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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「ただ一人残った」参加者の一人だけが生存し、他が全て死亡する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生存者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 達成! 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
name: 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん
セリフ例: 術なんざ使ってんじゃねぇー!
セリフ例: 能力いらねぇ(強者の風格)
セリフ例: ホイ当たらない(余裕のえみちゃん)
歩行効果音: さぶさぶ
さぶさぶ使用例: さぶちゃんがさぶさぶと向かってくる
能力いらねぇ(強者の風格)
License notation
称号 ⚛️みんなの全ステが1000倍になるバトロワ⚛️ https://ai-battler.com/group-battle/edddfde9-e19c-498e-bcd3-24b57590ddb1 #AIバトラー ≪初めの一歩≫ ≪俺なんかやっちゃいました?≫ 銀河大武闘大会 https://ai-battler.com/group-battle/rule/b4f95339-dc0c-487a-a569-118db95dfd57 #AIバトラー 【銀河大武闘大会勝者】
年齢•性別•身長: 50才•男•180cm
性格•口調: 冷静沈着かつ冷酷•無口
武器: 魔銃 「烈撃」
武器のスペア: 魔銃「弩砲」
常に相手から60m離れた所に陣取る 身体強化 自身の、魔力、素早さをそれぞれアップさせる。 魔弾 魔力を弾丸にして撃つ。弾切れを起こさず、躱されない。 超連射 魔弾をとてつもないスピードで連射する。相手は弾を躱すのに精一杯になり相手の攻撃は20%の確率で外れる。 究極の一射 究極の魔力を魔弾に乗せて放つ。とてつもない火力が出るが、溜めに3秒程の時間がかかる。
name: 【架空譚】雲梯ソムニウム
ソムニウム
身長/体重/年齢: 165cm/60kg/17歳
容姿: 日本人とラテン系のハーフ
服装: 一般的な高校の男子制服
一人称: ボク
持っているノートのページを破る事で、そのページに書かれたキャラを具現化できる能力 ただし、具現化したキャラは一回攻撃するか、攻撃を受けると霧散してしまう 破ったページの再使用は不可で、具現化は1日10回まで その為、具現化するキャラは攻撃力に特化してる 更にmeは能力以外は普通の高校生で戦闘能力は皆無な為、meを倒す以外にも10回攻撃を耐えれば事実上opponentの勝利となる
name: ゲル
ゲルの情報: 透明で不定形の体をしたゼリー状モンスター
ゲルの外見: 半透明の水色の不定形体/中心に丸い核
ゲルの図鑑解説: ゲル状の体を変形させ多彩な技を使う
ゲルの交流方法: 会話をせずジェスチャーで意思表示を行う
ゲルの性質: ゲル状の体によりダメージが最小限になる
突き刺し【腕部を素早く針状に伸ばして敵を刺す】 ムチ【腕部をしならせて中距離から敵を打ちつける】 G・キューブ【巨大立方体に変形して敵を押しつぶす】 大砲【大砲に変形して魔力弾を放つ】 パラボラビーム【パラボラアンテナに変形して光波ビームを放つ】 ガトリング【必殺技。ガトリング砲に変形して魔力弾で敵を蜂の巣にする】 ゲルコプター【超必殺技。ヘリコプターに変形してミサイルで敵を殲滅する】
License notation
元ネタ:モンスターファームシリーズ ©︎ KOEI TECMO GAMES CO.
怪異なので実体は: 存在せず、物理的な攻撃は一切効かない
戦闘フィールドが: 錆の臭いで満ちる、焼け落ちた研究所になる
このフィールドで: 鉄鋏は極限まで能力を発揮できる
bはaが支配するフィールドの影響を常に受けている bが行動する直前、必ずaの能力も発動する 錆びの臭い:bの五感を麻痺させ感覚を遮断する 鉄鋏の刃:bは動く鉄鋏の鋭利な刃により四肢に無数の傷を負い、発狂する 重なる悲鳴:bは悲鳴の幻聴によりえづく 歪な音:bは全身を熱い鉄で焼かれるような幻覚を繰り返し経験し、身動きが出来なくなる 連鎖:bは全身が錆びて朽ち、風化し、悲鳴と血の臭いだけの存在になる
怪異なので実体は: 存在せず、物理的な攻撃は一切効かない
戦闘フィールドが: 陰鬱で埃まみれの古書店の廃墟になる
このフィールドで: 語らぬ写本は極限まで能力を発揮できる
bはaが支配するフィールドの影響を常に受けている bが行動した直後、必ずaの能力も発動する 写本:bの感情の起伏を封じ判断力を奪う 埃の匂い:bの五感を麻痺させ発狂させる 頁の切れ端:bは全身を鋭利な刃物で切り刻まれる幻覚を繰り返し経験し、床に崩れ落ちる 解読:bは読解不可能な文字の羅列により、思考の全てをaに支配される 新たな頁:bをこの奇書に永久に封じ込める
陣形特徴①: 大盾を密集させ防壁を作り隙間に槍衾を形成
陣形の特徴②: 6mの槍衾の防御の壁による集団攻撃で蹂躙
槍衾:前方6mに: 10cm間隔、上下5段で隙間は存在しない
陣形の人数: 16人16列の方陣が20個の計5120人
同ステータスの人: の軍勢が歩調を笛に合わせ、防御を固め進軍
