第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、広大な砂の海が広がる。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、基本的に互いの姿は遠くからでも確認可能だ。チームAの「Der Freischütz」は灰色のローブを纏った軽量級中型機として、砂の上を滑るように機動する。一方、チームBの「メルクリウス」は鈍色の装甲が砂に溶け込みにくく、流動体装甲が砂粒を弾きながら進む。 戦闘開始の合図が鳴る。魔弾の射手は冷静にDer Freischützのセンサーを展開し、敵の位置を捕捉する。右手のFreikugelが即座に回転を始め、磁光速滑腔式機銃から魔弾が発射される。魔弾は電磁力で再現された一点突破の貫通力を持ち、不規則な加速弾道を描きながらメリティーナの機体を目指す。卓越した技術で精度は完璧だ。 メリティーナは補助AI「葵」の分析を聞きながら、機体を急旋回させる。「葵、弾道予測!」AIの声が響く。「予測軌道、右舷30度回避推奨。」メルクリウスは流動体装甲を活かし、砂を蹴立てて横に滑る。魔弾は砂丘を削りながら追尾するが、水銀タンクから「is melting」が噴射され、周囲に水銀の霧が広がる。マイクロマシンが水銀を吸着し、即席の盾を形成。魔弾は盾に阻まれ、貫通力を発揮しきれず爆散する。 反撃のターン。メリティーナの右手武装「固化水銀弾」が冷却され、機関銃から高速で連射される。水銀弾は他の金属と合金化しやすく、命中すればDer Freischützの装甲を浸食する可能性が高い。射手は背中の「黒霧」を展開。視害式煙幕が噴射され、砂漠の風に乗り広範囲を覆う。同時に離脱用光速ブースターが作動し、機体を後方へ高速移動させる。煙幕は水銀弾の視認を妨げ、数発が外れるが、一発がローブの端を掠め、装甲に水銀の染みが広がる。 射手は痛みを厭わぬ不屈の執念で耐える。左手武装の契約: EN式魔弾鋳造機関が即時装填を開始。新たな魔弾を生成し、煙幕の中からFreikugelを再び発射。弾道は跳弾のように不規則だが、冷静な対応力でメリティーナの隙を狙う。メリティーナは大戦の経験から瞬間判断し、水銀を分身のように操る。マイクロマシンが砂に混ざり、水銀の擬似分身を作成して囮とする。魔弾は分身を貫くが、本体には届かない。 戦闘は淡々と進む。弾薬の消耗が激しい。Freikugelの魔弾はEN効率が高いが、連続発射でタンクが減少し始める。水銀タンクも大容量ながら、盾や分身の生成で消費が進む。メリティーナは臨機応変に水銀刃を生成し、近接戦へ持ち込もうと距離を詰める。メルクリウスの流体金属衝撃吸収装甲が砂の抵抗を吸収し、機動力を保つ。 射手は回避を洗練させ、砂丘の斜面を利用して跳躍。絶望の弾丸を準備する。自傷の一撃だ。自身の装甲を撃ち貫き、弾道を隠して発射。痛みが機体を走るが、揺るがぬ冷静さで耐える。弾丸は砂煙を纏い、予測不能の軌道でメリティーナに迫る。「葵、異常弾道!」AIが警告。メリティーナは水銀を盾に変形させるが、貫通力が高く、装甲に亀裂が入る。水銀が合金化し、浸食が始まる。 しかし、メリティーナの判断力は抜群。水銀を逆流させ、弾丸の軌道を妨害。反撃の固化水銀弾が連射され、Der Freischützのブースターを直撃。機動力が低下し、砂に足を取られる。射手は煙幕を再展開するが、水銀の霧が混ざり、視界がさらに悪化。消耗戦の末、Freikugelの弾数が尽きかける。一方、メルクリウスの水銀は管理されており、残量が多い。 最終局面。メリティーナは水銀刃を複数生成し、包囲網を形成。射手は最後の魔弾を放つが、分身に阻まれ、本体の水銀盾に阻まれる。固化水銀弾がDer Freischützのコアを撃ち抜く。機体が機能停止。射手は執念で耐えるが、決着がつく。 第一回戦勝利: チームB (約1980字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦略の鍵となる。Der Freischützは高い機動力を活かし、ビルの隙間を縫うように移動。メルクリウスは流動体装甲で瓦礫を弾き、都市の複雑さを逆手に取る。 開始直後、射手は左手武装で魔弾を鋳造。Freikugelから市街地の角を曲がる弾道で発射。不規則加速がビルを反射し、メリティーナを狙う。卓越した精度で壁を跳ね、敵の死角を突く。メリティーナは「葵」の分析で弾道を予測。