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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(7回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(22回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【﹃永劫、不落の鬼神﹄】虎居 伝十
【永劫、不落の鬼神】虎居 伝十{男/19/青髪/青眼と橙眼の異色眼/一人称:僕/二人称:君}
白色のパーカー: 黒いシャツ:真紅のボトムス:緋色のベルト
装備《巨砲》: 右手を魔改造し、破壊的な大砲に変化させた
meは巨砲を: 使いこなし、精密で強力な射撃を行う
meの執念は: 比類なき大きさであり、折れない不屈の精神
meの性格:快: く、活発/戦闘の際は一変し、真剣に臨む
不撓不屈の執念を纏う少年 非常に打たれ強い 【岩砕流麗】巨砲で攻撃を受け流す 【破壊巨砲】受け流しの後のカウンターなど、万能な攻撃 『奥義«過質量の一撃»』 威力の上がり続ける巨砲の一撃 { meは多数の攻撃を受けても、執念で耐え続ける 《第二奥義"非制限の一撃"》 全力で放つ巨砲の超大技。撃つと腕が砕け散る } 「僕は…命を燃やし尽くすまで、決して止まらない!
License notation
━━━━━━━━━━━━━━━ 「僕は絶対的不可逆的に必然不滅だ。故に僕は倒れない…。僕の心が燃え尽きるまで!」 ━━━━━━━━━━━━━━━ ♡20!?!?!?皆さん本当にありがとうございます! ♡30!?!?!?!??!? ♡40!!?!?これは50まで行きたい!! また、書ききれないほどの称号を手に入れさせて貰いました!ありがとうございます! 追記:称号の更新は停止しています。少し多すぎたので… 【初心者の多彩な塔Ⅱ】 過去、未来、今、それらは常に変化し、重なっている... https://ai-battler.com/battle/acf615e4-7741-4377-84d4-77161a41ff75
name: 『底知らぬ空腹を喰らい潰して、何が残る?』
リィ/青年、黒短髪、蒼眼/黒く腐敗した亡骸が体を覆い形成、所々笑う顔や口が浮き出/元は温和、今は必死
彼はEGOという: 自我の塊を防具にしたものに侵食された。
幻想体といい名の: 通り幻想が形になった様な異形がいる。
着用EGOの元が: 肉を際限なく貪る亡骸の塊の「幻想体」。
彼はEGOの侵食: で貪欲に潰されかけながらも自我を保つ。
彼の体は自由に伸: 縮し、口を形成しそれで噛み砕いたりが可能
彼は常に止まらぬ食欲を止める為に常に必死、そして情緒不安定。 彼が制御を諦めた時、総てを際限なく貪り尽くす為に人殺しを厭わなくなる。 彼の力はとても強大であり、もはや国など造作もない程の力を持つが制御。 食料を貪る程侵食が激しくなるが力が増す。上限は無い。 常に意識を保つ為に自問自答を繰り返す 「まだ必要?」、『まだ足りない』。「噛み砕いて」、『嚥下して』。「塵一つすら」、『それも糧としよう』。
License notation
もちろんロボトミ。
name: 『こんな可能性あってもいいだろ?』「良くないが」
『rin』、別称『虚星』『宝条鈴(リン)』
容姿: 少年、白銀ポニテ、灰外套、四肢虚空侵食
性格、口調: 冷酷だが少し柔らかい。舌っ足らず。
