第一回戦: 砂丘 広大な砂丘地帯が戦場に選ばれた。遮蔽物が一切ない、灼熱の砂漠だ。陽光が容赦なく照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。チームAの【蒼世の意思】YHWHは、蒼い粒子が揺らめく幽霊のような機体として現れた。粒子濃度は初戦ゆえに満タン、100%を維持している。一方、チームBの【浸食する鈍色】メリティーナは、メルクリウスに搭乗した少女の姿。機体は鈍色の装甲に覆われ、大容量水銀タンクが重々しく背負われている。補助AI「葵」が、冷静に周囲をスキャンする。「粒子濃度高し。水銀展開の隙を狙え」と葵の声が響く。 戦闘開始の合図が鳴る。YHWHは即座に両肩の「門」を展開。飛行ユニットが作動し、機体が砂の上を滑るように浮遊する。同時に、蒼の粒子を周囲に散布。砂漠の空気に粒子が混ざり、15%の濃度を急速に達成する。粒子はYHWHの「目」となり、周囲の状況を観測。メリティーナの位置を正確に捉える。「光、照射」とYHWHの無機質な判断が下る。右手の「【】の光」が発動。高濃度粒子群をレーザーのように照射し、粒子残量を1%消費。光線は砂を焦がしながらメリティーナに向かう。 メルクリウスは機敏に回避。少女の瞬間判断力が光る。大戦の経験が、砂の抵抗を計算したスライド移動を可能にする。「葵、粒子干渉を分析。水銀で中和を」とメリティーナが命じる。特殊武装「is melting」から水銀が噴出。大容量タンクが活き、水銀は砂の上に広がる。右手の「固化水銀弾」が連射。冷却された固体水銀の弾丸が、機関銃のようにYHWHを襲う。水銀弾は合金形成の性質で、粒子に触れるとわずかに反応するが、粒子はそれを相殺しようと試みる。弾丸がYHWHの装甲に命中し、粒子が消費されて火花を散らす。 YHWHは粒子観測で弾道を予測し、門の飛行で横滑り。杖の近接攻撃は距離が遠いため控え、再度「光」を放つ。残量98%。光線がメルクリウスの流動体装甲をかすめ、衝撃を吸収させる。装甲が波打ち、水銀が補修を始める。「粒子が視界を歪めている。濃度を下げろ」と葵が警告。メリティーナは水銀をマイクロマシンに吸着させ、分身を生成。砂の上に水銀の擬似機体が2体現れ、YHWHを挟み撃ちに。水銀刃を形成し、接近する。 YHWHの粒子濃度は散布により12%に低下。効果が薄れ始め、観測精度が落ちる。門が粒子を5%回復させるが、戦闘の激しさで追いつかない。「雷、展開」とコア拡張機能「【】の雷」が発動。粒子散布型アサルトアーマーが炸裂。周囲にEN爆発のような粒子爆発を起こし、分身の水銀を蒸発させる。広範囲攻撃がメリティーナ本体をかすめ、装甲に亀裂を入れる。粒子残量が一気に20%減る。 メリティーナは痛手を負うが、臨機応変に対応。水銀タンクを全開にし、盾を生成。流動体装甲が水銀と融合し、衝撃を吸収。「固化水銀弾」を連射し続け、YHWHの飛行を妨害。弾丸が粒子を貫通し、装甲に直撃。YHWHの観測が乱れ、反撃の「光」が外れる。残量95%。砂嵐が強まり、粒子散布が妨げられる。メリティーナの分身が再生し、水銀刃でYHWHの側面を斬る。粒子が相殺するが、消費が激しい。 中盤、YHWHは門をフル稼働。飛行で高空へ逃れ、粒子を再散布。濃度を10%に戻すが、水銀の合金効果で粒子が固まり、効果が半減。メリティーナはAI葵の分析で弱点を突く。「粒子回復を断て」。水銀を霧状に噴射し、門のユニットを汚染。YHWHの回復率が落ち、残量80%に。杖を振るう近接戦へ移行するが、メルクリウスの水銀刃が迎撃。両者の武装が激突し、砂が舞い上がる。 終盤、YHWHの粒子濃度が5%を切り、観測がほぼ不可能に。光の照射が的外れになり、杖の斬撃も空を切る。