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《 Raven's NEST / No.15113 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] 純白の騎士 [ Rank.S-32 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-41 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

Team B

戦闘方法: 大型機体「Furnace」に搭乗し戦闘
右手武装: 「電熱砲」高熱熱線集束レーザー砲
左手武装: 「溶融砲」高温液体鉄発射砲
外側装甲: 「電熱線鎖鎧」高熱鎖鎧装甲
装甲補填材: 「溶融装甲」液体鉄装甲補填材
meの機体は超高温 電熱線により、内部の炉で鉄を溶融 その電熱線と液体鉄を利用し戦う その高温に耐えるため機体はほぼタングステン製で、超頑丈。 高い防御力と火力、持久力を両立している # 搭乗者情報 灼眼の少女。その紅の眼は復讐の炎。小さな変化も見逃さない眼。 大戦を戦い抜いた実力は本物。抜群の戦闘能力と瞬間判断力をもつ
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000 & 6-7/7-10 識別名:Furnace [ ACHIEVEMENT ] 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 「邪魔。」 https://ai-battler.com/group-battle/c380637e-4d2c-401e-911c-188271bc67a5 【 Ant¦-s¡ΝGu/@rity 】 https://ai-battler.com/group-battle/fb42a5fe-8f55-423c-9c90-f1000691e5ca ─────────────────────────── 「碧眼の奴ら全員が悪いヤツじゃないって、知ってはいる。でも、それでも…ごめん、イレーナ。」                   ──ヨアンナ

