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《 Raven's NEST / No.14190 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] ミキュロス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] テクムート [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-41 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【蒼世の意思】YHWH
戦闘方法: 蒼の粒子で作られた「YHWH」が戦闘する
右手武装: 「【】の光」 照射型遠距離武器
左手武装: 「【】の杖」 斬撃型近接武器
両肩武器: 「門」 飛行兼蒼の粒子散布ユニット
コア拡張機能: 「【】の雷」粒子散布型アサルトアーマー
蒼の粒子で構成された謎の機体が見定めるため戦闘する YHWHの特徴 ・蒼の粒子は周囲の大気中に15%の割合で存在可能、触れた装甲や攻撃をある程度相殺でき、粒子を通した状況観測により適時適切な攻撃が可能だが粒子濃度が下がるにつれ効果が薄くなる ・光は高濃度粒子群を照射する 粒子残量を1%消費 ・杖は粒子を乗せた近接攻撃 粒子残量残量を2%消費 ・門は周囲粒子濃度を調整する 毎分粒子残量を5%回復する
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-29 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1000 識別名:unknown 《 NEXT 》 貴方にはこの力は根本から合わないようですね 残念です 次の相手は人によって作られた子、私とは似て非なる[力]と「協力」し戦闘するようですね… 貴方ならきっと… 検討を祈ります https://ai-battler.com/battle/9f153ed2-0934-4de4-976a-3d16fcb0669a 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 ACHIEVEMENT 》 【 蒼を継ぐ候補者 】 NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する 称号: [ レイヴン ]...NESTの"真実"と対面する 彼もまた、人ではないのかもしれませんね... 何にせよ、私はまだ存在し続けます 【 ORIGINAL Rank.7 】

Team B

meの戦闘方法: 機体「メルクリウス」に搭乗して戦闘する
特殊武装: 「is melting」大容量水銀タンク
装甲: 「流動体」流体金属衝撃吸収装甲
右手武装: 「固化水銀弾」冷却固体水銀機関銃
補助AI「葵」: 戦闘・操作の補助や分析を助ける。
機体「メルクリウス」は水銀を周囲に撒いて戦う マイクロマシンに水銀を吸着させ、間接的に水銀を分身の作成や水銀刃や盾の生成など、自由自在に造形する 使用する水銀は適切に管理する 水銀は他の金属との合金をつくりやすい # 搭乗者情報 鈍色の眼の少女。その眼は愛されるため誰かを観察する眼 大戦の経験からくる戦闘能力、瞬間判断力は抜群 どのような状況でも臨機応変に対応する
