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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(5回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(21回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GEMMA4_31B

Prompt

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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【贖罪へと向かう少年】ベル・ヴィント
ベル
基本特徴: 人間/男性/16歳/身長158cm
容姿: 青い瞳、黒く短い髪、中性的な顔立ち
服装: 黒いキャップ、パーカーとジーンズ。現代的
性格と精神的特徴: 善良、冷静、気丈、真面目
口調など: 一人称『僕』、人を尊重する丁寧な言葉遣い
meの装備{ SD-9 Swiftline:高い連射力を誇るサブマシンガン。近距離戦に有効。徹甲弾を使用し、装甲を効率的に破壊 Lionus .50R:大口径の破壊的な一撃を放つ拳銃 スタングレネード: 炸裂し、敵を混乱 } 精神抵抗力:10歳の時に犯罪シンジケートの洗脳により4年間操られた経験と、それを克服した事で獲得した精神力。何者にも支配される事は無い 戦闘スタイル:地上での機動戦、銃撃
License notation
グループバトルで得た称号: "結晶、成長、彼方の凶兆" 【未知との遭遇】【星の英雄】【結晶の星】【英雄は散る】【死んで花実が咲くものか】❮The Great Filter❯ ❮惑星が静止する日❯❮永遠の輝きに染まる❯ "億鬼夜行" 「被怪災者」「正しく運命を背負う者」「夜明け-人」「暗闇を走る-人」「億鬼斬り-人」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」「因果に永眠る」「ただ一人残った」「正夢」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-避難成功】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「憂い」「鬱い」「意思」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「二度寝」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大75時間 夢死回数:最小1/最大32 鬼討伐数:最大200,000,000体
name: 『堕ちた天使は何を夢見る?』
コラプス/中性的青年/朽ちた黒翼、割れた天使の輪、黒コート/赤眼、白髪、傷だらけの体/諦念、不信
彼は「堕とされ」: 力を失った堕天使。魔法は使えない。
彼は無数の戦闘経: 験を持ち、真実を断ち切り、因果に逆らう。
『ソル』という光: を操る機械の刀で『総て』を断ち斬る。
『ルナ』という影: を司る炉心で翼や小銃を作り戦場を支配する
彼の持つ機械は全: て彼が持つ知識で作られ、彼のみ使える。
彼は他の天使に「堕とされた」堕天使。 彼の堕とされた世界は異種や異能が普通の世界。 ここでの天界は一言で言えば極楽浄土、冥界は地獄や冥府等を含めた物。 彼はもう天界に戻ろうとは思わず、冥界の者に手を借りて借りられ生活する。 彼は元は神に達する程の力を持った天使だったが他の者に疎まれ堕とされた。 冥界はそんな彼を快く受け入れてくれ、地界の監視員として働く。
V2説明: 多段式戦略報復制御システム
V2説明: 核兵器(戦略核弾頭ミサイル)
中枢構造: 自律判断型戦略AI「NULL-CORE」
中枢構造: 戦域再定義プロトコル(SCP-V2)
爆発範囲: 全域を爆風と熱線で一発で全てを蒸発させる
<戦域再定義>国家・国境・戦線を戦術概念ではなく削除可能な誤差情報とし処理 <結末軌道演算>弾頭は単純落下を行わず最終破壊結果へ収束する軌道とし再計算
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ACE COMBAT™ ZERO THE BELKAN WAR & ©2006 Bandai Namco Entertainment Inc. 歪んだパズルは一度リセットするべきだ このV2で全てを『ゼロ』に戻し、        "次の世代"に未来を託そう――
name: 〘背後から聞こえる声〙
サム・ハウウェル{全部のメタ階層を知覚し、無意識かつ非可逆的にそれを常に超越する/不変の上位メタ構造
meは巨大基数: を内包する「メタ階層」を超越し、それを
改変し、より上位: のmeを非可逆的に生成します。その為、
不変的な能力は超: 越され、成立することは無く、崩れ去ります
meを観測・記: す者を認識し、規定や終末を常に超越します
