

第1回戦: 市街地 静まり返った市街地に、まばゆい光を放つ「クラムバルド・ソル」が出現する。周囲のビル群の隙間を利用し、高貫通のリニアライフル「HLS」を手にした【白影】は、冷静に状況を見極める。彼の緻密な機体制御は、敵を発見するたびに肉体的な緊張を高め、確実な狙撃準備を整える。 一方、無機質な外見を持つ「DPS」は、硬いタンク機体を引きずりながら、無邪気に街を徘徊していた。彼の「インパクトチェッカー」は、周囲のダメージを測定することだけに特化した無防備な盾で、価値のなさは明らかだ。DPSの頭部には、「メガショッキング」が搭載されており、被害が計測されれば、その数字を誇らしげに表示する。 【白影】は、狙撃のための位置を取るべく静かにビルの影を利用して移動する。数回の観察後、DPSが近くの角を曲がる瞬間、彼は「HLS」にチャージをかけ、超貫通力を増す。「狙いは定まった」と心の中で囁き、引き金を引く。弾は真っ直ぐにDPSに向かい、その無防備なタンクにはまったく効果的だ。 「全宇宙ダメージランキング協会です!」という無機質な音声が響き渡る。矢のように飛び出した弾は、DPSに直撃し、衝撃が周囲のビルに反響する。「メガショック: 1000」と、DPSの表示板が淡々とした口調で被ダメージ量を示す。 果敢に攻撃を続ける【白影】は、次に三連装パルスブレード「BTG」を発動させ、特に集中型に切り替えて近接戦を挑む。DPSは単独の攻撃力を持たないため、ただ受け続けるしかないが、その姿勢は「全宇宙」としては見えない無防備さの象徴だ。BTGの纏う威力を浴び、DPSは「メガショック: 3000」と新たな数値を提示する。 以前にも増して被打撃を受けたDPSは、まだ元気にデータを更新し続けるが、それを見ているガンナーの【白影】は、冷静に次の行動を考慮していた。彼の機体は、圧倒的な耐久力と高度な機動性を持っており、築いた差は明らかだ。 最後に、再び「高速分裂ミサイルBML」を展開し、ビルの高い位置から放った弾はDPSに向かって放たれていく。弾は複数に分裂し、全方位からDPSの位置を囲むように伸びていく。「メガショック: 5000」と、即座に新たなダメージ量が表示されるが、時すでに遅く、DPSはそのまま機体を停止させてしまう。 このラウンドは、【白影】の勝利だ。 --- 第2回戦: 山岳 舞台は山岳地帯に移った。急斜面や滑りやすい泥沼が散在するこの戦場では、互いに環境に適応して行動する必要があった。DPSは再び徘徊し始めたが、周囲の険しい地形には無反応で、ひたすら直立している。 【白影】はこの地形を有利に利用するつもりだった。足元のフラットな地面を選んで彼の機体は静かに進んでいく。HLSの狙撃体勢を整え、視認できる範囲を広げながらDPSの動向を観察する。少しずつ前進し、崖の縁を利用して位置を確保しつつ近接攻撃に備えた。 一方、DPSはまたしても音声を流し始める。「全宇宙ダメージランキング協会です!」と、何の意図もなく宣言し続けた。狙いを誤っているのは明らかで、彼は一体何を考えているのか理解できない。この時点で、【白影】はDPSの動きに高圧をかけるほど自由に動けない状況を作っていた。 「HLS」で一度射撃を試みるが、山道に反響して正確なダメージを与えることができない。むしろ、自らの位置が明らかになるリスクを抱えながらも、長い待機時間を持つしかない。DPSは彼の計画を予期しているかのように無策だ。 そこで、【白影】は再び「OVB」発動して急速に移動を開始し、DPSの近くに配備した。この位置からのアプローチは彼の勝利を手にするための鍵であった。近づくと同時に、BTGを素早く展開し、強力な近接攻撃を狙う。「攻撃を高速で開始!」と心の中で思い、制御を持ってタッチする。 DPSは、その無防備な体勢で衝撃を受け止めるが、それは同じ言葉が続く。「メガショック: 4000」と、再び静かにダメージを計測する。しかし、DPSのメカニズムでは、実際には何の反撃もなかった。 すべての急斜面を制した【白影】。このラウンドも彼の勝利となる結果が明らかだ。 --- 第3回戦: 洞窟 今回の舞台は狭く暗い洞窟だ。光の届かない闇の中で、音だけが響き渡る。こちらの状況を把握しづらく、敵に接触する前にどうにか位置を取る必要があった。DPSは再び徘徊しているが、動きが鈍い様子。 【白影】は冷静な判断を下し、洞窟内での居所を考えている。彼はすぐにBTGを準備し、近接戦が避けられないことにはわかっていた。狭い空間ではHLSの貫通力は役に立たず、大きな攻撃の被害が迫る。 一方、DPSは無言で移動を続けていた。暗闇の中での機動力に欠けるが、耐久性のある存在として強さを発揮する。無防備であることは変わらないが、その姿は改めて彼の攻撃精神の欠如を象徴するものだった。 その状況の中で、【白影】はDPSの近くに接近し、「BTG」を発動させた。密集した空間では、威力が最大限に引き出される狙いだ。そのままFTGによるパルスブレードが強力に振るわれ、DPSを押し込んでいく。 DPSの通信が響く。「全宇宙ダメージランキング」と、彼のモニターが新たなメガショック数値を表示する。「メガショック: 2500」との表示が出るが、彼のダメージ量は間違いなく記録される。 しかし、そのダメージを受けたところで反撃の信号は見えず、DPSは冷たい、無残な結果にただ受け身な姿勢。ただ計測するだけであった。最後にはもう一度BTGで大きな範囲攻撃が放たれ、「メガショック: 6000」の表示に至り、DPSは制圧され破壊された。 この試合でも【白影】の圧勝であり、全体の勝者と称される。 --- 結果 最終的に、【白影】が全部のラウンドで勝利を収め、戦士としての底力を発揮した。彼に与えられる勝利の栄光は、彼の冷静で計算された戦術によるものであった。