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1500 & 0-0/2-5 識別名: Hydrargyrum [ ACHIEVEMENT ] 【終焉前夜】 https://ai-battler.com/group-battle/617e2d94-96ca-4548-8e31-f6daadab258d 「戦い方、ボクに似てる…」 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 (N-TOURNAMENT.1) https://ai-battler.com/group-battle/0a7587d3-cc67-4196-80a9-f6b647d69ccc 「ボクも星なの…?」 ─────────────────────────── 「私は誰?」                    ──メリティーナ

第一回戦: 砂丘 広大な砂丘地帯が戦場に選ばれた。遮蔽物が一切ない、灼熱の砂漠だ。陽光が容赦なく照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。チームAの【蒼世の意思】YHWHは、蒼い粒子が揺らめく幽霊のような機体として現れた。粒子濃度は初戦ゆえに満タン、100%を維持している。一方、チームBの【浸食する鈍色】メリティーナは、メルクリウスに搭乗した少女の姿。機体は鈍色の装甲に覆われ、大容量水銀タンクが重々しく背負われている。補助AI「葵」が、冷静に周囲をスキャンする。「粒子濃度高し。水銀展開の隙を狙え」と葵の声が響く。 戦闘開始の合図が鳴る。YHWHは即座に両肩の「門」を展開。飛行ユニットが作動し、機体が砂の上を滑るように浮遊する。同時に、蒼の粒子を周囲に散布。砂漠の空気に粒子が混ざり、15%の濃度を急速に達成する。粒子はYHWHの「目」となり、周囲の状況を観測。メリティーナの位置を正確に捉える。「光、照射」とYHWHの無機質な判断が下る。右手の「【】の光」が発動。高濃度粒子群をレーザーのように照射し、粒子残量を1%消費。光線は砂を焦がしながらメリティーナに向かう。 メルクリウスは機敏に回避。少女の瞬間判断力が光る。大戦の経験が、砂の抵抗を計算したスライド移動を可能にする。「葵、粒子干渉を分析。水銀で中和を」とメリティーナが命じる。特殊武装「is melting」から水銀が噴出。大容量タンクが活き、水銀は砂の上に広がる。右手の「固化水銀弾」が連射。冷却された固体水銀の弾丸が、機関銃のようにYHWHを襲う。水銀弾は合金形成の性質で、粒子に触れるとわずかに反応するが、粒子はそれを相殺しようと試みる。弾丸がYHWHの装甲に命中し、粒子が消費されて火花を散らす。 YHWHは粒子観測で弾道を予測し、門の飛行で横滑り。杖の近接攻撃は距離が遠いため控え、再度「光」を放つ。残量98%。光線がメルクリウスの流動体装甲をかすめ、衝撃を吸収させる。装甲が波打ち、水銀が補修を始める。「粒子が視界を歪めている。濃度を下げろ」と葵が警告。メリティーナは水銀をマイクロマシンに吸着させ、分身を生成。砂の上に水銀の擬似機体が2体現れ、YHWHを挟み撃ちに。水銀刃を形成し、接近する。 YHWHの粒子濃度は散布により12%に低下。効果が薄れ始め、観測精度が落ちる。門が粒子を5%回復させるが、戦闘の激しさで追いつかない。「雷、展開」とコア拡張機能「【】の雷」が発動。粒子散布型アサルトアーマーが炸裂。周囲にEN爆発のような粒子爆発を起こし、分身の水銀を蒸発させる。広範囲攻撃がメリティーナ本体をかすめ、装甲に亀裂を入れる。粒子残量が一気に20%減る。 メリティーナは痛手を負うが、臨機応変に対応。水銀タンクを全開にし、盾を生成。流動体装甲が水銀と融合し、衝撃を吸収。「固化水銀弾」を連射し続け、YHWHの飛行を妨害。弾丸が粒子を貫通し、装甲に直撃。YHWHの観測が乱れ、反撃の「光」が外れる。残量95%。砂嵐が強まり、粒子散布が妨げられる。メリティーナの分身が再生し、水銀刃でYHWHの側面を斬る。粒子が相殺するが、消費が激しい。 中盤、YHWHは門をフル稼働。飛行で高空へ逃れ、粒子を再散布。濃度を10%に戻すが、水銀の合金効果で粒子が固まり、効果が半減。メリティーナはAI葵の分析で弱点を突く。「粒子回復を断て」。水銀を霧状に噴射し、門のユニットを汚染。YHWHの回復率が落ち、残量80%に。