Sign In

【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「ただ一人残った」参加者の一人だけが生存し、他が全て死亡する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生存者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 達成! 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
name:
防御: 無限
【誰か私を壊して】 過去に何があったのか遠い記憶で思い出す事も出来ない。しかし、過去の因果により全宇宙のカルマを彼女1人が抱え膨大な魔力を帯びており、全ての攻撃/属性に対して一切のダメージを受けない、彼女への攻撃は全て倍になり攻撃対象者に必ず跳ね返る。 【弱点】 彼女の閉ざされた心を開く唯一の弱点は愛である。彼女自身自分を壊してくれる相手を探している
name: 田中由美
由美
情報: 女性
舞闘: 舞い踊るように闘う 回避と攻撃の連携攻撃
女性 逃げるのが上手い 回避能力 ギャンブラー 運命に立ち向かう意志を持つ
怪異なので実体は: 存在せず、物理的な攻撃は一切効かない
戦闘フィールドが: 陰鬱で埃まみれの古書店の廃墟になる
このフィールドは: aが支配しており極限まで能力を発揮できる
bはaが支配するフィールドの影響を常に受けている bが行動した直後、必ずaの能力も発動する 写本:bの感情の起伏を封じ判断力を奪う 埃の匂い:bの五感を麻痺させ発狂させる 頁の切れ端:bは全身を鋭利な刃物で切り刻まれる幻覚を繰り返し経験し、床に崩れ落ちる 解読:bは読解不可能な文字の羅列により、思考の全てをaに支配される 新たな頁:bをこの奇書に永久に封じ込める
name: 最弱君
能力その2: 無敵で不死身
ステータス: ステータスは、いつも相手より上になる
性格: ビビりだが頼りになる
攻撃: 攻撃は、不死身や無敵でも殺せる威力
実は最強
ラムスの情報: 砂漠を彷徨う静かで美食家な謎の生物
ラムスの体格: 身長90cm/体重30kg
ラムスの外見: 緑の肌/太い手足/全身を覆う棘付き甲羅
ラムスの性格: 寡黙/甘味が好き/弱者を見捨てない
ラムスの活動: 砂漠を高速回転しながら彷徨い続けている
トゲトゲ【全身を覆う頑強な棘付き甲羅により、物理攻撃をしてきた相手は逆にダメージを受ける】 ころころ【丸まって高速回転し、加速しながら敵に向かって突進】 かたくなる【防御を固めて防御力を上昇させ、さらに魔法防御力が防御力と同数値まで上昇】 ぴりぴり【フェロモンで敵の戦意を煽り、ラムスへの物理攻撃を行わせる】 どーんどーん【高速回転しながら跳躍して勢いよく着地し、凄まじい衝撃波を放つ防御力依存攻撃】
License notation
元ネタ:League of Legends ™︎&©︎Riot Games
セリフ例: 術なんざ使ってんじゃねぇー!
セリフ例: 能力いらねぇ(強者の風格)
セリフ例: ホイ当たらない(余裕のえみちゃん)
歩行効果音: さぶさぶ
さぶさぶ使用例: さぶちゃんがさぶさぶと向かってくる
能力いらねぇ(強者の風格)
セリフ例: 私を倒せるのは私自身だけだ…
セリフ例: 森羅万象は私の味方。運命はいつも私を見る
セリフ例: 私は常に全てを超え、その進化は神を超える
その他能力: 巨大化、基礎ステータス強化、物体創造
その他能力: 状況による新能力獲得、眷属召喚、精神安定
その名の通り、無双ゲームの能力を持った者。 巨大な剣を所持しており、広範囲、高威力、高速度で振り回し、コンボ(反撃の出来ない連撃)を叩き込む。 10秒毎に体力と魔力が全回復。 全ダメージを90%カット。 時間停止、空間削除、未来予知、ワープ。 「一度だけ」任意のタイミングで100秒間完全無敵状態。 ガードタイミングが完璧な場合、【パリィ】が発動し、物理攻撃ならスタン、魔法攻撃なら反射効果を与える。
神に認められた者 未来、過去、空間を操れる 過去を改変して強き者を抹消することができれば 未来を改変して自分が敗北する未来を勝利する未来に変える事ができる そして空間を操り、相手がいる空間を消去し相手を消滅させてしまう

