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《 Raven's NEST / No.15939 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンティ・グラヴィ 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【小さな零】小林 平吉
機体戦闘方法: 小型人型機動兵器「メイ」に搭乗して戦闘
キ式自動小銃: 280mm APFSDS弾 分間四百発
新満鉄刀: 陸軍式帯刀し邪魔にならず素早く抜ける 鋭
頭部補助装備: 煙幕/MTA(手動式ターミナルアーマー)
設計思想: 高起動/人馬一体/全長4m/被弾回避
power: 20
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 70
格闘戦、白兵戦の天才 キ式 ・スタビライザー 安定した射撃 ・APFSDS 発射後鋭い劣化ウラン矢になり秒速2千mで飛ぶ(貫徹用) レーダー opponentの場所、装甲厚、を詳細に感知 刀 牙突、斬撃が可能 ・打首 ・連続斬り 戦術 ・「バンザァァァィ」 叫び時を見て煙を身に纏い全身へ射撃後MTAを展開し抜刀 ・五姿勢 射撃、防御、白兵、隠密、跳弾化に最適な姿勢をとる 小林はゲリラ戦後機動格闘戦を行う
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1180 識別名:mei 処女戦 https://ai-battler.com/group-battle/ce4d2be4-43ce-40d3-a318-6f2a3792280f #AIバトラー 《 HiVE 》 [ R.P ] 200 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A: S:1 SS: [ CALL SIGN ] 480万クレジット 称号 城砕き

Team B

戦闘方法: 機体「CHANT」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「AMBROSIUS」通常型ライフル
左手武装: 「AUGUSTINUS」突撃型ライフル
右肩武装: 「HIERONYMUS」グレネード
左肩武装: 「GREGORIUS-Ⅰ」フレア
コア拡張機能:「アサルトアーマー」 戦いを最上の悦びとし、合理的かつ的確に戦況を把握し、戦闘を行う #CHANT ごく一般的な性能の機体 だが応用方法が異常なほど多く、ネウマの技術と合わさって、至上の適応能力とスペックを発揮する ネウマは巧みな技術と戦闘経験とを活かしながら、そして"楽しみながら"戦闘を行う 彼にとっては勝敗などどうでもよい ただ、「新たな可能性の萌芽」を見たいだけなのだ
License notation
ほう...これが... ...面白い 見せてみろ、貴様の力。 [ この戦闘ではポイント減少が発生しません ] [ 勝利した場合、150ポイントと称号が獲得可能です ]

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける広大な砂漠に、砂丘が連なる戦場が選ばれた。遮蔽物は一切なく、視界は果てしなく開けている。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、隠れる場所はない。チームAの小林平吉は、小型人型機動兵器「メイ」に搭乗し、砂の上を低姿勢で滑るように移動を開始した。全長4mの軽量機体は、素早さ70の設計思想通り、砂の抵抗を最小限に抑えながら機敏に動く。一方、チームBのネウマは、一般的な性能の機体「CHANT」に乗り、両手にライフルを構え、肩部武装を展開して砂丘の頂を陣取っていた。彼の目的は勝利ではなく、新たな可能性の萌芽を探ること。戦いを最上の悦びとし、合理的かつ的確に戦況を把握する。 小林はレーダーを起動し、ネウマの位置を即座に捕捉した。装甲厚、距離、すべてが詳細に感知される。