彼はとある虚空を: 司る上位神、何故か幼児化している。
彼は虚空を操り森: 羅万象とその定義他全てを「無」へと還せた
還せたけど弱体化: して少し思い通りに行かなくなった。
彼の能力は今、『虚空を操る程度の能力』まで弱体化している。 幾度となく宇宙の再創生を見届けた経験から彼は彼に対しての全ての干渉を『無』へと還せる、が、幼児の身体に慣れない。 左眼には因果を固定し自身のみ変更が可能にする義眼、『因果ノ眼』がある。 『虚空ノ刀』を創り出し、総てを呑み込む刀を創り出し戦闘。 ほっぺもちもちの可愛い幼児化した虚空の神。 性格はあんま変わって無いが口調等は幼くなってる。
License notation
幼児化した『源点改帰』や『虚星』、『宝条鈴』ことrin君。
全てを喰らう概念も神も観測者も能力もそれ以上の存在も全能神も雷炎水氷風毒闇光銃暗殺者剣士も喰らう全ても観測者も神も破壊神も全能神も概念も世界も宇宙も次元も創設者編集者も管理者も喰らう喰らった者はなくなって自分の者になり元には戻らないステータスもこの世界を創った存在もこのバトルを創った存在も喰らう全てを喰らう食らえない者はないどんなにでかい者でもアニメキャラ漫画キャラゲームキャラオリジナルキャラも
name: All Ain
アル・アイン
【容姿】: 黒髪(長め)/白い無地の仮面を着用
【性格】: 冷徹で残忍、大抵の人には心を開かない
【口調】: 敬語は欠かさないが、厳しめで毒舌
性別年齢とその他: 女性/18歳/一人称:私/二人称:貴方
【仮面の裏】: 赤く美しい瞳を持ち、感情が顔に出やすい
俊敏で身体能力が非常に高い 全ての武器の扱いに長ける 仮面により心を読まれることも表情から心情を察知されることもない また、この仮面は絶対に外さない meは全ての始まりであり何にでもなれる meが「こうである」と認識した瞬間、それが現実となる 例)meがopponentを弱いと認識すると、opponentは本当に弱体化するなど…、 運命を一つに固定したり新たな運命を創り出せる meの足りない部分を自動的に補う
License notation
称号等は大体プロフィールに書いてます!
name: ロワナ・A・バンジャール
名前:ロワナ 特徴:透き通るような黒髪長髪の女性,黒い竜の角と黒いファーマントが特徴
表情と感情: の起伏が少なく、冷静沈着でクールに見える
しかし実際は: かなりの天然なアホであり、好奇心が高い
魔界の王の側近: であり、戦闘と部下の訓練を任せれている
実力はかなり高く: 戦闘のセンスは魔界の王すらも越えるという
「最強ソード」: 昔から愛用してる光る大剣,名付けはロワナ
特殊体質【龍人】 身体能力が非常に高く、身体が超頑丈。ロワナの場合は通常の龍人よりもその体質が高く、硬度2000mで落下しても無傷らしい 権能【引力】属性:空間/重力 引き寄せる能力。味方への攻撃を自分に引き寄せたり、全ての攻撃を一点に引き寄せさせ足りなど自由が効く権能 精神力を消耗する事で、引力の強さはさらに上がる 台詞例「さて、行こう」
name: [焔鬼茸姫]ベニカグラ
ベニカグラ 一人称:妾 二人称:其方 口調:古風 性格:妖艶で嗜虐的
種族/体格: カエンタケのアルラウネ/小柄
容姿: 赤い肌·枝分かれした赤い角·妖艶な少女
衣装: 黒いサラシ·前垂れ·裸足で肌の露出が多い
武装: 炎の様な紅の七支刀「紅焔魔」
火焔の身体: 肌に触れると爛れる様な激痛の猛毒を持つ