杖を振るう近接戦へ移行するが、メルクリウスの水銀刃が迎撃。両者の武装が激突し、砂が舞い上がる。 終盤、YHWHの粒子濃度が5%を切り、観測がほぼ不可能に。光の照射が的外れになり、杖の斬撃も空を切る。メリティーナは水銀を管理し、タンク残量を50%保つ。固化弾の集中射撃でYHWHを砂に沈め、分身がトドメの刃を刺す。YHWHの粒子が尽き、機体が崩壊。メリティーナの勝利。戦闘は淡々と進み、武装の限界が決着をつけた。水銀の適応力が砂漠の開放性を活かした。(約1980字) 勝者: チームB 第二回戦: 市街地 戦場は市街地。ビルが乱立し、路地や瓦礫が遮蔽を提供する。薄暗い夕暮れが戦いを覆う。YHWHは粒子を初めから散布、濃度15%でビル間の空気を満たす。観測が完璧だ。メルクリウスはビルの影に身を潜め、葵が「粒子が遮蔽を貫通。接近戦を避けろ」と助言。メリティーナの眼が鋭く光る。 開始直後、YHWHの「門」が飛行を始め、ビル屋上を飛び回る。「光」を連射、残量1%消費ずつ。光線がビルを貫き、メルクリウスを追い詰める。装甲が衝撃を吸収するが、水銀タンクにヒビが入る。メリティーナは水銀を路地に撒き、マイクロマシンで分身を作成。分身が囮となり、固化水銀弾を反撃。弾丸がYHWHの粒子を相殺しつつ、飛行を妨げる。 YHWHは粒子観測で分身を識別。本体を狙い、杖で近接突撃。粒子を乗せた斬撃がメルクリウスの装甲を削る。残量2%消費。流動体が水銀と合金化し、修復するが、速度が落ちる。「葵、粒子濃度を低下させろ」。水銀霧をビルに噴射し、粒子を合金で固める。濃度が12%に低下、YHWHの観測が乱れる。「雷」発動でアサルトアーマー展開。ビルの一角を粒子爆発で吹き飛ばし、分身を全滅させる。残量急減、70%に。 メルクリウスは遮蔽を活かし、固化弾を連射。機関銃の弾幕がYHWHをビル壁に追い込む。水銀刃の分身が側面から襲う。YHWHの門が粒子を5%回復するが、ビル内の狭さで散布効率が悪い。光の照射が瓦礫に阻まれ、外れる。メリティーナの判断力が冴え、路地をジグザグに移動。水銀盾で雷の余波を防ぐ。 中盤、粒子濃度8%。YHWHの攻撃精度が低下。杖の斬撃をメルクリウスが水銀刃で受け止め、反撃。合金効果で粒子が固まり、YHWHの装甲に負担。葵の分析で弱点暴露。「門の回復を狙え」。水銀弾が門ユニットを直撃、回復率半減。残量60%。YHWHは飛行で逃れるが、ビル崩落のリスクで制限される。 終盤、メリティーナの水銀管理が優位。タンク残量60%。分身を複数展開し、包囲。固化弾の集中でYHWHの粒子を削り、濃度3%に。光が弱体化し、杖も届かず。最終的に水銀刃がコアを貫通。YHWH崩壊。市街地の遮蔽が水銀の造形を助け、チームB勝利。(約1950字) 勝者: チームB 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯。霧が視界を悪くする。YHWHは粒子散布を試みるが、風が強く濃度10%止まり。メルクリウスは岩陰に陣取り、葵が「地形を活かせ。水銀で足場を」と提案。メリティーナの経験が地形適応を促す。 開始、YHWHの門で低空飛行。光を照射、残量1%。斜面を滑るメルクリウスを追うが、泥沼が飛行を不安定に。固化水銀弾が反撃、粒子を相殺。メリティーナは水銀を地面に撒き、合金で足場強化。分身を泥沼に潜ませ、奇襲。 YHWHの杖斬撃が分身を粉砕するが、本体に届かず。残量2%。雷発動で爆発、斜面を崩す。残量50%。メルクリウスは流動体で衝撃吸収、水銀盾展開。葵の補助で崩落を予測、回避。 中盤、粒子濃度6%。観測乱れ、YHWHが泥に足を取られる。水銀刃が接近戦で優位。門の回復が風で妨げられ、残量40%。メリティーナのタンク70%、分身で包囲。 終盤、固化弾の連射でYHWHの装甲崩壊。粒子尽き、機体停止。山岳の困難が両者を消耗させたが、水銀の管理が勝った。チームB勝利。(約1920字) 勝者: チームB 全体勝者 チームB(3勝0敗)