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける広大な砂漠に、砂丘が連なる戦場が選ばれた。遮蔽物は一切なく、視界は果てしなく開けている。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪用するが、両者にとって平等な不利だ。チームAのクルト・ゼーマンは、フルクラムのコックピットで冷静に周囲をスキャンする。大型四脚機は砂の上を安定して進み、弾薬庫の重みが機体を低く沈めている。一方、チームBのヨアンナはFurnaceの炉心を熱し、紅の眼で敵影を捉える。タングステン製の機体は熱波を纏い、砂を溶かすほどの高温を発散している。 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」クルトの声が通信越しに響く。彼のレミントン正式標準型ライフルは、単一規格の弾薬を大量に積載。フルクラムの肩部に固定されたライフルは、射程の長い標準型で、遠距離からの精密射撃に適している。対するヨアンナは無言。彼女の電熱砲が高熱のレーザーをチャージし始める。砂丘の頂上で両者は対峙、距離は約800メートル。 戦闘開始の合図とともに、クルトが先制する。フルクラムの四脚が砂を蹴り、安定した射撃姿勢を取る。レミントンの銃口から連続射撃が放たれ、20mm弾が弧を描いて飛来。攻撃力20の弾丸は、砂を抉りながらヨアンナの機体を目指す。ヨアンナの紅の眼がわずかな動きを捉え、Furnaceが砂を滑るように回避。電熱砲のレーザーが反撃として閃く。高熱の光線が空気を焼き、クルトの機体をかすめる。フルクラムの装甲に焦げ跡を残すが、防御力75の重装甲が耐える。 ヨアンナの左手、溶融砲が作動。高温の液体鉄が噴射され、砂丘を溶かしながら飛ぶ。粘着質の鉄は命中すれば装甲を溶かすはずだが、クルトはヒュージシールドを展開。重質量大盾が機体の前面を覆い、液体鉄を弾き返す。シールドの表面が赤熱するが、対弾仕様の厚みが熱を分散。クルトはシールドアタックを試みるが、砂地の機動性で距離が開く。フルクラムの素早さ5は低いが、四脚の安定性が砂の上では有利だ。 弾薬の消費を計算し、クルトは射撃を控えめに。レミントンの残弾数はまだ多い。ヨアンナのFurnaceは高温を維持するため、内部炉がフル稼働。電熱線鎖鎧が熱を反射し、機体を保護するが、エネルギー消費が激しい。彼女の瞬間判断力が光り、レーザーを連射。クルトのライフルが一撃命中するが、タングステン装甲が弾を跳ね返す。溶融砲の第二射がシールドに直撃、熱でシールドの塗装が剥がれ始める。 中盤、クルトがターミナルアーマーを発動。Ex.コア拡張機能が起動し、フルクラム周囲にシールドを展開。一定時間、攻撃を完全に防ぐバリアが機体を包む。ヨアンナのレーザーと液体鉄がバリアに阻まれ、砂を蒸発させるだけ。クルトはこの隙にレミントンを連射、残弾を消費してヨアンナの脚部を狙う。攻撃力20の弾丸が装甲を削り、Furnaceの機動性をわずかに低下させる。シールドの持続時間が切れると、ヨアンナの反撃が激化。電熱砲のフルチャージがフルクラムの肩を溶かし、ライフル照準がずれる。 終盤、両者の持久力が試される。クルトの弾薬はまだ半分以上残るが、シールドの熱ダメージで機体温度が上昇。ヨアンナのFurnaceは溶融装甲で補填しつつ、熱波攻撃を加える。クルトはシールドアタックで接近を試みるが、砂丘の斜面で転倒寸前。ヨアンナの溶融砲が直撃し、フルクラムの脚部装甲が溶ける。痛恨の命中。クルトのライフルが最後の連射を放つが、ヨアンナの紅の眼が弾道を予測、回避。電熱砲の最終射がフルクラムのコックピットを狙い、装甲を貫通しかける。 クルトは残弾を惜しみなく使い、シールドで耐え凌ぐが、ヨアンナの高温攻撃が機体の継戦能力を削ぐ。フルクラムの装甲が限界を迎え、機体が膝をつく。ヨアンナのFurnaceが勝利を収める。クルトは脱出ポッドで退避、敗北を認める。 第一回戦勝利: チームB (ヨアンナ) (約1980文字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟、戦場は市街地に設定された。崩れた壁や路地が遮蔽を提供し、近接戦が有利になる。クルトのフルクラムは修理され、弾薬を再積載。レミントンの残弾数は全弾補充され、シールドの熱ダメージも修復。ヨアンナのFurnaceは溶融装甲を補填し、高温炉を再点火。紅の眼がビルの影を睨む。 クルトはビル裏に身を潜め、ライフルで索敵。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」。単一兵装の利点を活かし、補給効率を優先。ヨアンナは路地を進み、電熱砲をチャージ。高温の機体がコンクリートを焦がす。距離は300メートル、遮蔽が戦局を左右する。 開始直後、ヨアンナが電熱砲を放つ。レーザーがビルを貫通しかけ、クルトの位置を炙り出す。フルクラムがヒュージシールドで防ぎ、反撃射撃。レミントンの弾丸が窓ガラスを砕き、Furnaceの装甲をかすめる。防御力75のシールドがレーザーを受け止め、熱を吸収。ヨアンナの溶融砲が路地を埋め、液体鉄が壁を溶かす。クルトは機動性を活かし、四脚でビル間を移動。 市街地の複雑さがクルトに有利。素早さ5だが、四脚の安定で路地を駆け、シールドアタックで接近。ヨアンナの瞬間判断が追いつかず、溶融砲が遮蔽に阻まれる。クルトのライフルが連続命中、Furnaceの鎖鎧を削る。攻撃力20の弾丸が積み重なり、熱反射が弱まる。ヨアンナは電熱線で反撃、ビルの一角を崩壊させるが、クルトはシールドで耐える。 中盤、ターミナルアーマー発動。シールド展開でヨアンナの集中攻撃を無効化。クルトはこの間にレミントンをフルオート、残弾を消費して脚部を集中射撃。Furnaceの機動性が低下、路地で立ち往生。シールド切れ後、ヨアンナの溶融砲が直撃。フルクラムの装甲が溶け、ライフルが過熱。だが、クルトの弾薬管理が功を奏し、残弾で応戦。 ヨアンナの高温が市街地を火の海に変える。ビルが崩れ、クルトの視界を遮る。紅の眼が変化を捉え、レーザーでシールドを狙う。クルトはシールドアタックで突進、大盾の重量がFurnaceを壁に叩きつける。装甲がひび割れ、溶融材が漏出。ヨアンナの反撃が激しく、電熱砲がフルクラムの腕を溶かすが、クルトのライフルがコックピットを脅かす。 終盤、両者消耗。クルトの残弾が少なくなり、ヨアンナの炉心が限界。クルトは最後のシールドアタックで接近、ライフルを至近距離で連射。Furnaceのタングステンが耐えるが、熱補填が追いつかず。ヨアンナの溶融砲がフルクラムを包むが、シールドが防ぎ、クルトの弾丸が機体中枢を破壊。Furnaceが機能停止。 第二回戦勝利: チームA (クルト・ゼーマン) (約1950文字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足を取られやすく、移動が困難。クルトのフルクラムは泥に沈み、四脚が試される。ヨアンナのFurnaceは高温で泥を蒸発させ、機動性を保つ。両者、再び全装備で対峙。距離500メートル、斜面が戦いを複雑に。 クルトがライフルで先制、弾丸が斜面を跳ねる。ヨアンナの紅の眼が軌道を読み、回避。電熱砲のレーザーが岩を溶かし、クルトのシールドに命中。熱が装甲を蝕む。溶融砲が泥沼を鉄の池に変え、フルクラムの脚を絡め取る。クルトはヒュージシールドで防ぎ、四脚で斜面を登る。 山岳の地形がヨアンナに有利。高熱で泥を固め、機体を固定。クルトの素早さ5が災いし、泥で滑る。ライフル射撃が続き、Furnaceの装甲を削るが、溶融装甲が修復。ヨアンナのレーザーが連続、フルクラムのセンサーを破壊。クルトはシールドアタックを試みるが、斜面で転倒。 中盤、ターミナルアーマー発動。シールドでレーザーを防ぎ、クルトは残弾を撃ち込む。攻撃がFurnaceの関節を損ない、機動低下。シールド切れ後、ヨアンナの溶融砲が直撃。フルクラムの脚が溶け、泥沼に沈む。クルトのライフルが反撃、鎖鎧を貫通しかける。 ヨアンナの瞬間判断が光り、熱波でクルトを包む。岩が崩れ、フルクラムを埋める。クルトは弾薬を惜しみ、精密射撃で応戦。残弾が少なくなる中、シールドアタックで接近成功。大盾がFurnaceを斜面から押し落とす。だが、ヨアンナの電熱砲が至近で炸裂、フルクラムの装甲が崩壊。 終盤、クルトの継戦力が尽き、ヨアンナの高温が勝利を決める。Furnaceの最終レーザーが機体を破壊。 第三回戦勝利: チームB (ヨアンナ) (約1920文字) 全体勝利 チームB (ヨアンナ) - 勝利数2 (第一、第三回戦)