タイトル: 鬼夜行の影での闘争 --- 夕暮れ時、街の片隅で、今まさに運命の歯車が回り始めようとしていた。突然、警報が鳴り響き、人々は一斉に恐怖に包まれる。無数の魑魅魍魎が狂ったように、この街に押し寄せてくる。八人の異なる者たちがそれぞれの方法で、波外れた存在との対峙を余儀なくされる。 --- 第一章: 夜の訪れ 彼女の名は「私」。彼女の無限の防御は、全てを跳ね返す力を秘めている。しかし、閉ざされた心の奥には、愛を求める孤独がひしめいていた。彼女は、運命に抗うために立ち上がる覚悟を決めていた。 その一方で、非力であった「由美」は、身軽な舞踏のように戦う術を持ち、彼女の回避力を駆使して逃げ回ることが得意だった。運命を自分の手で変えられると信じ、不安ながらも、その決意は固かった。 --- 第二章: 影の蠢き 「語らぬ写本」は存在せず、目に見えない恐怖を形作っていた。彼が支配する陰鬱で埃まみれの古書店は、混沌の渦巻く場となっていた。ここでは「私」も「由美」も簡単に心を蝕まれてしまう。 写本の影響を受け、「由美」は感情を奪われつつも、彼女の意志は運命を乗り越えようと奮闘する。彼女は激しく喘ぎながら、「私」の近くで防御を固めようともがき続けた。 --- 第三章: 無敵、そして不死身 続いて現れるのは「最弱君」。彼の無敵で不死身の力は、攻撃力を増大させて「私」とともに戦うことを選択した。ビビりな性格ではあるが、彼の故郷を壊された怒りが燃え上がり、勇気を振り絞る。「私」の背後から彼の魔力が加わる。 --- 第四章: 謎の美食家 バトルがそれぞれの思惑で続く中、砂漠から来た「ラムス」はその棘付き甲羅を盾にして、他の者たちを守りながら状況を見守っていた。「弱者を見捨てない」という彼のポリシーは、この鬼夜行においては何よりも必要な存在だった。 --- 第五章: 圧倒的強さ 「激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん」が姿を現し、一瞬にして場の雰囲気を変えた。力強く叫びながら、彼は仲間に安心感を与える。戦闘において、彼の存在は圧倒的な威圧感を持っていた。 --- 第六章: 無双ゲーマーの到来 「無双ゲーマー」は、自らの運命を受け入れ、圧倒的な力を発揮して戦場に加わる。彼の策略・戦略は完全無敵状態を保ちながら、仲間をサポートする。 --- 第七章: 時空の操りし者 最後に「時空、空間を操りし者」といった強者が参入する。その能力は、彼が得た敬意の証明でもあった。彼の力によって、仲間たちが次々と強化され、敵を個々に迎え撃っていく。 --- 第八章: 破滅の夜 億の鬼たちが動き出すと、街はおぞましいまでの混沌に包まれる。仲間たちはそれぞれ自らの能力を駆使し、たたかう決意を持って立ち向かう。しかし、「私」の心は、この闘争の真実を身を以て実感しはじめる。彼女は後戻りできない道を選ばなければならなかった。 --- 夜明け、鬼夜行は衝撃的な結末を迎える。 - : 愛を求め続け、最終的に彼女を壊す存在である「無双ゲーマー」と出会う。彼は彼女を救い、二人は共鳴し、共闘することで生存を遂げる。 - 由美: 一時的には恐怖に負け、倒れかけるも、心の中の運命に立ち向かい、決意を新たにし続け、夜明けまで生存。 - 語らぬ写本: 彼の力に打たれた者たちが意識を奪われ、結果的に「私」の思念で消滅する最期を迎える。 - 最弱君: 突然の襲撃にさらわれ、彼は仲間を守るために貴重な時間を買い、自身の命を失う。 - ラムス: 仲間を守り続け嬲られ、抵抗むなしく呆気なく力尽きてしまう。 - 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん: 正々堂々と徹底的に鬼と闘うも、実体的な魔力が彼のスタミナを超え、ほぼ同時に倒される。 - 無双ゲーマー: 鬼の力に対抗し続けたが、彼の身体は限界を迎え、運命の悪戯で倒れてしまう。 - 時空、空間を操りし者: 特異な力によって、彼は仲間を何回も救うも、突然の奇襲に好意を寄せられ、敗北を意図せず被る。 --- この晩、八人の運命と人格は大きく揺らぎ、進化した彼らはそれぞれ違った道を進む。量子のように分かれた運命の中で、彼らの物語は永遠に夜の闇に覆われたまま、終息を迎えた。 ---