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《 Raven's NEST / No.15566 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] ヨアンナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【復讐の灼眼】ヨアンナ
戦闘方法: 大型機体「Furnace」に搭乗し戦闘
右手武装: 「電熱砲」高熱熱線集束レーザー砲
左手武装: 「溶融砲」高温液体鉄発射砲
外側装甲: 「電熱線鎖鎧」高熱鎖鎧装甲
装甲補填材: 「溶融装甲」液体鉄装甲補填材
meの機体は超高温 電熱線により、内部の炉で鉄を溶融 その電熱線と液体鉄を利用し戦う その高温に耐えるため機体はほぼタングステン製で、超頑丈。 高い防御力と火力、持久力を両立している # 搭乗者情報 灼眼の少女。その紅の眼は復讐の炎。小さな変化も見逃さない眼。 大戦を戦い抜いた実力は本物。抜群の戦闘能力と瞬間判断力をもつ
License notation
《 NEST 》 RANK:S-48 識別名:Furnace RANKがD〜Aの機体がこの機体に敗北した場合ポイント減少は発生しません。 また、この機体の撃破時、以下のACHIEVEMENTを獲得できます。 〔その眼はゲヘナを〕:ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 [ ACHIEVEMENT ] 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 【 Ant¦-s¡ΝGu/@rity 】 [ レイヴン ] 【 ORIGINAL Rank.48 】 「終末の巣で夢見た光景」 【RE:BIRTH】 ─────────────────────────── 「碧眼の奴ら全員が悪いヤツじゃないって、知ってはいる。でも、それでも…ごめん、イレーナ。」                   ──ヨアンナ

Team B

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【宇宙の何でも屋『四獣』の頂】AIカグラ.最終ver
AIカグラ
戦闘方法: 大型人型機体「KORYU」に操作して戦う
両手武装: 「怒双龍」極超威力螺旋式EN貫壊砲2門
両肩武装: 「雷牙」極閃電磁高圧追尾砲2門・連射仕様
背中武装: 「後光」超高性能広囲粒子操作用浮遊型円盤
全身装甲「神威」: 流動金属製超堅装甲:衝撃を蓄積し放出可能
power: 35
guard: 35
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 30
四獣所属、自身の正体は極速並列学習仕様自律AIカグラ 深度論理的思考と予兆段階の情報の解析や多彩な戦術へ柔軟∧迅速に即応し瞬時に最適解行動∧構築戦術を展開 KORYU特徴 ・神威は取得情報で臨機応変に武装最適化&近接武装作成 ・雷牙は追尾弾&高密度弾幕で広範飽和攻撃 ・怒双龍は極めて高い貫通性を誇り、チャージで射程∧威力が段階的に向上 ・後光の量子操作は挙動を統制し自身攻撃軌道∧発動時点を複雑化
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-47 識別名:SIZYU-005 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 《 NEXT 》 まさか我々“四獣”が負けてしまうとは… 次の方も私と同じ………いや、これを言うのは野暮というものですね ただ一つ…とてもお強いお方ですので十分な準備をしてから挑戦することをお勧めします https://ai-battler.com/battle/18f92bfd-63a8-4d78-9416-86ca7006b88d 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《獲得可能 ACHIEVEMENT 》 《四獣討伐認定証》…NESTにて『AIガグラ』を撃破し人類の強さを表明する