敵は約500m先に、砂丘の上で静止している。メイのキ式自動小銃を構え、分間400発の280mm APFSDS弾を準備する。この弾は発射後、鋭い劣化ウラン矢となり、秒速2000mで飛ぶ貫徹用だ。小林は五姿勢の「射撃姿勢」へ移行し、スタビライザーで照準を安定させる。「バンザァァァィ!」と叫びながら、引き金を引いた。銃口から無数の矢が砂漠を切り裂き、ネウマに向かって殺到する。 ネウマはCHANTのセンサーを頼りに、接近する弾幕を察知した。AMBROSIUS通常型ライフルで応射し、砂煙を上げて小林の位置を狙う。AUGUSTINUS突撃型ライフルを左手で連射し、弾道を交錯させる。だが、小林のメイは高機動性を活かし、砂を蹴立ててジグザグに回避。被弾回避の設計が功を奏し、最初の弾幕は砂丘に着弾して爆煙を上げるだけだ。ネウマは楽しげに笑う。「面白い、君の動きは予測不能だな。新たな可能性が見えるぞ。」彼は右肩のHIERONYMUSグレネードを放ち、爆発で小林の進路を塞ごうとする。 小林は煙幕を展開。頭部補助装備から白い煙が噴出し、砂漠に広がる。視界が遮られ、ネウマのレーダーが一時的に妨害される。小林は煙に身を纏い、全身へ射撃を浴びせながら接近。キ式自動小銃の弾数は有限、すでに100発以上消費しているが、ゲリラ戦の心得で距離を詰める。メイの素早さがネウマの適応力を上回り、200mまで迫る。ネウマは左肩のGREGORIUS-Ⅰフレアを撃ち、煙を照らし出して小林のシルエットを浮かび上がらせる。「見えたぞ!」AMBROSIUSで精密射撃を加え、メイの脚部に命中。メイの防御力10が悲鳴を上げ、機動性がわずかに低下する。 小林は痛みを無視し、手動式ターミナルアーマー(MTA)を展開。機体周囲に薄いシールドが広がり、ネウマの弾を弾く。抜刀の瞬間だ。新満鉄刀を抜き、牙突を放つ。鋭い刀身がCHANTの装甲を狙い、砂を蹴って跳躍。ネウマはアサルトアーマーを発動、コア拡張機能でEN爆発を発生させる。広範囲に衝撃波が広がり、小林の突進を吹き飛ばす。メイは砂に叩きつけられ、装甲に亀裂が入る。弾数は減り、小林の小銃は残り半分。ネウマのライフルも消耗し、グレネードは残り2発。 戦いは膠着する。小林は白兵戦の天才、格闘戦スキルを活かし、刀で連続斬りを繰り出す。メイの機動でCHANTに肉薄し、打首を狙う。ネウマは応用力を発揮、AUGUSTINUSを近距離で連射し、刀を弾く。だが、小林の五姿勢「白兵姿勢」が優位。刀がCHANTの肩部を斬り、HIERONYMUSを破壊する。ネウマはフレアを乱射し、目をくらませて距離を取る。「素晴らしい! この適応性、もっと見せてくれ!」彼の戦いは楽しみそのものだ。 小林は再び煙幕を張り、隠密姿勢へ。砂丘の陰から奇襲を仕掛け、APFSDS弾を至近距離で浴びせる。ネウマのシールドがないCHANTは直撃を受け、装甲が貫通。だが、ネウマはアサルトアーマーを再発動、爆発で小林を押し返す。メイのMTAが限界を迎え、シールドが崩壊。刀戦に移行するが、ネウマの技術が光る。CHANTの異常な応用力で、ライフルを棍棒代わりに使い、小林の突進をかわす。 弾薬が尽きかけ、両者とも近接戦に。砂漠の砂が機体の関節を詰まらせ、動きが鈍る。小林の素早さ70が決め手となり、連続斬りでCHANTのコアを狙う。ネウマは最後のグレネードを投げ、爆発で時間を稼ぐが、小林の刀が命中。CHANTの動力部が損傷し、機能停止。ネウマは脱出ポッドで退避するが、機体は戦闘不能。小林の勝利だ。 (約1980字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟、戦場は市街地に決定。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術を多様化させる。チームAの小林平吉は、メイを低く構え、ビルの隙間を縫うように進む。レーダーでネウマの位置を感知、装甲厚を分析。キ式自動小銃の弾薬は補充され、280mm APFSDS弾がフルロード。新満鉄刀は鞘に収まり、いつでも抜ける。防御力10の軽量機体だが、被弾回避の設計でビルを盾に。 