メリティーナは水銀を管理し、タンク残量を50%保つ。固化弾の集中射撃でYHWHを砂に沈め、分身がトドメの刃を刺す。YHWHの粒子が尽き、機体が崩壊。メリティーナの勝利。戦闘は淡々と進み、武装の限界が決着をつけた。水銀の適応力が砂漠の開放性を活かした。(約1980字) 勝者: チームB 第二回戦: 市街地 戦場は市街地。ビルが乱立し、路地や瓦礫が遮蔽を提供する。薄暗い夕暮れが戦いを覆う。YHWHは粒子を初めから散布、濃度15%でビル間の空気を満たす。観測が完璧だ。メルクリウスはビルの影に身を潜め、葵が「粒子が遮蔽を貫通。接近戦を避けろ」と助言。メリティーナの眼が鋭く光る。 開始直後、YHWHの「門」が飛行を始め、ビル屋上を飛び回る。「光」を連射、残量1%消費ずつ。光線がビルを貫き、メルクリウスを追い詰める。装甲が衝撃を吸収するが、水銀タンクにヒビが入る。メリティーナは水銀を路地に撒き、マイクロマシンで分身を作成。分身が囮となり、固化水銀弾を反撃。弾丸がYHWHの粒子を相殺しつつ、飛行を妨げる。 YHWHは粒子観測で分身を識別。本体を狙い、杖で近接突撃。粒子を乗せた斬撃がメルクリウスの装甲を削る。残量2%消費。流動体が水銀と合金化し、修復するが、速度が落ちる。「葵、粒子濃度を低下させろ」。水銀霧をビルに噴射し、粒子を合金で固める。濃度が12%に低下、YHWHの観測が乱れる。「雷」発動でアサルトアーマー展開。ビルの一角を粒子爆発で吹き飛ばし、分身を全滅させる。残量急減、70%に。 メルクリウスは遮蔽を活かし、固化弾を連射。機関銃の弾幕がYHWHをビル壁に追い込む。水銀刃の分身が側面から襲う。YHWHの門が粒子を5%回復するが、ビル内の狭さで散布効率が悪い。光の照射が瓦礫に阻まれ、外れる。メリティーナの判断力が冴え、路地をジグザグに移動。水銀盾で雷の余波を防ぐ。 中盤、粒子濃度8%。YHWHの攻撃精度が低下。杖の斬撃をメルクリウスが水銀刃で受け止め、反撃。合金効果で粒子が固まり、YHWHの装甲に負担。葵の分析で弱点暴露。「門の回復を狙え」。水銀弾が門ユニットを直撃、回復率半減。残量60%。YHWHは飛行で逃れるが、ビル崩落のリスクで制限される。 終盤、メリティーナの水銀管理が優位。タンク残量60%。分身を複数展開し、包囲。固化弾の集中でYHWHの粒子を削り、濃度3%に。光が弱体化し、杖も届かず。最終的に水銀刃がコアを貫通。YHWH崩壊。市街地の遮蔽が水銀の造形を助け、チームB勝利。(約1950字) 勝者: チームB 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯。霧が視界を悪くする。YHWHは粒子散布を試みるが、風が強く濃度10%止まり。メルクリウスは岩陰に陣取り、葵が「地形を活かせ。水銀で足場を」と提案。メリティーナの経験が地形適応を促す。 開始、YHWHの門で低空飛行。光を照射、残量1%。斜面を滑るメルクリウスを追うが、泥沼が飛行を不安定に。固化水銀弾が反撃、粒子を相殺。メリティーナは水銀を地面に撒き、合金で足場強化。分身を泥沼に潜ませ、奇襲。 YHWHの杖斬撃が分身を粉砕するが、本体に届かず。残量2%。雷発動で爆発、斜面を崩す。残量50%。メルクリウスは流動体で衝撃吸収、水銀盾展開。葵の補助で崩落を予測、回避。 中盤、粒子濃度6%。観測乱れ、YHWHが泥に足を取られる。水銀刃が接近戦で優位。門の回復が風で妨げられ、残量40%。メリティーナのタンク70%、分身で包囲。 終盤、固化弾の連射でYHWHの装甲崩壊。粒子尽き、機体停止。山岳の困難が両者を消耗させたが、水銀の管理が勝った。チームB勝利。(約1920字) 勝者: チームB 全体勝者 チームB(3勝0敗)