チームA 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラ設定の明確さ: 名も無き魔道士のビジュアルや能力が具体的に描写されているため、どんな考えを持ち、どのように戦うのか想像しやすい。一目でキャラクターの特性を理解できるため、文章を作る際に大きなヒントとなります。 - 台詞の表現: 自信のある台詞やリアクションが提供されているため、そのまま使ったり、アレンジしたりすることが容易です。特に感情を表現した台詞があると、作成した文章に厚みが出ます。 難しかったと思う所 - 魔法システムの独自性: 自身の魔法発動が相手の魔力を使用するという設定は非常にユニークですが、この部分を他に汲み取るのが難しいと感じました。また、その魔法の発動時にどんなビジュアル効果があるのかを自分で考える際、独自性を維持しつつ描写することが課題です。 - 背景の解釈: 魔道士社会での地位や、他者から魔力を奪う道を選ぶ理由について詳しく説明されており、それを反映させた文章を書くとなると、深い理解が必要です。 改善案 - 魔法の発動の描写: 魔法の発動時にどんな現象が起こるのか、より具体的な描写を加えることで、文章により動きが生まれるかもしれません。例えば、腕輪の光り方や、目眩の描写など。 --- チームB 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラのユニークさ: ロロロロの独自のビジュアルや属性に関する設定が非常に魅力的です。こうした特異なキャラは、文章を作る際に楽しみながら創作できる要素が多いです。 - セリフの面白さ: 「ぼくは、もともと2人だった」というセリフはキャラのミステリアスさを強調し、使いたくなります。このような不思議な表現は、ストーリーに思わせぶりな深さを加えられそうです。 難しかったと思う所 - 複雑な能力の表現: ジオメトリや二重存在など、攻撃手法が非常に複雑です。自分がその能力をどう表現するか、具体的な行動描写が難しいと感じました。特に連携や展開の際、どのように戦術を組み立てていくのかを考えるのが大変です。 - アイデンティティの複雑性: 白黒という二面性や、二重に存在するという設定は、文章に落とし込む際に難しさがあります。キャラクターの内面的な葛藤や、何を思い出そうとしているのかを書くのが難しいです。 改善案 - 能力の具体的な描写: ジオメトリのスキルを使った攻撃や防御の際、具体的な場面を設定することで、アクションをよりイメージしやすくできます。どんなシチュエーションでどんな風に技を使うのかを明示することで、文章が読みやすくなります。