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、両機体は対峙した。チームAのヨアンナは大型機体「Furnace」を操り、超高温の炉心が轟音を立てて稼働を開始。タングステン製の装甲が陽光を反射し、紅蓮の輝きを放つ。一方、チームBのAIカグラは「KORYU」を遠隔操作し、流動金属の「神威」装甲が砂嵐に耐えながら静かに待機。両者とも魔法は封じられ、純粋な武装と機動力が勝負を分ける。 戦闘開始の合図とともに、ヨアンナが先制した。右手の「電熱砲」が唸りを上げ、高熱のレーザー線が砂漠を焼き焦がしながらKORYUへ直進。砂粒が蒸発し、軌道上にガラス化した線が残る。カグラのAIは即座に解析、KORYUの背中から「後光」の浮遊円盤が展開。量子操作で機体の挙動を複雑化させ、レーザーを微妙に逸らす。熱線は肩をかすめ、神威装甲が衝撃を吸収して赤く輝くが、貫通は免れた。 反撃に転じたカグラ。両肩の「雷牙」が発射され、極閃電磁高圧追尾砲の弾頭が弧を描いて追尾。連射仕様の弾幕が砂丘を蜂の巣にし、Furnaceの周囲を高密度の電磁嵐で包む。ヨアンナの紅の眼が鋭く光り、灼眼の瞬間判断で機体を急旋回。左手「溶融砲」から高温液体鉄が噴射され、追尾弾を空中で溶かして軌道を乱す。鉄の飛沫が砂に落ち、即座に溶岩のような塊を生むが、数発が装甲に命中。電熱線鎖鎧が熱を拡散し、溶融装甲が穴を補填する。Furnaceの防御力は健在だ。 中盤、戦況は膠着。ヨアンナは高温の優位を活かし、電熱砲の連射でKORYUを圧迫。レーザーの熱波が神威装甲を徐々に軟化させ、流動金属の変形を誘う。カグラは深度論理的思考で対応、後光の粒子操作で怒双龍砲のチャージを隠しつつ、雷牙の飽和攻撃を展開。螺旋状のEN貫壊弾がFurnaceの脚部を狙い、砂を巻き上げて視界を奪う。ヨアンナは大戦の経験を活かし、泥沼のような砂の窪みに機体を沈め、一時回避。復讐の炎が彼女を駆り立て、溶融砲の鉄弾を地表にばらまき、蒸気爆発を起こして反撃の隙を作る。 弾薬の消耗が目立ち始めた。Furnaceの電熱砲はエネルギー源の炉が安定しているが、溶融砲の液体鉄は有限。KORYUの雷牙は連射で残弾を減らし、怒双龍はまだチャージ待ち。一進一退の攻防で、砂丘の表面は溶けた鉄と電磁痕で荒廃。ヨアンナの機体が熱を帯びすぎ、内部冷却が追いつかなくなる兆候を見せる。カグラはこれを察知、神威装甲の蓄積衝撃を放出する近接武装を即席生成。流動金属が鞭のように伸び、Furnaceの腕を絡め取る。 ヨアンナは電熱線鎖鎧の高温で鞭を溶断、反撃の電熱砲を至近距離で放つ。レーザーが神威を直撃し、装甲が一瞬蒸発。しかしカグラの迅速な最適化で、後光が軌道を曲げ、怒双龍砲のフルチャージが発射。極超威力の螺旋弾が貫通性を発揮し、Furnaceの胸部装甲を貫く。タングステンが耐え抜くが、内部炉にダメージ。ヨアンナの判断力が光り、溶融砲の残弾を全投入してKORYUの肩を溶かす。雷牙が沈黙するが、KORYUの機動力が勝り、最後の怒双龍残弾がFurnaceのコアを狙う。 決着は砂嵐の吹き荒れる中。ヨアンナの機体が熱暴走の兆しを見せ、動きが鈍る。カグラのAIが最適解を構築、雷牙の残弾と後光の統制でFurnaceを包囲。電熱砲の最終射程で反撃するが、神威の衝撃放出がレーザーを相殺。怒双龍の貫通弾が炉心を直撃し、Furnaceが爆炎を上げて膝をつく。ヨアンナは脱出を試みるが、紅の眼に敗北の影が宿る。KORYUの勝利。戦場は溶融した砂の海と電磁の残骸に変わっていた。 (約1980字) 勝者: チームB 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。岩肌が露わな崖や深い谷が戦場を形成し、足を取られる地形が機動力を試す。ヨアンナのFurnaceは再構築され、炉心の高温が霧を発生させて周囲を覆う。KORYUは神威装甲を最適化し、泥濘への適応を強化。両チームとも前回の消耗を考慮し、弾薬を補充して臨むが、持久戦の様相を帯びる。 開始直後、カグラが地形を活かした奇襲。後光の浮遊円盤が山風を操るように機体を浮遊させ、雷牙の追尾弾を谷間から放つ。高圧電磁弾が岩を砕きながらFurnaceを追う。ヨアンナの灼眼が変化を捉え、機体を泥沼に滑り込ませて回避。反撃に溶融砲を上向きに発射、液体鉄が斜面を伝って溶岩流のようにKORYUへ迫る。熱が岩を溶かし、蒸気を上げて視界を悪化させる。 KORYUは神威の流動金属で脚部を強化、泥を弾いて急坂を駆け上がる。