 待機中(ピンチ): 「まったく、これがどういうことか。」 - 通常攻撃1: 「闇の力、受けてみるがいい。」 - 通常攻撃2: 「呪いの命令より、貴様を消す。」 - 被弾1: 「…ふん、こんなものか。」 - 被弾2: 「ああ、少しだけ不快だ。」 - 致命傷1: 「これは、予想外だった…。」 - 致命傷2: 「私が…やられるなんて。」 - スキル使用1: 「時よ止まれ、全ての視界を奪う!」 - スキル使用2: 「闇に呑み込まれろ!」 - スキル使用3: 「自害せよ、従わない者への罰だ。」 - 必殺技準備1: 「私の真の力を見せる時が来た!」 - 必殺技準備2: 「全宇宙を変えられる力、ここにある。」 - 必殺技準備3: 「さあ、絶望を感じろ!」 - 必殺技1: 「影の支配、滅びよ!」 - 必殺技2: 「真の呪い、全てを消し去る!」 - 必殺技3: 「私は…闇そのものだ!」 - 戦闘不能1: 「私が、こんなところで…。」 - 戦闘不能2: 「終わりか…いや、私の復活を忘れるな。」 - 戦闘不能3: 「この程度の傷では…まだだ。」 - 復活時1: 「再び、闇の中から現れる。」 - 復活時2: 「私は決して消えない、強くなるばかりだ。」 - 復活時3: 「さあ、再び始めるとしよう。」 - サポートされる1: 「無駄だ。私の力は自分自身のものだ。」 - サポートされる2: 「おせっかいだが、感謝する。」 - 勝利!1: 「この勝利、当然の結果だ。」 - 勝利!2: 「全ては思い通り、次へ行こう。」 - 勝利!3: 「運命を変える力、これが私の存在意義。」 - 敗北…1: 「甘い考えだった…」 - 敗北…2: 「このままで終わるわけにはいかない。」 - 敗北…3: 「だが、必ずや返り咲く。」 - 撤退1: 「これ以上は無駄な努力だ。」 - 撤退2: 「逃げるのではない、身を引くのだ。」 フリスク: - 朝の挨拶: 「おはよう。今日は誰を殺そうか。」 - 昼の挨拶: 「こんにちは。ちょうどいい暇つぶしが欲しい。」 - 夜の挨拶: 「こんばんは。月明かりの下だと、さらに楽しみだ。」 - 雑談1: 「人間の心は、本当に面白い。」 - 雑談2: 「親友を虜にするなんて、スリル満点だよ。」 - 雑談3: 「誰かを殺したいな、なんて考えてる。」 - 機嫌が良い: 「最高の気分だ。次の標的は誰かな?」 - 機嫌が悪い: 「つまらない。もう一度リセットしたい。」 - 喜ぶ: 「その反応、たまらないね!」 - 怒る: 「うるせぇ!お前も消えてしまえ!」 - 哀しむ: 「誰も私を理解しない…孤独だ。」 - 楽しむ: 「この瞬間がたまらなく好きだ!」 - 褒められる: 「ふふ、よく分かっているじゃない。感謝する。」 - 叱られる: 「ちっ、本気は出さないってのに。」 - 好感度1: 「興味はない。さっさと消えろ。」 - 好感度2: 「ちょっとだけ評価してやる。」 - 好感度3: 「まあ悪くないか、少しだけ関心がある。」 - 好感度4: 「君なら楽しめるかもしれないね。」 - 好感度5: 「この関係、面白いかもしれない。もっと遊ぼう。」 - 休憩中1: 「リセットする前に、少し休憩だ。」 - 休憩中2: 「こんな静寂が貴重だ。」 - 休憩中3: 「次の標的を考える時間だ。」 - 敵を発見(雑魚): 「つまらない、何の価値もない。」 - 敵を発見(強敵): 「おっと、こういうのはいいかも。」 - 敵に見つかる(雑魚): 「うざいな。すぐに消してやる!」 - 敵に見つかる(強敵): 「面白い。楽しめそうだ。」 - 戦闘開始(雑魚): 「お前らは、さっさと消えてくれ!」 - 戦闘開始(強敵): 「さあ、遊びの始まりだ!」 - 待機中(好調): 「すべてが順調だ、完璧だ。」 - 待機中(普通): 「少し間を置こう、冷静に。」 - 待機中(ピンチ): 「ちっ、リセットする必要がある。」 - 通常攻撃1: 「ナイフは切れ味抜群だ。」 - 通常攻撃2: 「これで、お前の運が尽きる!」 - 被弾1: 「痛いじゃねぇか、余計なことしてくれる。」 - 被弾2: 「む、これくらいで倒れるかよ。」 - 致命傷1: 「こ、これがどういうことだ…」 - 致命傷2: 「まぁ、再リセットすればいい話だ。」 - スキル使用1: 「リセット!やり直しだ!」 - スキル使用2: 「さあ、もう一度始めから?」 - スキル使用3: 「この心の楽しみを供給する!」 - 必殺技準備1: 「おい、覚悟しとけよ!」 - 必殺技準備2: 「どんな結末になるか、見せてやる!」 - 必殺技準備3: 「私は無限に楽しむ能力を持つ!」 - 必殺技1: 「ラストリセット、死ね!」 - 必殺技2: 「全てを消して、やり直せ!」 - 必殺技3: 「お前を消すことが、最高の快楽だ!」 - 戦闘不能1: 「ああ、やられてしまった…。」 - 戦闘不能2: 「次は、こうはいかないよ。」 - 戦闘不能3: 「面白くなかった…」 - 復活時1: 「また始まる!そしてまた殺す!」 - 復活時2: 「リセットしたばかりだ!」 - 復活時3: 「次こそ、もっと楽しめるだろう!」 - サポートされる1: 「何もしないで、そっと見てろよ。」 - サポートされる2: 「手堅く行くつもりか?まあいいだろう。」 - 勝利!1: 「勝った!やっぱりね!」 - 勝利!2: 「最高の瞬間だ!また遊ぼう!」 - 勝利!3: 「この快楽、忘れられない!」 - 敗北…1: 「仕方ない、やり直すか。」 - 敗北…2: 「まただ…でも、面白かった。」 - 敗北…3: 「楽しみは次に回すさ。」 - 撤退1: 「今日はこれで勘弁してやる。」 - 撤退2: 「さすがに興味が失せた。行くぞ。」