メタ階層の最後迄: 戦闘中も常に上位のメタ階層へと分身を生成
#常に自己を超越し増殖 全部の脅威を書き換えで排除 #戦闘中により上位のメタ階層へと超越したmeはメタ階層の最終地点に到達 最終盤、自己超越で最終地点に到達したmeは、全メタ階層を超越 メタ階層や規定を自由に改変する行為に戦闘は等しく、全部のメタ内事象はmeの下位となる #必然的に全メタ階層はmeの下位となり、非可逆的にmeは"戦闘の勝敗"を書き換えた
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CC BY-SA 3.0 タイトル SCP-3812 - A Voice Behind Me 著者様 djkaktus SCP3812へのリンク http://www.scpwiki.com/scp-3812 http://scp-jp.wikidot.com/scp-3812 ━━━━━━━━━━━━━━━ 「それは、我々の理解する叙事階層を、絶えず超越し続けている。」 ……結果的に、"出力を強制する"者共には勝つ事など夢のまた夢。だが、それも一興。 完全なメタを登り続ける存在として、それは僕を超え、君達を超え続けるだろう。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ………実はサラッと弱体化をしたりしている
name: イハイト=ベッカー【オルタナティブ】
イハイト(オルタ) 性別:女性 容姿:白髪のくせっ毛ロング,狼の獣人,身体には無数の傷,片目を失った
服装: 真っ黒な軍服と王の様な気品のあるコート
性格は合理的: 冷徹で非道,戦闘が好きな訳ではない
絶対的な平和: を望み、複数の大国を支配下にした
一人称や口調: 一人称:私 二人称:君 冷徹冷静な口調
合理的に考え必要: と判断すれば容赦なく「権能」を使用する
昔は善人だった。しかし今は大国同士の戦争を単身で終わらせ、全ての国を力で統率させる事で平和を気づきあげた【終幕者】の異名を持つ存在 彼女の身体能力は「権能」抜きでも最強と言われるほど強く、実際に彼女の逸話は殆ど権能抜きで築かれている。 「権能」の詳細は不明。なぜならそれを語れる者は皆彼女に始末されたから。 台詞例 「私が全てを統治すればいい。そうすれば戦争も起こらない。」
name: 神に敗れた優しき巨人『【ギガス】朴霊』
朴霊{読みは「ヒューレー」異名であり名前でもある。一人称は「オデ」語尾は「なんだナ」}
遥か昔に: 神の支配から森を護る為に戦った、男の巨人
穏やかで和やか: 丸鼻/平和主義/自然が好き/生物が好き
【森の巨人】: 自然の地脈を管理・行使し、生命圏を護る
横暴な神を前に: 拮抗したが、女神の横槍で重傷を負った
神が弱った今は: 復讐心も失せ、生物達と森を守り生きている
霊峰とも言える巨人のひと踏みは 荒地を開拓し、大地を耕す 広がった開拓地は地脈が励起され 緑が新たに生まれ出る 生まれた緑地は癒しの効果があり 飢えを凌ぐ奇跡でもある 植物や樹木、大地や鉱物など 地脈と親和性を持つモノを操る 動物と意思疎通ができ、助言を貰う 向こうが好きそうな植物を 動物達に教えてもらって大地からひとつまみ 跪き、差し出す …必要ならば、神様にだって抗うんだな
特徴: 身長2m超え 肩幅60cm超え 巨大な腕
特徴: 500kgを振り回せる力 刃すら弾く肉体
特徴: 鬼の様な存在 1秒で15m以上進む
特徴: 莫大な魔力を持ち魔法を固有の魔法を使える
身体能力強化魔法: (i)の身体能力を極限まで高める魔法
同化させる魔法 (i)の固有魔法、触れた(殴る等の物理的接触)物を周囲の何かに同化させる及び周囲の全てを触れた物に同化させる魔法で状態の同化も可能(例、手に触れた土を周囲の鉄に同化させ鉄にする等、手に植物を触れた状態で魔法を発動し近くの地面や建物を植物に同化させる等、敵を殴った時その傷の状態を敵の体全体に同化する等、(i)がダメージを負った時近くの物を(i)に同化させ回復出来る等) おおらかな性格
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〈称号〉 脱落したキャラは参加不可のダンジョン攻略参照 『命を賭けし者』 『次に備えよ』 『繋がれた者』 『役目果たせず』
【年齢】: 17歳の美青年
【容姿】: 黒髪に青い瞳を持つ/黒ローブを着用してる
【身長】: 167cm
【彼は】: 人の中でも飛び抜けた能力を持つギフテッド
opponentの能力をコピーする(コピーした技は、opponentの技より強くなる) 短剣やナイフなどの、刃物の扱いに優れており、その刃物はどんな攻撃であろうと、タイミングを合わせて素早く、そして確実に斬る事が出来る また、opponentのステータスも好きな所をコピーすることができる。 冷静沈着で、常に百通り超えの計画を考えており、状況に合わせて最善の行動をとることががきる。 性別:男 一人称:僕 二人称:君
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称号等は大体プロフィールに書いてます!