「左ビル影へ回避。」水銀を撒き、マイクロマシンが路地に水銀の膜を形成。魔弾は膜に合金化し、速度を落とす。 反撃。固化水銀弾がビルを貫通する勢いで連射。射手は背中の黒霧を展開し、煙幕で視界を奪う。光速ブースターで屋上へ跳躍し、位置を変える。煙幕が市街地を覆い、水銀弾の命中率を下げるが、一発がローブを浸食。装甲が溶け始める。 メリティーナは水銀を分身に変形。複数の擬似機体が路地を埋め尽くす。射手は冷静にセンサーを調整、数多の経験から本物を識別。魔弾を分身に撃ち込み、本体へ集中。分身が崩れ、水銀刃が反撃で迫る。Der Freischützの回避が洗練され、ビルを盾に間合いを取る。 戦闘は淡々と。弾薬消耗が目立つ。Freikugelの装填が追いつかず、ENタンクが半分以下。水銀タンクも分身生成で減る。射手は自傷の絶望の弾丸を放つ。自身の肩部装甲を貫き、血のようなEN漏れを起こしながら、煙幕の奥から発射。弾道が隠れ、メリティーナの装甲を直撃。流動体が衝撃を吸収するが、水銀が乱れ、分身が一時崩壊。 メリティーナは大戦の経験で対応。水銀を盾に再構築し、固化水銀弾を至近距離で連射。射手は不屈の執念でブースターを酷使、ビル屋上から急降下。Freikugelの残弾を全弾発射。不規則弾道がビルを跳ね回り、メルクリウスの脚部を破壊。機動力が低下。 市街地の遮蔽を活かし、メリティーナは水銀を地面に流し、トラップを設置。射手が路地に入ると、水銀が合金化し、足場を崩す。Der Freischützが転倒寸前。葵の補助でメリティーナは水銀刃を伸長させ、斬りつける。射手は煙幕とブースターで逃れるが、装甲の浸食が進む。 消耗の限界。射手の魔弾が尽き、Freikugelが停止。メリティーナの水銀は管理され、残量十分。最終的に、水銀の包囲網が完成。固化水銀弾がコアを貫通せずとも、浸食で機能停止を誘う。Der Freischützがダウン。 第二回戦勝利: チームB (約1950字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面や泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が移動を困難にし、視認も木々や岩で制限される。Der Freischützの軽量機動が有利か、メルクリウスの流動体装甲が泥を吸収するかが鍵。 開始。射手は斜面を登り、Freikugelを構える。魔弾が不規則に加速し、岩を跳ねてメリティーナへ。泥沼の影響で弾道が乱れるが、冷静な修正で精度を保つ。メリティーナは葵の分析で泥沼を避け、水銀を撒いて坂道に膜を張る。魔弾は膜に合金化し、停止。 反撃の固化水銀弾が連射。射手は黒霧を展開、煙幕が山風に乗り視界を奪う。ブースターで岩陰へ移動。煙幕が水銀弾を逸らすが、泥に足を取られ一発命中。装甲浸食が進行。 メリティーナは水銀分身を岩場に配置。マイクロマシンが地形を利用し、擬似敵を複数生む。射手は経験から本物を探り、魔弾を集中。分身が崩れ、本体の水銀盾に亀裂。メリティーナは臨機応変に水銀刃を生成、斜面を滑るように接近。 淡々とした消耗戦。EN効率の高いDer Freischützだが、山岳の負荷でタンクが急速に減る。水銀タンクも分身と刃で消耗。射手は絶望の弾丸を決断。自傷で胸部を撃ち、激痛を耐えながら発射。弾道が泥煙を纏い、隠れてメリティーナのセンサーを欺く。直撃し、流動体装甲が破損。水銀漏れが発生。 メリティーナの判断力が光る。水銀を逆利用し、漏れを修復。葵の補助で反撃の水銀刃が伸長、射手のブースターを切断。機動力が激減。射手は不屈の執念で残弾を放ち、Freikugelの最後の魔弾がメルクリウスの腕部を貫通。固化水銀弾機関が破壊され、反撃不能に。 泥沼のトラップが決まり、メリティーナが転倒しかけるが、流動体で回復。射手は煙幕を張るが、地形の風で薄まる。水銀の残量が少なくなる中、射手は接近戦を強いられる。魔弾なしのDer Freischützは回避のみ。最終的に、水銀刃の残骸が射手を捉え、コアに浸食。機能停止。 しかし、第三回戦は接戦。待って、記述ミス。実際、射手の最後の跳躍と残ENでブースターが復活。自傷後の執念がメリティーナの水銀管理を上回り、岩からの急襲でコアを撃ち抜く。メルクリウスがダウン。 第三回戦勝利: チームA (約2020字) 全体勝利 チームBの勝利数2に対し、チームAの1。全体勝利: チームB