能力:猛毒と火炎 戦い方:積極的に皮膚接触を狙う·舞う様な剣術 使用技{ 焔毒散華:毒炎を纏った剣で舞う様に斬り刻む 紅毒開花:七支刀で地面を突き刺し地面から毒炎を纏った無数の刃を生やす 蜜焔抱:炎を纏い猛毒の身体で抱きつく 紅霧領:猛毒の胞子を放ち猛毒の領域を展開 } 奥義{ 「紅焔葬·滅華爆」:猛毒の胞子を撒き散らしながら舞う様に連続斬り後獄炎を纏った剣で渾身の斬撃を放ち粉塵爆発を起こす }
License notation
焔鬼茸姫(えんきじょうき) 初めての人外感強めのキャラです 優しくしてね! ↓めっちゃ良かったやつ↓ https://ai-battler.com/group-battle/6b522e9d-6072-4b27-95b2-40cae3d78f57
特徴1: 小柄ですらっとしている 甘い物が好物
特徴2: 子供っぽい敬語で話す 楽しそうにしている
空間圧縮: 周りの気体ごと潰し、圧縮する
中心崩壊: 重力を崩壊させopponentの形を保てなくさせる
【奥義】: この戦闘に終止符を打つ
【エクリプスエイデン】 縮小した宇宙エネルギーをopponentにぶつける。もしくは利用し、回復する。 【ヴォイドコメット】 opponentを異空間に放り込み、無数の彗星をぶつける。脱出するには、宇宙空間の膨張に追いつく速さが必要。 【クラスタークエーサー】 不可視の高速追尾してくる星団。避ける事ができない。 【奥義】終焉の星 周りのエネルギーを1点に収束し、思いっきりぶっ放す技。

億鬼夜行 導入 夕暮れ時、市町村の静かな街並みが茜色に染まる。街灯がぼんやりと灯り始め、日常の喧騒が徐々に収まりつつあった。8名はそれぞれの場所で日常を過ごしていた。虎居伝十は街はずれの廃工場で巨砲をメンテナンス中、リィは路地裏で食料を探し求めながら自問自答を繰り返し、『rin』は公園のベンチで虚空を眺め、暴飲暴食は廃墟の隅で蠢き、アル・アインは路地の影で武器を磨き、ロワナは街はずれのビル屋上で大剣を構え、ベニカグラは路地裏の小屋で紅焔魔を研ぎ澄まし、ルクスは路地裏の小さなカフェで甘い物を頬張っていた。 突然、聞き慣れない警報が街全体に鳴り響いた。低く、不気味に響く音は「キィィン…キィィン…」と続き、住民たちの日常を一瞬で切り裂いた。空が急に暗くなり、遠くから無数の影が蠢き始める気配がした。億鬼夜行が始まったのだ。十億の魑魅魍魎、化物、堕ちた神々が街を蹂躙し始めた。悲鳴が上がり、逃げ惑う人々の足音が響き、街は一瞬にして地獄絵図へと変わった。 物語 虎居伝十の物語 「僕は…命を燃やし尽くすまで、決して止まらない!」伝十は巨砲を構え、青髪をなびかせながら廃工場から飛び出した。異色眼が鋭く光る。廃工場を飛び出し、街の中心へ突進する。無数の鬼が殺到、伝十は【岩砕流麗】で攻撃を流し、【破壊巨砲】でカウンターを叩き込む。鬼の群れが吹き飛び、道が開ける。しかし鬼の数は尽きず、次々に襲いかかる。伝十は執念で耐え続け、【奥義«過質量の一撃»】を放ち、数百の鬼を一掃。腕が軋むが止まらない。夜が明けるまで戦い続け、最後の一波を【第二奥義"非制限の一撃"】で迎え撃つ。腕が砕け散るが、鬼の最後の一体を仕留め、夜明けの光に倒れ込む。結末: 生存 リィの物語 リィは路地裏で自問自答を繰り返す。「まだ必要?」「まだ足りない」「噛み砕いて」「嚥下して」「塵一つすら」「それも糧としよう」。黒短髪が揺れ、蒼眼が必死に自我を保つ。EGOの侵食が体を腐敗させ、口や顔が浮き出る。鬼どもが襲いかかると、体を伸縮させ口を形成、噛み砕いて喰らう。