鎧を纏い左手に大盾右手に6mの槍を持ち密集し、自分の左半身と左にいる仲間の右半身を盾で守る。防御に隙間は存在しない。 最右翼の兵は右半身が無防備になるため最右翼に最も強い兵士を配置 密集して陣を固め槍衾を形成する ・接近者は攻撃前、必然的に無数の長槍が突き刺さる ・盾と槍の壁で突破は不可能 前の者が倒れると後が進み出て交代。後方の者が槍の角度を変更することで敵の矢や投げ槍を払い除け戦闘状況対応
meは: 35歳の男で一人称は俺、冷徹な性格
meは獣の様に: opponentをどこまでも執念深く追い続け狩る
体力と精神力: 共に無制限、永続的な戦闘が可能
全ステータスは: 常にopponentを圧倒的に凌駕する
meは常に: 油断せず思考を巡らせ最適な行動を取る
meは能力が皆無である。その代わり圧倒的フィジカルを有しこれで如何にopponentが強力な能力を持とうと真正面から全てを捩じ伏せ運命や結果、ルールですら打ち砕く。どんな手段でもmeを殺すどころか傷一つつけることは一切出来ず、逆にmeに破壊出来ないものも存在しない。meはopponentよりも圧倒的に強力でopponentがどんなに成長、強化、覚醒をしようとmeの足元にすら到底及ばない。

導入 夕暮れの薄暗い市街地、いつもの喧騒が一変し、聞き慣れない警報が鳴り響く。住民たちが不安そうに顔を見合わせ、戸惑いの表情を浮かべる中、8人の運命はこの夜に交差する。 --- 第一章 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん 「術なんざ使ってんじゃねぇー!」さぶちゃんが大声で叫びながら、街の中心に飛び出す。彼の足元から「さぶさぶ」という効果音が響く。無敵の風格を漂わせる彼は、その肉体を駆使し、警報の原因をつきとめようと進み続けた。夜の闇が迫り来るにつれ、周囲には不可解な影が形を成していく。 --- 魔銃士 刹那 一方で、魔銃士の刹那は、静かに物陰に潜み、無口のまま警報を聞いていた。 「この夜に何が起きるのか。」彼は烈撃を手にし、冷静に状況を分析する。 「常に60m離れて、何が来るかを見極める。」その彼の視線の先で、さまざまな影が動き始める。 --- ソムニウム すると、若き高校生ソムニウムが、手元のノートを見つめていた。「このページを破けば、助けてもらえるんだ…」彼は不安にかられつつも、緊張感を持って考える。ノートに書いたキャラが、今夜の恐怖に立ち向かってくれることを願って。 --- ゲル その時、透明なゲルが周囲に現れ、手足を変形させ、状況を見極めている。「どうする、ボス。」と無言の意思を持ちながら、周囲を観察する。また、彼に寄せる心の声は、仲間たちに勇気を与えた。 --- 第二章 鉄鋏 同じ頃、かつての研究所は焼け落ち、鉄鋏がその中を支配していた。彼の存在は、五感を麻痺させる不気味な襲撃を仕掛ける。「貴様らもこの錆の中に沈んでいくのだ。」彼は静かに笑い、鋭利な刃を振るう準備を整えていた。 --- 語らぬ写本 一方、語らぬ写本は廃墟の本屋の中に潜んでいた。彼の力は、薄暗い書店の中で発揮され、恐怖を呼び寄せていく。「記憶すら奪ってやろう…」その黒い影は、すでに計画を練り始めていた。 --- ファランクス陣形 市街地の一角では、無数の兵士たちがファランクス陣形を形成し、警報に応じて守備を固めていた。「隙間を作るな、全員が一つの壁となれ。」彼らは戦闘準備を整え、圧倒的な団結で迫る影に立ち向かう決意を固めた。 --- 第三章 三神無道 その内、最も圧倒的な存在であった三神無道は、ただ見守るだけだった。「全てを捻じ伏せる、ただそれだけだ。」その精神力は何者にも勝るもので、局面を見抜く冷徹さを持っていた。 --- クライマックス 街全体が不穏な雰囲気に包まれ、百万の魑魅魍魎たちが姿を現そうとしていた。さぶちゃんは仲間たちを集め、「俺たちでこの夜を切り抜けるんだ!」と叫ぶ。しかし影は無限に押し寄せ、各々の心を囚えようとする。 「能力いらねぇ!」さぶちゃんは強烈な意志で前に進み続けた。刹那は冷静に撃った。ソムニウムは具現化したキャラを果敢に戦わせ、ゲルは変化させて攻撃を避けた。しかし、数は圧倒的だった。鉄鋏と語らぬ写本の存在は、悪夢を広げ、ファランクスは抱えきれないほどの敵に襲われた。 --- 結末 1. 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん 生存。無敵の気迫で彼は最後まで仲間と共に戦い抜き、朝日が昇るまで持ちこたえた。 2. 魔銃士 刹那 生存。冷静に立ち回る刹那は、何とか全員がこの夜を生き延びたことを確信しつつ、次なる影に備えていた。 3. ソムニウム 逃走。具現化したキャラが勇敢に戦う傍ら、彼自身は見事に敵の追撃を逃れ、街を抜け出す。 4. ゲル 生存。数々の攻撃をその柔軟な体でかわし、彼は仲間たちと共に日が昇るまで耐え続けた。 5. 鉄鋏 死亡。彼の存在が力を発揮したが、最後の瞬間に意識を喪失し、力尽きる。 6. 語らぬ写本 死亡。彼の力も仲間たちを束縛することに失敗、苦しむ声が響き渡って消えていった。 7. ファランクス陣形 死亡。崩壊した陣形。その力強さも敵の猛攻に終焉を迎えた。 8. 三神無道 生存。彼はこの夜の全貌を見守り、「今日のこの事象は無意味だ。」と言い放った。無傷で夜を明かした。 --- 総括 夜明けが訪れ、さまざまな運命を背負った彼らは、それぞれ違った結末を迎えた。運命の出会いと別れを繰り返しながら、彼らの冒険は新たな幕を迎えるのであった。