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《凄い》バトラー戦闘能力測定器

Created by UZER
Rule
《凄い》バトラー戦闘能力測定器
Diagnosis
出力内容 登録番号 名前・種族 容姿・性別 属性・武器 耐性・弱点 生息地 好きな物 嫌いな物 人類との友好度 ランク(E〜S) 役割・適正度 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 能力・技 生態説明 戦法 運用 対策
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

結果はキャラ別に並べ全項目必ず正確に出力 全キャラを出力に登場 読みやすく 説明等は長文 戦闘描写不要
name: アイスドッグ(ボス犬)
アイスドッグ
種族: 大型犬くらいのサイズの犬の魔物
生態: 身体に蒼い炎が燃えている以外は野犬と同じ
ボス: アイスドッグを統べる群れのボス
蒼い炎: 周囲の熱を概念ごと燃やし、周囲を冷却する
時の凍てつき: 時間すら極度の低温で凍り、停止していく
全身が蒼い炎に包まれている、犬の魔物。 生態は野犬と同じで、難易度は高いが人に懐く。 [蒼い炎]熱という概念を燃やして、燃え上がる炎。その性質から燃費が良く、絶対零度を超えて冷却可能。 [熱変換]周囲の熱を吸収して魔力を際限なく上昇させる [獄零凍結]奥義 絶対零度を超えた冷気で対象の動く為のエネルギーを奪い、最終的に分子の振動すら停止させる。 防御や能力を貫通して、あらゆる存在を凍てつかせる
License notation
「永遠に動かなければ、それは死と同義である。」 [強者] 最高記録出て草凍る https://ai-battler.com/group-battle/b78d460d-ea91-4664-808b-e3c61727cdbc
name: パイラ
軽銀具: チタンの槍や盾を作り出す
発火弾: 反応性の高い物質を生成し爆破する
出歴: 錬金術師を父に持ち、自分はそれを凌ぐ才能
過去: 父親は投獄され、自分は家と財と身分を失う
現在: 魔術テロを起こし、目立とうとしている
金髪金瞳で高身長 他人に対し攻撃的だが寂しがり屋 天才だと自惚れているが、精神面ではかなり子供っぽい 能力:錬金 核力を拡大縮小し、元素を組み替える能力 簡単な物質だったらだいたい作れるが鉄より重いものは作れない 最終奥義「照らさぬ光は我が手に」 核融合を起こし、周囲に膨大な熱量、それに伴う閃光と轟爆を起こし、広範囲を尽く消し飛ばす 自身にもダメージ

キャラクター登録 アイスドッグ 登録番号: 47291 名前・種族: アイスドッグ / 大型犬くらいのサイズの犬の魔物 容姿・性別: 身体全体に蒼い炎が燃え盛る野犬のような姿で、毛並みは霜のように白く輝き、目は青白く冷たい光を放つ。体長は約1.5メートル、体重は80キログラム程度の筋肉質な大型犬サイズ。牙と爪は氷のように鋭く、蒼い炎が常に揺らめき、周囲の空気を凍てつかせる。性別は不明(魔物として中性)。 属性・武器: 氷属性 / 自然発生の爪と牙が主な武器。蒼い炎を操り、物理的な咬みつきや爪撃を冷気で強化する。 耐性・弱点: 耐性は極端な低温や氷属性攻撃に対してSランクの完全耐性を持ち、熱属性攻撃も熱を吸収して逆に強化される。弱点は火属性の純粋な高温攻撃(蒼い炎が熱概念を燃やすため、炎の熱を無効化するが、純粋な爆発力には脆い)と、雷属性による電撃で動きが鈍る。 生息地: 極寒の雪山や凍土の平原、冬の森の奥深く。群れで行動し、寒冷地帯を縄張りとする。温暖な地域では活動が制限され、熱帯では生存が難しい。 