ネウマのCHANTはビルの屋上に陣取り、AMBROSIUSとAUGUSTINUSを構える。HIERONYMUSグレネードとGREGORIUS-Ⅰフレアが肩に。コア拡張機能のアサルトアーマーを温存し、戦況を合理的把握。「前回の動き、記憶している。今回はどう進化する?」楽しみながら、センサーで小林を追う。市街地の複雑さが、ネウマの適応力を引き出す。 小林は「射撃姿勢」で初手を打つ。路地からAPFSDS弾を連射、ビルを貫通する勢いでネウマを狙う。秒速2000mの矢がコンクリートを砕き、屋上へ到達。ネウマはCHANTを転がし、回避。AUGUSTINUSで反撃、弾が小林の隠れるビルに着弾し、崩落を起こす。小林は素早さ70で跳躍、五姿勢「隠密」で煙幕を展開。煙が路地を覆い、レーダーを撹乱。 ネウマはフレアを撃ち、煙を照らす。視界が回復し、AMBROSIUSで精密射。メイの肩に命中、防御力が削られる。小林は痛みを堪え、MTAを展開。シールドで弾を防ぎ、抜刀して接近。牙突でビルの壁を蹴り、屋上へ侵入。ネウマはアサルトアーマー発動、EN爆発で広範囲攻撃。小林の突進が中断され、メイは壁に激突。刀がわずかに届かず、斬撃が空を切る。 戦いはビル間を移動。小林のゲリラ戦が優位、路地の影から連続斬りを仕掛け、CHANTの脚を傷つける。ネウマは応用力で対応、グレネードを路地に投げ、爆発で小林を追い出す。「この都市の構造、君の機動にぴったりだな。もっと見せてくれ!」AUGUSTINUSの突撃射撃で追撃、メイの装甲に穴を開ける。弾薬消耗、小林の小銃は残り3割。 小林は白兵戦スキルを活かし、五姿勢「跳弾化」でビル壁を利用。刀を投げ、跳ね返らせて奇襲。CHANTの肩を斬るが、ネウマはフレアで目をくらまし、距離を取る。市街地の遮蔽が小林を助け、煙幕を再展開。レーダーでネウマの装甲厚を監視、弱点を突く。APFSDS弾がCHANTのコア近くを貫通、損傷を与える。 ネウマは楽しむ余裕を失わず、アサルトアーマーを連発。爆発がビルを揺らし、小林のMTAを圧倒。メイの機動が低下、刀戦で劣勢に。だが、小林の格闘天才が逆転。新満鉄刀の打首でCHANTの武装を切断、AUGUSTINUSを破壊。ネウマは最後のグレネードで反撃するが、小林の連続斬りがコアを捉える。CHANT機能停止、小林の連勝。 (約1950字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯、視界は木々が遮り、足を取られる地形が戦いを厳しくする。チームAの小林平吉、メイを慎重に進める。レーダーがネウマの位置を捉え、装甲厚を解析。キ式自動小銃の弾薬は最小限、慎重に使う。新満鉄刀を頼りに、ゲリラ戦を展開。高機動設計が泥を滑る。 ネウマのCHANTは斜面の上に位置、両ライフルを構え、肩武装準備。「二度の敗北、だが可能性は尽きない。君の限界を見たい。」合理的把握で地形を活かし、待ち伏せ。山岳の複雑さが彼の適応力を試す。 小林は「隠密姿勢」で接近、煙幕を泥沼に展開。視界を奪い、APFSDS弾を斜面へ連射。矢が木を貫き、ネウマを狙う。ネウマはAUGUSTINUSで応射、泥を跳ね上げ小林の位置を露呈。弾がメイの脚に当たり、泥に沈む。小林はMTA展開、シールドで防ぎ抜刀。牙突で斜面を登る。 ネウマはアサルトアーマー発動、EN爆発が木々を吹き飛ばし、小林を転落させる。メイの防御力10が限界、装甲剥がれ。ネウマのグレネードが泥沼を爆破、小林の機動を封じる。「この地形、僕の応用に合うな!」AMBROSIUSで追撃、弾薬が小林の小銃を尽きさせる。 小林は格闘戦へ移行、五姿勢「白兵」で刀を振るう。連続斬りがCHANTの腕を捉え、損傷。だが、泥が刀を鈍らせ、ネウマの技術が上回る。フレアで目を焼き、アサルトアーマー再発。爆発が小林を吹き飛ばし、メイのコアに直撃。MTAが破壊され、防御崩壊。 山岳の斜面で決着。小林の素早さが泥に阻まれ、ネウマの合理的戦術が勝る。AUGUSTINUSの近距離射撃でメイを蜂の巣に。機能停止、小林敗北。ネウマの初勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA(小林平吉)の勝利(2勝1敗)