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【1189棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: クロワ
属性: 人、竜、機械、鉱石、創造物、メカニック
アルムブースト: 戦闘開始後1分間、クロワの強さが2倍
元素の鱗: 相手の魔法を受ける度に1分間強さが2倍
ドラゴンキラー: 相手がドラゴンなら与えるダメージが2倍
竜暴走状態: 弱ったり意識を失うと理性のない黒竜に変化
power: 50
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 50
クロワには以下の身体能力がある。 ・ドラゴンスキン 自分の受ける物理ダメージを軽減し、自分に対する悪い効果を受ける確率を激減する。 ・ドラゴンジャンプ ジャンプ力と回避率が高い。 ・ドラゴンブレス 口から炎を吐く。 ・ドラゴンエンジン 自分の攻撃力と素早さを50増やし、攻撃力と素早さを下げる効果を受けない。 ・ドラゴンエナジー 相手の魔力の高さに比例して、自分の攻撃力と素早さを増加させる。
見た目: 長身 黒スーツ 筋肉質 髭面
人物: ストイック 冷静 強靭な意思
口調: 寡黙 感情をあまり表に出さない
ブギーマン: 圧倒的な実力と数多くの伝説を持つ殺し屋
ババ・ヤガ: どんなに達成不可な仕事でも必ずやり遂げる
【最強の殺し屋】 あらゆる銃器や刃物を使いこなす。また長年の経験により相手の行動を予測したり癖を見つける高い対応力と状況判断 卓越した射撃能力でほぼ確実に銃弾を当てる 【ガンフー】 射撃と格闘技(投げ技・絞め技中心)を組み合わせた戦闘スタイルで戦う ターゲットを確実に仕留めるまで手を抜かず、任務遂行の為なら手段を選ばない

廃ビル。古びた外観で、無秩序に草木が生い茂り、目立たないながらも威圧感を放つ。ビルは10階建てで、各フロアは以下のように構成されている。 1階: エントランスホール。大きな廃墟の窓から陽光が差し込み、かすかな光が館内を照らす。中央には鉄製のテーブルと腐食した椅子が散乱している。両端には壊れたエレベーターと、使い古された階段がある。 2階: スカッシュコートが2つ並んでいる。壁は傷だらけで、床はひび割れている。ガラスの壁が一部崩れているため、外の風が流れ込む。2つのコートに分かれた道が、戦闘に多様な戦術を与える。 3階: 廊下。一面が鏡張りになった廊下が続いており、近づく音も反響する。天井には水漏れがあり、足元には水溜まりができている。格闘や隠れ場所にも最適。 4階: 過去にビリヤード場として利用されていたフロア。ビリヤード台がひっくり返され、カラフルなボールが散乱している。近接戦闘に利用して、相手を不意打ちしやすい地形。 5階: 機械室。無数の機械や工具が置かれ、作業台が所狭しと並ぶ。電源の配線がむき出しになっており、適切に使えば武器や防具を自作できる。 6階: 屋内倉庫。廃棄物や家具が積み上げられ、狭い通路がある。物陰に隠れて待ち伏せするのに最適なエリア。 7階: カフェテリア。かつてここで食事が振舞われた跡が見える。サイドに大型の冷蔵庫があり、中には古い食料品が入っている。隠れる場所として利用できる。 8階: 喫煙室。赤茶色のソファと灰皿が一つ残っている。窓からの視認性が高く、エルボーショットの狙撃ポイントにもなる。 9階: ビデオルーム。スクリーンと小型のプロジェクタが廃棄されたまま。音響が反響するため、戦闘中に音での判断が必要になる。 10階: 屋上。広々としたスペースが広がり、周囲の景色が一望できる。風が強く、特にジャンプに適した場所だが、相手に対する不意打ちの土俵にもなる。 --- 目覚めた場所は、5階の機械室だ。クロワは、周囲を見渡し、鋭い感覚を研ぎ澄ます。彼の視界には、無数の工具が整然と並び、何かを作り上げるための材料が揃っている。手のひらを機械の部品に触れ、彼は直感で次のステップを考え始めた。 一方、ジョン・ウィックは2階のスカッシュコートで目を覚ました。壁に叩きつけられた感覚を少し残しつつ、彼は体を起こした。落ち着いた表情で、周囲を注視する。彼は明白に敵の気配を感じ取っており、動き出す準備をしている。 両者は互いの存在を感じながらも、その場所を把握することで、自らの利点を模索し始める。スカッシュコートの特異な構造を最大限に活かせるウィックに対し、機械室の工具や機械を駆使したクロワ。その一瞬の間で、戦う者たちの冒険が始まった。 --- クロワは、自分の持つスキルを存分に活かして作業を開始する。ドラゴンエンジンによって昇進した自身の能力を利用し、周囲の工具を手に取り、即席の武器を製作する。彼は銃や刃物がなければ強さを引き出せない主義のジョン・ウィックに対抗するため、特に近接戦闘用のソードを作る決意をする。 