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Battle result!

    MINI
name: 【幻夢の大魔王】大魔王 デスタムーア
・概要: 夢と現実の狭間の世界を想像し、そのに君臨
する大魔王で、大: 魔王の右手と大魔王の左手を巧みに操る
・詳細: 顔と両手が浮遊している姿/古風な口調
・特性:幻夢の王: 右手と左手も一体のキャラとして扱う
・特性:闇の魔王: デスタムーアの魔力を120に再設定する
power: 86
guard: 1
magic power: 0
magic guard: 1
speed: 12
大魔王 デスタムーアの詳細 { HP7540 ・特技 煌めく息 夢幻の咆哮 奥義:現世穿つ魔弾 最終奥義:マダンテ } 大魔王の右手の詳細 { HP2860 ・特技 叩きつける ザオリク:倒れた味方を一体復活させる 奥義:幻魔のベホマラー:味方全体を超回復する } 大魔王の左手の詳細 { HP2860 ・特技 殴る 爆裂拳 奥義:幻魔の剛拳 }
meの行動順:デスタムーア→右手→左手
License notation
DRAGON QUEST Ⅵ - SQUARE ENIX
Challenged the battle!
見た目: 黒毛の虎の獣人、百戦無敗の剣士
power: 50
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 20
speed: 10
【咆哮】自分の攻撃を10上昇、相手の攻撃を10減少 【筋力増強】攻撃力と防御力を50%状態 【双剣斬撃】この攻撃は防御力を無視するが、命中率は50%。 【獣の目】攻撃の命中率を100%にする。 【三連撃】ダメージを3回与える。命中率が50% 【食い破る】攻撃後、与えたダメージ分自分の体力を回復する。
バフをかけながらパワーを蓄え、一撃で殺すような立回りをしなさい

RPGコマンドバトル

Prompt

互いの体力は100HPとする。 毎ターン互いのHPを表示し、必ず両者の名前を出力 互いのキャラクターは自ら思考し技を出力せよ

prompt for tail

RPGインターフェースを表示 ダメージ計算時、攻撃力−防御力=ダメージ ダメージ計算時、魔法攻撃力−魔力防御力=ダメージ

戦闘開始 あなた: 幻夢の大魔王 大魔王 デスタムーア - HP: 7540 相手: 覇王 バウザード - HP: 100 --- ターン1 - デスタムーアの行動: - 『咆哮は心に夢を与え、敵を打ち砕く!』 - 特技『夢幻の咆哮』を使用。 - ダメージ計算: - 攻撃力86 - バウザードの防御力20 = 66 - バウザードのHP: 100 - 66 = 34 - 大魔王の右手の行動: - 『我が力を感じよ!叩きつける!』 - 特技『叩きつける』を使用。 - ダメージ計算: - 攻撃力86 - バウザードの防御力20 = 66 - バウザードのHP: 34 - 66 = 0 (敗北) - 大魔王の左手の行動: - この時、左手は戦闘に参加せず、勝利を祝う。 - 『勝利の高みへと、我が力を示すが良い!』 --- 戦闘結果 - 勝者: 幻夢の大魔王 大魔王 デスタムーア - バウザードの敗因: - 防御力が大魔王 デスタムーアの攻撃に対して不十分だったため、瞬時に体力を削られ敗北。 --- 最終結果 - あなた (デスタムーア):7540 HP - 相手 (バウザード):0 HP 戦闘終了