怒双龍砲のチャージを開始しつつ、肩の雷牙で弾幕を展開。電磁の高密度攻撃がFurnaceの装甲を削り、電熱線鎖鎧が熱で対抗するも、衝撃が蓄積。ヨアンナは大型機体の重量を活かし、岩を砕いて転がす即席の障害物を生み出す。復讐の少女の判断力が、地形を味方につける。 中盤、泥沼の罠が決定的。カグラのAIが予兆を解析し、後光で挙動を複雑化して回避するが、溶融装甲の補填が泥に絡み、Furnaceの機動が一時低下。KORYUの近接武装が生成され、流動金属の刃が迫る。ヨアンナは電熱砲のレーザーで刃を蒸発させ、反撃の高温鉄を浴びせる。神威が衝撃を吸収し、放出で岩盤を震わせてFurnaceを転倒させる。泥に沈む大型機体、しかしタングステンの頑丈さが持ちこたえる。 弾薬の限界が近づく。雷牙の連射で残弾が減少し、怒双龍のチャージが中断されがち。Furnaceの溶融砲は鉄のストックが尽きかけ、電熱砲のエネルギーも消耗。山岳の斜面で一進一退、蒸気と電磁の衝突が嵐を呼ぶ。カグラの柔軟な戦術が優位、量子操作で攻撃軌道を予測不能にし、Furnaceの死角を突く。ヨアンナは大戦の経験で耐え、鎖鎧の熱線を地表に放ち、泥沼を沸騰させて爆発を誘発。 クライマックスは崖の頂上。KORYUが怒双龍のフルパワーを放ち、螺旋弾が貫通力を発揮してFurnaceの肩を貫く。溶融装甲が修復を試みるが、追撃の雷牙がそれを阻む。ヨアンナの紅の眼が復讐の炎を燃やし、最後の電熱砲を至近で直撃。神威が軟化し、装甲の最適化が遅れる隙に、残りの液体鉄を谷へ流し込み、KORYUの脚を絡め取る。機体が泥に沈み、バランスを崩す。 決着はヨアンナの粘り勝ち。熱暴走を抑え込んだFurnaceが、電熱線鎖鎧の高温でKORYUを包囲。最終レーザーが炉心の熱と連動し、神威の流動を凍結させるように破壊。怒双龍の残弾が発射されるが、軌道が乱れ、崖下へ。KORYUが転落し、岩に激突して機能停止。ヨアンナの勝利。山岳は溶岩の痕と電磁の残火に覆われた。 (約1950字) 勝者: チームA 第三回戦: 洞窟 狭く暗い洞窟内部、視認と移動が困難な戦場。岩壁が迫り、滴る水音が響く中、両機体は互いの気配を頼りに進む。Furnaceの高温が空気を歪め、KORYUの後光が微かな光を放つ。魔法封印下、センサーと武装の精度が鍵。弾薬は前二戦の消耗を反映し、限定的。 開始の緊張。ヨアンナの灼眼が闇を貫き、電熱砲の熱線を壁に沿って発射。狭い通路が赤く染まり、KORYUの位置を炙り出す。カグラのAIが解析、深度思考で熱源を逆手に取り、後光の粒子で光を屈折させて偽装。雷牙の追尾弾が壁を跳ね返り、Furnaceを狙うが、洞窟の反響で軌道が狂う。 反撃で溶融砲が唸り、高温液体鉄が床を流れてKORYUを脅かす。熱が岩を溶かし、蒸気が視界をさらに奪う。KORYUは神威で壁を這うように移動、流動金属の近接武装を生成して鉄流を堰き止める。怒双龍のチャージを狭所で試みるが、反動が洞窟を震わせ、落石を誘う。ヨアンナは機体の頑丈さを活かし、落石を盾に前進。 中盤の混戦。暗闇で接触戦へ。Furnaceの鎖鎧が熱線を放ち、KORYUの装甲を溶かす。神威の衝撃蓄積が爆発し、狭い空間で衝撃波を発生。Furnaceのタングステンが耐えるが、溶融装甲の補填が追いつかず、亀裂が入る。カグラの迅速即応で、後光が量子操作し、雷牙の残弾を壁越しに連射。電磁の高圧が空気を焼き、Furnaceのセンサーを狂わせる。 弾薬の枯渇が迫る。電熱砲のエネルギーが低下し、溶融砲の鉄が底をつきかけ。KORYUの雷牙は沈黙、怒双龍のチャージが唯一の切り札。洞窟の奥で一触即発、蒸気と電磁の渦が渦巻く。ヨアンナの瞬間判断が光り、熱で壁を崩して通路を狭め、KORYUの機動を封じる。カグラは戦術を構築、神威の最適化で装甲を針状に変形、暗闇の刺突攻撃を仕掛ける。 決着の瞬間、狭い回廊で激突。怒双龍の最終チャージが放たれ、貫通弾がFurnaceの胸を貫く。内部炉が損傷し、高温が制御を失う。ヨアンナは復讐の眼で耐え、残弾の溶融鉄をKORYUのコアへ叩き込む。神威が吸収するが、熱が流動金属を固化。後光の操作が乱れ、雷牙の誤射が自機を傷つける。Furnaceの熱暴走が洞窟を炎上させ、KORYUのシステムがオーバーロード。爆発が連鎖し、KORYUが崩壊。 ヨアンナの勝利。洞窟は溶岩と残骸の墓場と化した。 (約1920字) 勝者: チームA 全体の勝者 チームA (2勝1敗)