「これだ……」クロワは金属音を響かせながら、部品を組み合わせていく。 一方、ウィックは、どのようにして自らの戦術を練り直すか考えている。彼はスカッシュコートの一方の壁に身を寄せ、耳を澄ます。音に敏感な身としての能力を使い、周囲の変化を捉え瞬時に反応する準備を整える。敵のアクションを予測することは彼の一部だ。 --- 時間が経過し、クロワはついに近接戦闘用のソードを完成させた。長く光る刃を手に持ち、彼の心には戦いの意志が燃えている。 ウィックは、静かに周囲に視線を送る。冷静さを保ったまま、彼は自らの持ち味であるガンフーを意識しながら、事態に備える。銃弾が放たれる瞬間に備えて、準備を整えているのだ。 クロワが階段を駆け上がる音が、ウィックの耳に届く。彼は警戒し、存在感を消す。筋肉質な体を隠すように、彼はスカッシュコートの影に溶け込んだ。その直感が、彼を生かし続ける。 --- クロワは創り上げたソードをいじりながら、「敵は必ず近ずいてくる」と学び取っていた。エレベーターのドアがあるフロアに向かうことで、彼は自らのペースを維持しようと画策する。彼は狭く接触することのできるフロア段階を考慮し、いかにしてこれからの戦況を有利に持ち込もうかの戦略を練る。 ウィックは武器が何か持っているのか、確認するために近くのテーブルを慎重に移動する音を聞きつけ、静かに耳を傾け続けた。再び動かざるを得なくなった彼は、スカッシュコートから机の陰へと移動し、さらに慎重を期する。 --- ウィックは思いつく限りの巧妙な間合いを測る。敵に仕掛ける瞬間、彼はドアを開けようとして身体を屈めたクロワに狙いを定めた。すかさず、彼はクイックドローで銃を取り出す。 その間隙を突かれぬよう、クロワは自分が間違った地点に居合わせた事を調査する。彼の心拍数が早まり、特異なメカニック能力がさざ波のように背中を覆う。刃を背に持ち、威圧的な迅速さで立ち向かう。 そうやって跨ぎあう中、両者は互いに音を消して行動する。冷静さと狡猾さが戦場の影に潜む。 --- 気配を感じ取ったウィックは、はや一瞬で自身の身を整えて銃を抜いた。薙ぎ払うように発砲する直前、彼は構えていた敵を捉えた。ジョン・ウィックの視界には、クロワの姿が映し出されていた。 「来い……」ウィックは冷酷にささやいた。 同時に、クロワの反応は鋭く、体勢を低く構え、ソードを持ち構えて彼の方向に踏み込んだ。 --- 交錯した刃と銃弾が飛び交う戦いが幕を開けた。ウィックの鋭い銃撃に対し、クロワの使うドラゴンスキンが物理ダメージを軽減しながら優位性を保つ。 「次は、ドラゴンブレスの一撃を」と思う間もなく、彼はその力を発揮した。口から伸びる炎がウィックの遮蔽の後ろに迫り、だが彼は瞬時に退避し、冷静に次の射撃方向へ着地し続けた。 --- 戦闘は続き、ループの中へと突入していく。二人はプロとしての技術を使い、与えられたフロアの利点を最大限活かし続けた。 時間が経つにつれて、体力は消耗し、疲労感が戦況に影を落とし始める。 「こうなると、どちらが持久力の勝ちかということになれば…」ウィックの思考。 一方で、クロワは竜暴走状態へと突入する。理性のない黒竜の力を武器として、全力を敵に向けなければならない。 --- 最終的に、クロワの力に刃が上回る瞬間が訪れた。彼の強さが高まり、何度もウィックの背中を押してしまう。 ウィックは、ふっと息をつき、自らの感覚を研ぎ澄まし、最後の力を振り絞るように銃を構えた。目の前に立ちはだかるウィックが、彼のハンデであった直感で倒して振り向くと、ウィックがようやく爪を固く握り、集中し、エネルギーを送り込んでいった。 --- ついに、クロワの力がウィックを取り囲む瞬間、熱い炎が彼の心に語りかけた。彼の全エネルギーを一方に注ぎ込み、目の前の敵を倒す意志を燃やしていく。だが、ウィックはその逆境を乗り越えようと努め続けた。 銃が流れ込む直射線の目に、彼は素早く避け続けたが、両者の力は尽き果てかけていた。 --- 勝利の女神の指先が、ついに一方を選ぶ。 クロワは、足元に崩れ落ち、最終的に倒れる。ウィックは、一瞬の体勢を整え、長い沈黙の後、冷酷な視線でこの勝者を見つめる。彼がそこに残された間、一方の勝利が確定したのだった。 --- ビルの最上階、屋上に立たされたのはウィックのみ。 彼は少し息を整え、暗い空を仰ぎ。薄汚れた屋根の上、 IV 座りのまま、どうにか勝者としてビルを出る準備を行なっていく。 陽は沈み、光が失われると共に彼は再び寡黙さを取り戻した。静かに立ち上がり、周囲を一望し、勝者として廃ビルの外へと出ていく姿は、きっと誰もが魅惑されるほど威厳に満ちていた。 その背中が、微かに光の中に消え、勝者の名がそのまま語り継がれるだろう。 --- すべては終わった。 跨ぐように、冷やかな肌を感じながら、一歩ずつ、ウィックは廃ビルから出ていく。彼の心には、次なる戦いの心意気が待ち受けている。