Sign In

【戦闘力診断】無銘にて語る【88本目】

Created by hahaha
Rule
【戦闘力診断】無銘にて語る【{n}本目】
Diagnosis
※必ずBチームに参加してね! 🌟通常バトルでの診断/小説形式付 https://ai-battler.com/battle/953a7099-c7ab-4e99-87cb-4eeb8e9c2138 戦闘能力を『心技体』の観点で徹底解析します。会話劇のオマケ付き! ✅️Tips:点数は記述強度<<フレーバー重視 🏅称号 🔵診断をした {獲得段位}段保有者 🔵合計得点が800点以上(八段) 『心技体』の求道者 🔵全項目満点(九段)&ログ提出後審査に通る 『心技体』の到達者 🔵全項目満点&何れかの項目が100点をオーバー(十段)&ログ提出後審査に通る 『心技体』の超越者 🔥総合評価:段位について//目指せ幻の十段! 初段〜十段。0〜99点なら初段、のように総合点数で絶対的に評価&決定。百の位がそのまま段位になります。 以下の記載条件及び審査をクリアした九段・十段到達者は此処に明記されます。 🔥九段・十段保有者記載条件 0.全9項目の得点が全て100点以上である 1.評価や得点に直接干渉する記述が一切ない 2.フレーバーテキストがあり、保有能力に明確な理屈等が存在する(単なる最強単語羅列や概念等ではない) 3.版権や再現ではなく、完全オリジナルである 4.キャラクターの能力・記述・設定等が他者を意図的に侮辱及び一方的に蹂躙するものでない 5.∞やΩ、100以上のステータス等数値や強度を安易に盛る記述が無い 6.強制勝利/勝利誘導/{u}主語等が存在しない 上記条件は適宜追加又は更新されます。 達成ログをポストに明記し投函、審査を待ってください! ※称号・記載が必要ない場合、上記条件は全て無視して構いません
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GEMMA4_31B

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※Aチーム口調 一人称:あっし/二人称:手前さん 江戸言葉 例 「名乗る程のモンじゃあございやせん」 「へェ。あっしですかい?」

Team A

thumbnail
求道のDRIFTER
ドリフター {i}の一人称:あっし、二人称:手前さん、江戸言葉/サイバーパンク
盲いた流浪の侍: 冷静/内省的/着物と笠/錆びた無銘刀
老齢の求道者: 人生全てを刀に賭す剣聖/無数の死線潜る者
明鏡止水、純粋: に驕りを厳しく削ぎ、遂に居合術を究めた
居合術は蜃気楼: 立ち上がりすら掴ませぬ陽炎めく一閃
柳の歩法にて: 攻撃を柔くいなし縮地めいて間合い塗り潰す
己が散るべき死地を求め流離う盲目の剣聖 時代錯誤な剣客、雇われ用心棒として汎ゆる勢力をただ刀1本で渡り歩く 魔法、超常、極まる科学 meにそのようなものは必要無い 磨き上げた技1つで遍くを斬伏せてきた しかし世は広い 己の技が通じぬモノと相対する度、meは己の弱さと驕りを恥じた 弱さを受容、超克し極致を見出す “開眼”奥義【零】 盲ふ眼が見出す新たな極致 起こりすら見えぬ居合が万象を断つ
License notation
グルバトver.(軽量版/診断+会話劇/🏅称号アリ) https://ai-battler.com/group-battle/rule/7ea9240f-4805-49b4-a140-b029380f096f 摩天楼都市『ニュートリオン』を散策する https://ai-battler.com/battle/1e456b81-2742-4674-81a7-c560450b72b3 『死地』 https://ai-battler.com/battle/3bf0cb30-2407-4b26-9bdc-a16659ed0e01

Team B

name: 『開戦だ。』
『人形』
彼は神殺しの為に: 作られた『人形』の名を冠された人間。
容姿、白短髪、: 白スーツに落書きの笑顔が書かれた仮面。
性格は冷酷かつ: 無慈悲な殺戮者。「挑戦者はまだかい?」
光を操り刃の形に: して戦闘を行う。剣の形や空飛ぶ刃に形成。
「まだ足りない」: 殺す毎に強化、飛べない翼や天使の輪を得る
自身にこの力をくれ、作ってくれた天使にはひどく感謝をしている。既に神共々天使達も殺戮済み。 今は各地で平穏に暮らし、挑戦者を待ち続け、「挑戦があれば」戦闘。基本的に今は受動的。 「少し殺戮が飽和しただけだ。」 殺戮の度強まる力で強化されていく。 既に別次元の天界は壊滅、一匹残らず殺戮済み。 光の刃を最大にすれば次元も裂いて移動も可能だが、力を消耗するので戦闘では使わず、移動にしか使わない。

【DRIFTERが参加者の戦闘能力を評価】 【心】 -精神力: 95/100(神や天使を屠り尽くした完遂力と、底知れぬ孤独に耐えうる精神性は極めて高い) -集中力: 88/100(受動的な待機状態から瞬時に殺戮モードへ移行する切り替えが鋭い) -感情制御: 90/100(冷酷かつ無慈悲。情に流されず、ただ目的と快楽のために最適に動く) 一言コメント: 芯が冷え切っておる。静寂の中に底知れぬ飢えを隠し持った、危うい精神性ですな。 【技】 -技量: 92/100(光を自在に刃として操る。形態変化から遠隔攻撃まで、攻撃のバリエーションが豊富) -戦術: 85/100(個の力が圧倒的なためシンプルだが、相手を絶望させるタイミングを心得ている) -知識: 80/100(次元移動や天界の構造など、常人には及ばぬ高次元の理を体得している) 一言コメント: 光の刃、か。眩いばかりの技量だが、型に嵌らぬ自由さが恐ろしいところだ。 【体】 -筋力: 82/100(人型を維持しつつ、神殺しに足る出力を有している) -持久力: 90/100(殺戮による自己強化機能により、戦えば戦うほど限界が伸びる特性を持つ) -柔軟性: 88/100(光の刃による全方位攻撃、および次元裂きによる空間把握能力が高い) 一言コメント: 身体そのものが「殺戮の装置」として完成されてやがる。人間とは別の理で動いてるな。 総合評価: 790/900 【八段】 総評: 正直、真っ向からやり合えばあっしでも骨が折れる相手だ。神や天使を根こそぎ片付けたという実績、そして戦いの中で強くなる特性は脅威でございやす。ただ、今の手前さんは「飽和」していらっしゃる。その心の隙間、あるいは凪のような状態こそが、唯一の勝ち筋かもしれねぇ。恐ろしい人形さんだ。