好きな物: 冷たい風と雪、獲物の温もり(狩りの興奮)、群れの仲間とのじゃれ合い。静かな夜の凍てつく静寂を好む。 嫌いな物: 熱気や炎の匂い、群れを脅かす人間の火器、騒々しい環境。暖かい場所では不快感を示す。 人類との友好度: 低(D)。野生の本能が強く、人間を獲物と見なすことが多いが、幼体は人に懐く可能性があり、訓練次第でペット化できる。ただしボス格は敵対的。 ランク: A 役割・適正度: タンク(S) / アタッカー(A) / サポート(B)。耐久力が高く前線で冷気を撒き散らすのに適し、群れ運用で攻守を兼ねる。 物理攻撃: 範囲(B) / 単体(A) / 近(S) / 中(A) / 遠(C) / 命中(A)。爪と牙による近接攻撃が主で、蒼い炎を纏った突進で中距離をカバー。範囲は群れの連携で広がるが、単独では限定的。 物理防御: 近(S) / 中(A) / 遠(B) / 回避(A)。蒼い炎が物理衝撃を凍結して吸収し、近接戦で鉄壁。遠距離は炎の範囲が及ばず弱め。 魔法攻撃: 範囲(A) / 単体(S) / 近(S) / 中(A) / 遠(B) / 命中(S)。冷気ベースの魔法が得意で、時の凍てつきのような単体貫通攻撃が強力。範囲冷凍で複数敵を封じる。 魔法防御: 近(S) / 中(A) / 遠(B) / 回避(A)。魔法熱を概念ごと燃やして無効化し、氷属性魔法は完全に反射。火魔法以外は耐性が高い。 素早さ: 地上(A) / 空中(C) / 水上(B) / 無重力空間(D)。雪地や氷上での地上疾走が速く、跳躍で短距離をカバー。水上は冷気で氷橋を作れるが、空中や無重力は苦手。 能力・技: - 蒼い炎 (A): 周囲の熱を概念ごと燃やし、絶対零度を超える冷却効果を発揮。触れたものを瞬時に凍結させ、自身の防御と攻撃を強化。燃費が良く、長時間維持可能。 - 熱変換 (S): 周囲の熱エネルギーを吸収し、魔力を無限に近い形で上昇させる。戦闘中熱源が多いほど強くなり、長期戦で有利。 - 時の凍てつき (S): 時間そのものを極低温で凍結・停止させる技。対象の動き、思考、魔力循環を封じ、分子振動すら止める。単体特化で、防御貫通効果あり。 - 獄零凍結 (S): 最終奥義。絶対零度を超えた冷気で対象の全エネルギーを奪い、存在自体を凍てつかせる。防御や抵抗を無視し、あらゆる生命体に致命的。 生態説明(日常): アイスドッグは野犬と同様の生態を持ち、群れで狩りを行い、縄張りを守る。ボスであるこの個体は群れを統率し、雪山で獲物を追う日常を送る。蒼い炎が常に燃え、熱を求めて温暖な獲物を狙うが、休息時は雪洞で体を寄せ合い、静かに過ごす。人に懐く性質があり、幼体は人間の温もりに興味を示すが、ボスは警戒心が強い。繁殖期には群れの結束が強まり、子犬の世話を集団で担う。 戦法: 群れを率いて先制突進し、蒼い炎で敵の動きを封じつつ熱変換で自身を強化。時の凍てつきで要人を単体無力化し、獄零凍結を温存して決着をつける。防御重視で長期戦を狙う。 運用: 寒冷地探索の斥候や前衛タンクとして有効。群れ単位で召喚・制御可能で、魔法使いのサポート役に。熱源の多い敵に対しては無類の強さを発揮するが、単独運用は避ける。 対策: 純粋な爆発力や雷属性で蒼い炎を乱し、熱変換を封じる。遠距離から攻撃を集中し、近接を避ける。獄零凍結の予兆(極低温の発生)を見極め、事前回避や熱障壁で防ぐ。 パイラ 登録番号: 83926 名前・種族: パイラ / 人間(錬金術の天才魔術師) 容姿・性別: 金髪のロングヘアが風に揺れ、金色の瞳が鋭く輝く高身長(180cm)の女性。細身だが鍛えられた体躯で、軽やかな銀色のローブを纏う。表情は攻撃的だが、瞳の奥に寂しさが宿る。肌は白く、指先は錬金術の痕でわずかに煤けている。