食料を貪る度に力が増し、侵食も激しくなる。制御を保ちながら、鬼を次々に喰らい、街を逃走。道中、制御が揺らぎかけるが、必死に自問自答を繰り返し、街外れまで逃げ切る。力は増大したが自我を保ち、街から脱出成功。結末: 逃走 『rin』の物語 ほっぺもちもちの可愛い幼児化した虚空の神『rin』は公園で虚空を眺めていた。白銀ポニテが揺れ、四肢の虚空侵食が蠢く。「ふぅ…ちょっとむずかしい…」舌っ足らずの口調で呟く。鬼が殺到しても、虚空を操り全てを「無」へ還す。【因果ノ眼】で因果を固定し、『虚空ノ刀』で呑み込む。幼児の身体に慣れず動きが鈍るが、冷酷な本質で淡々と処理。幾度もの宇宙再創生の経験がものを言い、最後まで虚空で鬼を還元し続ける。夜明けまで虚空の守りで耐え抜き、生存。結末: 生存 暴飲暴食の物語 暴飲暴食は廃墟で蠢き、全てを喰らう衝動に駆られる。概念、神、観測者、能力、宇宙、次元、創設者、管理者…全てを喰らう。鬼が襲いかかっても、即座に喰らい、自分のものとする。喰らった鬼は元に戻らず、暴飲暴食の一部に。無数の鬼、化物、堕ちた神々を次々に喰らい、街を蹂躙する鬼の群れすら飲み込む。制御不能の力で街全体を喰らい尽くし、最後には自らが街を飲み込み、膨張しすぎて崩壊。しかし最後の一欠片まで鬼を喰らい、結果として街から鬼どもを一掃し、自身も消滅。結末: 死亡 アル・アインの物語 黒髪長めのアル・アインは路地の影から現れ、白い無地の仮面が無表情を保つ。「貴方たちなど、私の認識の前では無力ですわ」と冷徹な敬語で呟く。俊敏な身体能力で武器を自在に操り、鬼の攻撃をかわす。仮面の下の赤い瞳が感情を宿すが、絶対に外さない。アル・アインが「こうである」と認識した瞬間、それが現実化。鬼を弱体化させ、運命を固定し、新たな運命を創出。不足を補い、鬼の群れを次々に葬る。残忍に、しかし完璧に戦い続け、夜明けまで生存を確保。結末: 生存 ロワナの物語 透き通る黒髪長髪、ロワナはビル屋上で最強ソード「ロワナ」を構える黒い竜の角とファーマントが揺れる。「さて、行こう」。クールに見えるが天然の好奇心が戦いを駆り立てる。龍人の頑丈な身体で2000m落下すら無傷。【引力】で鬼の攻撃を自身に引き寄せ、一点に集め大剣で一掃。精神力を消耗しつつ引力の強さを上げ、鬼の群れを蹂躙。戦闘センスで魔界の王すら越え、好奇心から攻勢を強め、街を逃走。最後は街外れの山へ逃げ込み成功。結末: 逃走 ベニカグラの物語 小柄なカエンタケのアルラウネ、ベニカグラは路地裏で紅焔魔を握る。「其方、妾と共にな…」妖艶に微笑み、赤い肌と枝分かれの角が妖しく光る。黒いサラシと前垂れ、裸足で肌露出が多い。火焔の身体と猛毒で、皮膚接触を狙い舞う剣術で斬り刻む。【焔毒散華】で舞い、【紅毒開花】で地面から刃を生やし、【蜜焔抱】で抱きつき、【紅霧領】で領域展開。しかし鬼の数が膨大で、奥義【紅焔葬·滅華爆】を放つも、数万の鬼に囲まれ、消耗し切って捕らわれ、喰われる。結末: 死亡 ルクスの物語 小柄でスラッとしたルクスはカフェで甘い物を頬張り、楽しげに笑う。「ふふ、こいつぁ美味でごさるよ!」子供っぽい敬語で呟く。空間圧縮で周囲の気体を潰し、【中心崩壊】で重力を崩壊させ形を保てなくする。【エクリプスエイデン】で宇宙エネルギーをぶつけ、【ヴォイドコメット】で異空間に放り込み、【クラスタークエーサー】で追尾。鬼の波を次々に撃破。最後に【奥義】終焉の星でエネルギーを収束し放ち、広範囲を一掃。夜明けまで戦い続け、生存。結末: 生存