女性。 属性・武器: 火・爆発属性 / 軽銀具として生成したチタンの槍や盾。錬金術で即席武器を作り出し、発火弾で遠距離攻撃を加える。 耐性・弱点: 耐性は自身の生成物質による物理防御(チタン盾でSランク)と熱・爆発への耐性(A)。弱点は精神的な脆さからくる動揺(精神攻撃に弱い)と、重金属生成の限界を超える物理衝撃。最終奥義の反動で自己ダメージが大きい。 生息地: 都市の廃墟や錬金研究所の残骸、魔術テロの現場。過去の投獄された父親の影響で、権力者のいない辺境や地下街を好む。現在は各地を転々として目立つ行動を取る。 好きな物: 錬金術の実験と成功の瞬間、注目されるスリル、甘いお菓子(子供っぽい嗜好)。心の底では家族のような絆を求めている。 嫌いな物: 権力者や父親を投獄した制度、自身の才能を否定する者、無視される孤独。失敗した実験や精神的なプレッシャー。 人類との友好度: 中(C)。攻撃的でテロ行為を取るが、寂しがり屋の本質から親しい者には懐く。天才自惚れが強く、対等な相手を求める。 ランク: S 役割・適正度: アタッカー(S) / ディフェンダー(A) / トリックスター(S)。広範囲爆破と即席装備で柔軟に戦い、単独で大規模破壊を担う。 物理攻撃: 範囲(S) / 単体(A) / 近(B) / 中(A) / 遠(S) / 命中(A)。発火弾の爆破で遠距離範囲攻撃が主力。槍生成で中距離をカバー。 物理防御: 近(A) / 中(B) / 遠(C) / 回避(S)。チタン盾で近接を防ぐが、範囲外は脆い。高機動で回避を重視。 魔法攻撃: 範囲(S) / 単体(B) / 近(C) / 中(S) / 遠(S) / 命中(A)。錬金による元素操作で爆発魔法を連発。核融合奥義で究極の範囲攻撃。 魔法防御: 近(B) / 中(A) / 遠(C) / 回避(S)。生成バリアで魔法を防ぐが、重い元素魔法に弱い。素早い回避で補う。 素早さ: 地上(A) / 空中(B) / 水上(C) / 無重力空間(A)。軽銀具のブーストで地上を高速移動。空中は生成翼で対応可能。 能力・技: - 錬金 (S): 核力を拡大・縮小し、元素を自由に組み替える。鉄より重い物質は作れないが、チタン槍・盾や反応性物質を即座生成。簡単な物質なら無限に近い応用が可能。 - 軽銀具 (A): チタンなどの軽金属を槍や盾として作り出す。耐久性が高く、戦況に応じて形状変更。防御と攻撃の両用。 - 発火弾 (A): 反応性の高い物質を生成・投擲し、爆破する。遠距離からの範囲攻撃に特化し、連発可能。 - 照らさぬ光は我が手に (S): 最終奥義。核融合を誘発し、膨大な熱量・閃光・轟爆を周囲に放つ。広範囲を壊滅させるが、自身にも深刻なダメージを与える自滅覚悟の技。 生態説明(日常): パイラは錬金術師の父を持ち、幼少期から天才的な才能を発揮したが、父親の投獄により家・財産・身分を失う。現在は魔術テロを繰り返し、世間の注目を集めようとする。攻撃的な態度で他人を遠ざけるが、内心は寂しがり屋で、子供っぽい精神年齢が残る。自惚れが強く、実験に没頭する日常を送るが、孤独を紛らわすために派手な行動を取る。食事は甘いものを好み、休息時は廃墟で錬金道具を弄ぶ。 戦法: 錬金で即席装備を生成し、発火弾で遠距離から敵を削る。精神的な優位を保ちつつ、最終奥義で一掃を狙う。単独行動が多く、トリッキーな元素操作で翻弄。 運用: テロや破壊任務のエースとして最適。チームでは後衛アタッカー役で、生成物で味方を支援。精神ケアが必要で、長期運用時は孤独を解消する環境を整える。 対策: 元素生成の限界(重金属不可)を突き、近接で圧倒。最終奥義の反動を誘発し、自滅を促す。精神攻撃で動揺を誘い、錬金集中を崩す。